NIS America a révélé GOBBLE, un nouveau jeu de plateforme 2D peint à la main développé par Nippon Ichi Software. Le titre sortira sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et PC via Steam en 2027. Au Japon, le jeu est prévu pour le 24 septembre 2026.
Dans GOBBLE, les joueurs explorent un monde entièrement peint à la main, où chaque détail visuel et sonore prend vie. L’histoire suit un protagoniste dont la famille a disparu, et c’est à lui, accompagné de Scythariel, un oiseau démoniaque, de les retrouver. Scythariel possède la capacité de se transformer en une faucille capable de vaincre les ennemis et de les dévorer, ce qui permet d’accumuler de la santé. Cette santé peut ensuite être utilisée pour débloquer des capacités spéciales, essentielles pour traverser des ravins périlleux et découvrir des secrets cachés dans les niveaux.
Le gameplay repose sur une mécanique centrale intitulée You Are What You Eat : en consommant les ennemis vaincus, le joueur récupère de la santé, qu’il peut ensuite dépenser pour activer des pouvoirs surpuissants. Chaque niveau du jeu dissimule également des collectibles, incitant les joueurs à explorer méticuleusement chaque environnement pour compléter leur collection.
L’esthétique unique de GOBBLE se distingue par son approche visuelle et sonore innovante. Les effets sonores ne se limitent pas à une simple bande-son : ils se manifestent directement à l’écran, avec des feuilles qui bruissent, un vent qui se lève, et d’autres animations subtiles qui renforcent l’immersion. Ce style visuel vivant et organique vise à offrir une expérience de plateforme à la fois poétique et dynamique.








