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Square-Enix s’explique sur l’annonce de Dragon Quest XI sur Nintendo Switch (NX) et explique l’absence de sortie 3DS en Europe

fire_akuma par fire_akuma
16 avril 2018
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 2 mins
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Le plein d’images pour Dragon Quest XI: In Search of Departed Time sur 3DS et Ps4/Nintendo Switch
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 Hokuto Okamoto prend aujourd’hui la parole sur le sujet épineux de Dragon Quest XI sur Nintendo Switch. D’après l’homme, Square-Enix a annoncé cette version avant même que la console ne soit dévoilée car le studio voulait que les fans sachent qu’ils travaillaient sur cette version.

Malgré les difficultés dus aux difficultés d’adapter le moteur sur Nintendo Switch à cause d’une version trop ancienne de l’Unreal Engine (voir par ici), il ajoute que tout au long du développement du jeu, Square-Enix a travaillé avec Epic et Nintendo.

Question 3DS, Okamoto explique que la volonté de Square-Enix est de redonner un coup de fraîcheur à la série. Et l’épisode 3DS est trop proche graphiquement des autres. De plus, il y aura pas mal de modification lié à la localisation et aux nouveaux modes ajoutés. La version 3DS étant très différente des autres, cela demandait un travail trop important.

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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