Bandai Namco Entertainment Inc. prépare la sortie de MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE sur Nintendo Switch 2 pour le 4 septembre 2026, disponible en précommande en éditions Standard, Deluxe et Ultimate. Le jeu, qui s’impose comme un titre 3D d’arène de combat basé sur l’univers de l’anime mondialement connu, propose désormais des informations précises concernant sa résolution et son framerate sur la nouvelle console de Nintendo.
Sur Switch 2, MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE tourne en 1080p, que ce soit en mode docké ou en mode portable. Cette résolution correspond à la définition native de l’écran de la console, garantissant une qualité d’image optimale dans les deux configurations. En revanche, le framerate est limité à 30 FPS maximum, sans distinction entre les deux modes d’affichage. Cette limitation technique place la version Switch 2 en retrait face aux autres plateformes, où la résolution reste identique (1080p) mais où le jeu atteint jusqu’à 60 FPS sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series X et Xbox Series S.
L’expérience proposée s’articule autour de plusieurs modes de jeu conçus pour exploiter l’univers riche de My Hero Academia. Le Story Mode plonge les joueurs dans l’arc narratif du Final War, offrant une perspective inédite sur les affrontements finaux de la série. Le Team Up Mission permet d’incarner les élèves de la classe 1-A dans un espace virtuel créé par Mei Hatsume, où des missions exclusives et des combats contre des Vilains sont proposés. Le Archives Battle Mode donne accès à des batailles iconiques issues de l’histoire complète, tandis que le Hero’s Diary révèle des moments inédits des personnages.
La version Switch 2 introduit également un mode Minigame inédit, une série d’activités ludiques et compétitives mettant en scène les élèves de la classe 1-A. Ce mode inclut une collaboration spéciale avec PAC-MAN™, personnage emblématique de Bandai Namco. Les joueurs peuvent également profiter de fonctionnalités en ligne exclusives, comme le GameShare et le GameChat, permettant d’affronter ou de discuter avec des amis et des membres de la famille de manière fluide.
Le système de combat repose sur des affrontements 3 contre 3, où chaque personnage dispose de capacités uniques appelées Quirks. Les joueurs peuvent activer le mode Rising pour augmenter temporairement la puissance des attaques, la vitesse de déplacement et les actions liées aux Quirks, ajoutant une dimension stratégique aux affrontements. La sélection de personnages est vaste, incluant tous les membres de la classe 1-A, des Pro Heroes comme Mirko et Best Jeanist, ainsi que des Vilains tels qu’All For One, Shigaraki et Dabi, tous disponibles dans leurs versions finales et les plus puissantes.







