CD Projekt Red a confirmé à Digital Foundry que la version Nintendo Switch 2 de Cyberpunk 2077 utilise une version de DLSS optimisée pour le matériel de la console, tirant parti des Tensor Cores intégrés. Le studio a précisé que la fonctionnalité est active dans les quatre modes graphiques, en mode portable comme en mode docké, avec des variantes axées sur la qualité et la performance pour chacun d’entre eux.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) est une solution d’upscaling basée sur l’intelligence artificielle capable de restituer une image à haute résolution à partir d’un rendu natif à faible résolution, en s’appuyant sur des réseaux de neurones pour lisser les contours et rétablir les détails. Sur Switch 2, cette technologie promet d’améliorer la netteté de l’image sans sacrifier le framerate, ce qui représente un gain considérable par rapport au rendu natif limité par les capacités GPU de la console.
Selon Digital Foundry, les séquences de démo diffusées par CD Projekt Red montrent des indices discrets de DLSS : certains bords d’objets fins, comme les poteaux et les reflets holographiques d’un poisson-rouge, présentent l’aliasing ondulé caractéristique de l’upscaling par IA. En parallèle, l’absence de fluctuations typiques de la technologie concurrente FSR 2 (notamment l’effet de « dis-occlusion » lors des mouvements rapides) renforce la probabilité que le jeu repose bien sur DLSS. Toutefois, le motion blur de faible qualité appliqué systématiquement dans la capture de presse masque en grande partie ces artefacts, rendant leur observation ponctuelle et discrète.
Concrètement, CD Projekt Red a déclaré :
« Nous utilisons une version de DLSS disponible pour le hardware Nintendo Switch 2, alimenté par les Tensor Cores Nvidia. Le jeu fait appel à DLSS dans ses quatre modes, en portable et en docké, avec des configurations distinctes pour la qualité et la performance. »
La mise en œuvre de DLSS sur Switch 2 marque une première dans l’écosystème Nintendo. Jusqu’à présent, aucun autre titre n’avait confirmé l’intégration de ces fonctionnalités d’IA. Grâce à DLSS, Cyberpunk 2077 sur Switch 2 pourra proposer une définition effective et une fluidité accrues par rapport à ce qui était possible sur la première Switch, tout en préservant la richesse visuelle du monde ouvert de Night City.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition sera disponible dès le lancement de la Nintendo Switch 2, le 5 juin 2025, et fera office de vitrine technologique pour le nouveau hardware, démontrant notamment la capacité de la console à accueillir des solutions d’upscaling avancées habituellement réservées aux GPU desktop haut de gamme.