lundi 12 octobre 2026
Nintendo-Town.fr
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des Sorties
    • Anciennes sorties
  • Jeux
No Result
View All Result
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des Sorties
    • Anciennes sorties
  • Jeux
No Result
View All Result
Nintendo-Town.fr

Switch 2 : premières vidéos de gameplay pour Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen et Metaphor: ReFantazio

fire_akuma par fire_akuma
26 août 2026
dans Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 8 mins
0
Rumeur : Persona 3 Reload et Metaphor ReFantazio sur Nintendo Switch 2 ?
Partager sur Facebook

Lors de la Gamescom 2026, Capcom et ATLUS ont présenté les premières vidéos de gameplay de deux titres majeurs pour la Nintendo Switch 2 : Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen et Metaphor: ReFantazio, le RPG narratif acclamé par la critique, dont la version Switch 2 est prévue pour le 12 novembre 2026.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, disponible en précommande ici, dont la sortie est fixée au 9 octobre 2026, introduit une nouvelle région enneigée nommée Norgan, accompagnée d’une storyline inédite et de nouvelles options de personnalisation. Cette extension a été développée après une phase initiale de six mois dédiée à l’amélioration du jeu de base via des mises à jour régulières, une période durant laquelle les retours des joueurs ont exprimé un désir marqué de « passer plus de temps dans cet univers » et de « continuer à jouer ». Ces demandes ont directement inspiré la création de ce projet, dont l’objectif principal est de proposer de nouvelles aventures tout en améliorant la jouabilité et l’accessibilité. Le développement a duré près de deux ans, avec une approche centrée sur l’écoute des retours communautaires et l’intégration progressive des améliorations.

Le titre Dark Arisen a été choisi pour plusieurs raisons. Selon Naoto Oyama, producteur du jeu, ce nom reflète d’abord une affinité avec l’histoire du jeu, bien que ce ne fût pas une intention initiale. Il évoque également les mécaniques de hack-and-slash présentes dans l’extension, rappelant l’expérience de l’original Dark Arisen où les joueurs combattent des ennemis, collectent des objets puissants et progressent dans l’aventure. Enfin, ce choix vise à faciliter la reconnaissance du contenu par les fans de longue date, en s’appuyant sur la nostalgie associée à la première extension de la série.

La difficulté du contenu a été pensée pour s’adapter à différents profils de joueurs. Le niveau recommandé pour accéder à Norgan est de 40, mais les donjons ajoutés au jeu de base sont accessibles dès le niveau 20. Les joueurs atteignent généralement ce niveau après avoir complété quelques quêtes dans la première ville capitale. Les donjons permettent une montée en puissance rapide, offrant des armes et armures plus puissants que la normale. Pour les joueurs déjà avancés dans Dragon’s Dogma 2, l’accès à Norgan est immédiat, bien que l’accent soit mis sur la collecte aléatoire d’équipements via les Relics, garantissant un défi constant. Aucune mécanique de scaling des ennemis en fonction du niveau du joueur n’a été implémentée, bien qu’une option de Hard Mode soit envisagée pour les joueurs expérimentés.

Contrairement à l’original Dark Arisen, centré sur l’île de Bitterblack, Norgan est conçu comme un champ ouvert, permettant une progression plus libre et l’intégration de quêtes secondaires. Cette approche offre également une plus grande variété environnementale, avec des zones enneigées dont l’épaisseur varie selon l’altitude. Les paysages de Norgan sont conçus pour être contemplatifs, avec des points de vue spectaculaires accessibles en gravissant les montagnes. Les développeurs ont également intégré des éléments d’intérêt disséminés dans l’environnement, encourageant l’exploration et renforçant l’immersion.

L’extension ajoute plus de 25 heures de contenu supplémentaire, dont 15 à 20 heures pour la nouvelle histoire située dans la région de Norgan. Douze donjons uniques, appelés Lost Rites, sont également intégrés au jeu de base. Chaque donjon nécessite entre 30 minutes et une heure pour être complété, offrant ainsi une expérience de jeu prolongée. Le jeu de base propose quant à lui entre 30 et 40 heures de gameplay, ce qui signifie que les joueurs découvrant la série avec cette extension bénéficieront d’une expérience substantielle. Les éléments de hack-and-slash sont exclusifs à la nouvelle région de Norgan, où les joueurs peuvent collecter et évaluer des objets appelés Relics, offrant des armes, armures et compétences plus puissantes. Le système de jeu repose sur l’utilisation de ces récompenses pour progresser dans l’histoire principale.

