Le réalisateur de Dragon Quest Builders quitte Square Enix

Nino Kazuya, le réalisateur de Dragon Quest Builders et Dragon Quest Builders 2, a annoncé son départ de Square-Enix. Kazuya a rendu l’information publique sur Twitter en disant à ses fans que c’était le moment idéal pour lui de prendre du retrait, car Dragon Quest Builers 2 est complètement terminé. Même s’il ne sera plus impliqué dans les actions quotidiennes de Square-Enix, Kazuya travaillera en tant que  » employé extérieur  » en assurant la supervision du DLC de Dragon Quest Builders 2 et des mises à jour ultérieures.

Wow, j’ai travailler pour Square Enix pendant sept ans (la plus longue période de ma carrière !). Je me sentais un peu épuisé par Builders 2 et j’avais aussi envie de revenir à un cycle de développement différent de celui de Square Enix, d’où ma décision de partir vers un nouvel environnement de développement.

https://i1.wp.com/gonintendo.com/uploads/file_upload/upload/63192/dragon_quest_builders_2-1.jpg?w=780&ssl=1

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Ecrit par
Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

11 commentaires

  1. Il part avec une merveille, DQB2 est formidable

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  2. Triste, mais c’est comme ça.

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    • Il y a rien de triste là x))) Puisqu’il va toujours continuer à superviser ….Et il n’arrête pas le taf , juste sa collaboration avec square enix , donc aucun drama x))

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      • Mais si c’est triste (chut, tu ne peux pas comprendre lol)

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  3. Bonne continuation à lui, ça fait du bien de changer par moment

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  4. On a tjs peur qd les bons arrête leurs travail. Espérons que cela n’implique pas le futur de félix à ce poste

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    • Square-enix . Au secours le correcteur ^^

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      • Oui ça serait cool, d’avoir la possibilité d’éditer ses commentaires.
        Si un modo voit le message, n’hésitez pas

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        • Oui clairement mieux ^^

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    • Félix ? Félix le chat ?
      Ok c’est pas drôle mais c’était trop tentant x)
      Il a fait du bon boulot pour le 1 et le 2, donc c’est un peu triste qu’il parte.

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  5. Bonne continuation a lui 🙂

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