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Nintendo Switch Online: Les sauvegardes clouds non compatibles avec certains jeux

fire_akuma par fire_akuma
8 septembre 2018
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 2 mins
4
[MAJ] Nintendo Switch Online : sauvegarde dans le cloud, 20 jeux NES et abonnement famille
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Via une petite mise à jour du site US, le Nintendo Switch Online à fait beaucoup parlé de lui ces dernières heures.

« Nintendo Switch Online membership (sold separately) and Nintendo Account required for online play. This game does not support Save Data Cloud backup. Not available in all countries. Internet access required for online features »

Via cette phrase, on apprend que les jeux suivant ne seront pas rendus compatibles pour la sauvegarde des données sur le Cloud une fois le service payant Nintendo Switch Online sera opérationnel:

– Splatoon 2 (Nintendo)
– Pokémon Let’s Go Pikachu (Nintendo/Pokémon Company)
– Pokémon Let’s Go Evoli (Nintendo/Pokémon Company)
– NBA 2K19 (2K Sports)
– FIFA 19 (EA)
– Dead Cells (Motion-Twin)
– Dark Souls: Remastered (Bandai-Namco)

Suite à la publication de cette liste non-exhaustive de quelques jeux non-compatibles avec la sauvegarde sur Cloud, Nintendo apporte quelques précisions. On apprend que Nintendo confirme que quasiment tous les jeux seront compatibles, mais ces jeux sont « exclus » pour des raisons de fair-play. On comprend pour certains jeux, comme par exemples Splatoon 2 (rang compétitif) ou Pokémon Let’s Go (échange de données entre utilisateurs), mais pour Dead Cells ou Dark Souls: Remastered, on comprend un peu moins.

D’autres jeux pourraient être susceptibles de rejoindre cette liste, notamment les « free-to-play » Pokémon Quest, Fortnite, Paladins etc.

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Comments 4

  1. Manuto says:
    7 ans ago

    je reste également un peu etonné pour dark souls et dead cells.
    Pour le reste, ca me semble logique et compréhensible.
    Pour les F2P, les sauvegarde sont deja en ligne (compte epic par exemple) donc pas un soucis.

    Répondre
  2. juju05 says:
    7 ans ago

    Dead Cells et Dark Souls c’est pour éviter les reset/utilisation de sauvegardes précédentes sinon y aurait des dérives.

    Répondre
  3. Le Pongeekste says:
    7 ans ago

    Je suis dégouté.

    Répondre
  4. GénéralKaiminus says:
    7 ans ago

    Tient ca arrive haha mais ca m’étonne pas aussi je rejoins le fait que c’est pour éviter qu’on puisse saturer de sauvegardes pour un même jeu

    Répondre

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