Côté personnalisation, une fonctionnalité similaire à celle de Dragon’s Dogma Online permettra aux joueurs de modifier l’apparence de leur personnage sans altérer les statistiques de leur équipement, une fois Norgan débloqué. Les détails d’accès à cette fonctionnalité n’ont pas encore été révélés, mais elle sera liée à des éléments de gameplay. Les mécaniques de hack-and-slash s’inspirent principalement de l’original Dark Arisen, avec un accent mis sur la combinaison des compétences aléatoires des équipements pour diversifier les styles de jeu.

L’ajout de cette extension sur Nintendo Switch 2 a été décidé tardivement dans le processus de développement. Oyama a expliqué que cette décision faisait suite à l’évaluation positive de la compatibilité entre le RE Engine et la nouvelle console, notamment après les succès de Resident Evil Requiem et Pragmata. Le portage s’est avéré plus fluide que prévu, permettant d’envisager une sortie simultanée avec l’extension. Les défis techniques se sont concentrés sur l’optimisation des performances, un point de préoccupation majeur depuis la sortie du jeu de base. Aucune fonctionnalité spécifique aux Joy-Con 2, comme le mode souris, n’est prévue pour cette version. Concernant les futures mises à jour, Capcom n’envisage pas d’introduire de nouvelles fonctionnalités majeures au-delà des correctifs de bugs. Les retours des joueurs continueront d’être pris en compte pour des ajustements ponctuels, comme les hotfixes déjà publiés.

Le développement de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen a été motivé par une demande collective des joueurs, exprimée à travers des milliers de commentaires. Selon Oyama, la majorité des retours convergeaient vers un désir de contenu supplémentaire, poussant l’équipe à repenser le projet pour y intégrer une nouvelle histoire, des combats et des monstres inédits. Kinoshita a souligné l’importance de cette passion collective, citant des messages comme « Ne laissez pas cela se terminer ici, nous croyons en vous, Capcom ! » comme une source de motivation majeure. Bien que des éléments comme le Fallen Dragon et de nouveaux personnages aient été évoqués dans le trailer, leurs rôles exacts restent inconnus, invitant les joueurs à découvrir l’histoire par eux-mêmes. Kinoshita a également évoqué la présence de moments nostalgiques pour les fans de la série, sans en révéler davantage.

Metaphor: ReFantazio, de son côté, propose une expérience narrative où les joueurs doivent surmonter leurs peurs en s’aventurant dans un vaste monde de fantasy truffé de mystères inquiétants. Plongés dans un royaume au bord du gouffre, les joueurs devront surmonter les obstacles et forger des liens avec leurs alliés afin de contrôler leur destinée. Le titre a reçu d’excellentes critiques et s’est vendu à un million d’exemplaires le jour de sa sortie, ce qui en fait le RPG le plus rapidement vendu de l’histoire d’ATLUS. Metaphor: ReFantazio était l’un des jeux les plus acclamés par la critique en 2024, avec un score Metacritic de 94 ainsi que des récompenses aux Game Awards pour le Meilleur RPG, la Meilleure histoire et la Meilleure direction artistique.

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Metaphor: ReFantazio
Date de sortie : 12/11/2026

Derniers tests

Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition

Middle-earth: Shadow of War: Definitive Edition (Nintendo Switch 2) – Le test

Order of the Sinking Star

Order of the Sinking Star (Nintendo Switch 2) – Le test

Silver Pines

Silver Pines (Nintendo Switch 2) – Le test

TR-49

TR-49 (Nintendo Switch) – Le test

Rollick N’ Roll (Nintendo Switch) – Le test

Venez sur notre Discord


Soutenez Nintendo-Town sur Tipeee
Nintendo-Town.fr

© 2023 Nintendo-Town

Naviguer sur le site

  • L’équipe
  • Contact
  • Politique de confidentialité

Nous suivre

No Result
View All Result
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des sorties
  • Anciennes sorties
  • Jeux

© 2023 Nintendo-Town