vendredi 3 avril 2026
Nintendo-Town.fr
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des Sorties
    • Anciennes sorties
  • Jeux
  • 24 ANS NT
No Result
View All Result
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des Sorties
    • Anciennes sorties
  • Jeux
  • 24 ANS NT
No Result
View All Result
Nintendo-Town.fr

Ampere Analysis : le lancement de la Switch 2 propulse les ventes de jeux tiers à 2,3 milliards de dollars, en hausse de 76 %

fire_akuma par fire_akuma
2 avril 2026
dans Economie, Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 4 mins
0
Nintendo Switch 2 : la production s’accélére pour les fêtes
Partager sur Facebook

Le cabinet d’analyse britannique Ampere Analysis a publié le 31 mars 2026 un rapport détaillé sur l’impact du lancement de la Nintendo Switch 2 sur les ventes de logiciels tiers dans l’écosystème Nintendo. Les chiffres sont sans appel : les ventes de jeux tiers sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 combinées ont atteint 2,3 milliards de dollars entre le deuxième et le quatrième trimestre 2025, contre 1,3 milliard de dollars sur la même période en 2024. Soit une progression de 76 % en un an et un milliard de dollars de revenus supplémentaires générés en neuf mois.

Nintendo Switch 2 Console

Cette croissance spectaculaire intervient dans un contexte historiquement défavorable aux éditeurs tiers sur les consoles Nintendo. Traditionnellement, les consoles Nintendo sont achetées en grande partie pour leurs exclusivités first-party, reléguant les opportunités commerciales des éditeurs tiers au second plan par rapport aux plateformes Sony. La Switch 2 semble toutefois en train de modifier cet équilibre, pour plusieurs raisons structurelles identifiées par Ampere. Le succès de la Switch originale, avec 154 millions d’unités en circulation d’ici fin 2025, fait de la Switch 2 une cible prioritaire pour les éditeurs souhaitant toucher de nouveaux publics. Ses capacités techniques améliorées en font également une plateforme plus viable pour les sorties multiplateforme. À cela s’ajoute un facteur concurrentiel déterminant : le parc installé cumulé des consoles PlayStation 5 et Xbox Series est inférieur d’environ 15 millions d’unités à celui de la génération précédente, soit un recul de 13 % du nombre d’appareils éligibles. Cette contraction renforce mécaniquement l’importance de la Switch 2 dans les stratégies de plateformes des éditeurs, dans un contexte où les coûts de développement ne cessent de croître.

Il convient toutefois de nuancer cette progression des revenus : elle ne repose pas sur une hausse des volumes de ventes, bien au contraire. Les ventes unitaires de jeux tiers sur les consoles Switch ont reculé de 2,5 % entre le deuxième et le quatrième trimestre 2025 par rapport à la même période en 2024. C’est l’augmentation significative des prix de vente moyens — en hausse de 81 % sur la période — qui tire la croissance des revenus vers le haut. Les consommateurs paient donc plus cher pour acheter moins d’unités, une tendance directement liée à la hausse des prix pratiquée sur les versions Switch 2.

Parmi les éditeurs tiers, Warner Bros. Games s’impose en tête du classement des ventes pour les jeux complets sur Switch et Switch 2 entre juin et décembre 2025, avec une part de 4 % de la valeur totale des ventes de jeux complets sur ces consoles. Hogwarts Legacy constitue le titre phare de l’éditeur, soutenu par des performances solides sur la gamme LEGO. Bandai Namco occupe la deuxième place grâce à un catalogue particulièrement large, avec Little Nightmares II, Once Upon a Katamari, Patapon 1&2 Replay et Tamagotchi Plaza en fer de lance. Electronic Arts complète le podium, porté principalement par EA Sports FC 25 et 26 ainsi que par It Takes Two.

Katie Holt, analyste senior chez Ampere Analysis, apporte toutefois une mise en perspective importante : « Bien que ces résultats soient positifs pour les éditeurs tiers, il n’existe pas encore de preuve significative d’un changement dramatique dans l’équilibre commercial entre les propres sorties de Nintendo et celles des autres éditeurs sur la Switch 2. En revanche, on observe un soutien accru des éditeurs tiers plus tôt dans le cycle de vie de la console par rapport aux précédentes consoles Nintendo. La Switch 2 devenant une composante de plus en plus importante des stratégies de sortie multiplateforme, Ampere s’attend à ce que ces dynamiques évoluent progressivement au cours des deux à trois prochaines années. »

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Derniers tests

Super Meat Boy 3D

Super Meat Boy 3D (Nintendo Switch 2) – Le test

South of Midnight Weaver’s Edition (Nintendo Switch 2) – Le test

South of Midnight Weaver’s Edition (Nintendo Switch 2) – Le test

Planet of Lana II: Children of the Leaf

Planet of Lana II: Children of the Leaf (Nintendo Switch 2) – Le test

Starship Troopers: Ultimate Bug War annoncé sur Switch 2

Starship Troopers: Ultimate Bug War! (Nintendo Switch 2) – Le test

Mega Man Star Force Legacy Collection (Nintendo Switch) – Le test

Mega Man Star Force Legacy Collection (Nintendo Switch) – Le test

Venez sur notre Discord


Soutenez Nintendo-Town sur Tipeee
Nintendo-Town.fr

© 2023 Nintendo-Town

Naviguer sur le site

  • L’équipe
  • Contact
  • Politique de confidentialité

Nous suivre

No Result
View All Result
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des sorties
  • Anciennes sorties
  • Jeux
  • 24 ANS NT

© 2023 Nintendo-Town