La Nintendo Switch 2, successeur tant attendu de la Switch originale, sortira le 5 juin 2025, marquant la première mise à jour majeure de l’écosystème Switch depuis huit ans. Parmi ses titres phares figurera Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition, le portage de l’open world futuriste de CD Projekt Red initialement paru en 2020. À l’occasion d’une session de découverte en avant-première, denfaminicogamer a pu tester cette version Switch 2 dont on tire une vidéo ci-dessous.
Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition sur Switch 2 propose deux profils principaux, accessibles à tout moment depuis le menu :
| Mode | Framerate cible | Priorité | Conditions |
|---|---|---|---|
| Performance | 40 FPS | Fluidité dans les zones densément peuplées | TV Mode avec écran 120 Hz |
| Qualité | 30 FPS | Résolution et richesse des textures | TV et Handheld Mode |
Performance (jusqu’à 40 FPS)
Réduction dynamique de la résolution (pixel shading) pour maintenir la fluidité.
Simplification de certains effets de post‑processing (flou de mouvement, ombres douces).
Qualité (30 FPS constant)
Textures haute résolution limitées, mais éclairages volumétriques et ray tracing simplifié activés sur zones clés.
Équilibre entre densité de foule et détails d’arrière-plan.
Lors du test, le Mode Performance ne descendait jamais sous les 38 FPS, même dans les quartiers les plus chargés en NPC et véhicules. Le Mode Qualité, quant à lui, offrait un rendu visuel proche des consoles de salon de la précédente génération, sans chutes de framerate perceptibles.








« Ray tracing activé » ah bon ? CD projekt a confirmé que non.
« Proche des consoles anciennes gen » donc sous entendu que ça reste inférieur ??
Vous avez vu la gueule du jeu sur ps4 ?