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The Sky Project: Land of Noris annoncé sur Nintendo Switch et Switch 2

fire_akuma par fire_akuma
19 août 2026
dans Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 7 mins
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The Sky Project: Land of Noris
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Enthariel Games a révélé le développement de The Sky Project: Land of Noris, un monster collector RPG inspiré des mécaniques Nuzlocke, actuellement en production pour Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Le titre se distingue par son style graphique entièrement dessiné à la main et son approche semi-ouverte de l’exploration en 2D, combinée à des combats stratégiques en 3 contre 3 au tour par tour. L’aventure prend place dans un monde vertical divisé en quatre plans mythiques interconnectés par un flux éternel de mana, chacun offrant des environnements variés, des zones secrètes et des boss uniques à affronter.

Le jeu propose de collecter, entraîner et faire évoluer plus de 200 créatures uniques appelées Noris, chacune dotée d’attaques et de voies d’évolution spécifiques. Contrairement à de nombreux titres du genre, The Sky Project: Land of Noris intègre une mécanique de mort permanente : tout Noris vaincu en combat est définitivement perdu, ajoutant une dimension de risque et de stratégie à chaque affrontement. Les joueurs devront ainsi composer avec cette contrainte tout en développant leurs liens avec les créatures disponibles. Plus de 20 boss, dont cinq majeurs et des êtres anciens, parsèment l’aventure, chacun présentant des mécaniques de combat distinctes. Le système de jeu repose sur une gestion tactique approfondie, où les joueurs doivent optimiser l’utilisation de leur réserve commune de mana et combiner les types de leurs Noris pour créer des synergies efficaces.

L’univers de The Sky Project: Land of Noris s’articule autour de quatre plans interconnectés, empilés les uns au-dessus des autres : Celestia, Noreth, les Profondeurs (ou Abyssal Plane) et Infernia. Chaque région possède ses propres caractéristiques visuelles et atmosphériques, allant des forêts bioluminescentes des Profondeurs, évoquant l’esthétique de Hollow Knight ou Avatar, à des environnements plus sombres et mystérieux. L’histoire s’étend sur plus de deux millénaires, retraçant les conflits oubliés et les alliances entre ces plans. Les joueurs y rencontrent plus de 250 personnages non-joueurs, chacun doté de professions, d’ambitions et de difficultés propres, certains s’organisant en factions ou groupes aux objectifs communs. Les villes, villages et métropoles qui parsèment ces mondes sont conçus pour raconter des histoires à travers leur architecture, leur ambiance et leur narration visuelle, faisant du monde lui-même un narrateur silencieux.

Le protagoniste, Kael, est un Céleste lié à Aeris par un lien d’âme depuis des siècles. Lorsque Aeris disparaît soudainement, Kael se lance dans une quête pour la retrouver, marquant le début de son aventure et son premier pacte avec un Noris. Cette trame narrative, centrée sur la perte et la détermination, sert de fil conducteur à une exploration où chaque environnement, créature et ville contribue à l’immersion. Le jeu met en avant un système de contrats magiques permettant d’établir des liens permanents avec les Noris, chaque créature offrant deux capacités uniques dès le départ, ainsi qu’une troisième capacité aléatoire renouvelée à chaque tour. Avec plus de 300 capacités à découvrir, les joueurs peuvent personnaliser leurs équipes en fonction de leurs préférences stratégiques, tout en tenant compte des synergies entre les types de leurs Noris.

Les combats en 3 contre 3 au tour par tour exigent une planification minutieuse, chaque décision tactique influençant l’issue des affrontements. La réserve partagée de mana impose une gestion rigoureuse des ressources, où chaque action doit être pesée pour éviter l’épuisement prématuré. Les joueurs peuvent également équiper plus de 40 reliques, des artefacts magiques offrant des effets passifs pouvant transformer radicalement les capacités de combat de leurs Noris ou leur interaction avec l’environnement. Ces reliques, difficiles à obtenir, représentent des trésors inestimables pour ceux qui parviennent à les dénicher. En plus des reliques, le jeu propose des consommables, des parchemins et divers objets utiles pour soutenir l’exploration et les combats.

The Sky Project: Land of Noris intègre également des éléments de collection poussés, avec des Noris légendaires et des variantes de couleurs rares disséminées à travers les quatre plans. Chaque créature peut évoluer, modifiant son apparence, augmentant définitivement ses statistiques et lui permettant d’apprendre de nouvelles capacités dévastatrices. Ce système de progression renforce le lien entre le joueur et ses Noris, tout en offrant des opportunités stratégiques pour surmonter des défis toujours plus exigeants. Les boss, qu’ils soient majeurs ou anciens, ajoutent une couche de difficulté supplémentaire, exigeant des approches variées et une maîtrise des mécaniques de combat pour être vaincus.

Le développement de The Sky Project: Land of Noris s’accompagne d’une bande-son originale composée par Elesky (Elena Loredo), pianiste espagnole connue pour ses interprétations de musiques de jeux vidéo et d’anime. Les scènes cinématiques sont réalisées en collaboration avec Liners (Kevin Soria), animateur et créateur de contenu sur YouTube, apportant une dimension visuelle supplémentaire à l’expérience narrative. Le style artistique, à la fois rétro et moderne, s’inspire de l’esthétique de Hollow Knight et des environnements bioluminescents de Avatar, tout en adoptant une approche hand-drawn qui renforce l’immersion dans cet univers riche et détaillé.

Un Kickstarter pour The Sky Project: Land of Noris est prévu pour mi-octobre 2026, offrant aux joueurs et aux investisseurs la possibilité de suivre l’évolution du projet et de contribuer à sa réalisation. Le jeu promet une aventure où chaque choix compte, où la perte est permanente et où l’exploration d’un monde vertical interconnecté devient une expérience à la fois narrative et stratégique. Avec son mélange de mécaniques Nuzlocke, de combats tactiques et d’une narration visuelle soignée, The Sky Project: Land of Noris se positionne comme un titre ambitieux pour les amateurs de monster collectors et de RPG exigeants.

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