La Nintendo Switch 2 accueillera en 2027 MegaGum, un action-platformer en trois dimensions développé autour de l’univers déjanté de l’empire du chewing-gum Mister Gum, où cette substance représente l’énergie fondamentale du monde. Le jeu place le joueur dans la peau d’Uja, une orpheline en quête de réponses, qui évolue dans un environnement où les propriétés du chewing-gum permettent des mécaniques de déplacement uniques. Les joueurs pourront courir sur les parois verticales, planer au-dessus des abîmes des usines et affronter des ennemis vivants ainsi que des boss aux designs excentriques, tout en explorant les sombres secrets dissimulés au cœur de la GUM Tower, une structure colossale et labyrinthique.
Le titre repose sur un système de déplacement innovant exploitant les capacités du chewing-gum. Les mécaniques de Gum-Powered Movement permettent de traverser des gouffres industriels et de se déplacer le long des murs grâce à des propriétés adhésives et aériennes intégrées au gameplay. Chaque secteur de l’usine, conçu comme un département corporatif artisanal, propose des défis environnementaux inédits, des énigmes à résoudre et des rencontres avec des boss aux personnalités marquées. L’exploration se déroule étage par étage, chaque niveau introduisant de nouvelles contraintes et opportunités de progression.
Uja est accompagnée de Minigum, une entité technique qui assiste le joueur dans l’utilisation de son équipement de combat et de déplacement. Ensemble, ils forment un duo dynamique capable de pirater les systèmes de sécurité et de manipuler les machines complexes de l’usine pour avancer dans l’aventure. Le jeu met en avant une narration qui alterne entre une esthétique visuelle colorée et une atmosphère mature, abordant des thèmes comme le contrôle institutionnel et la perte personnelle. Cette juxtaposition crée un contraste saisissant entre la façade joyeuse et les enjeux profonds de l’histoire.
L’aventure prend place dans un monde où le chewing-gum n’est pas seulement un produit de consommation, mais une force motrice qui structure l’ensemble de la société représentée. Les joueurs devront exploiter cette ressource pour progresser, que ce soit en collant aux parois, en gonflant des structures ou en utilisant des dispositifs mécaniques activés par le Gum. Les combats contre les Gummies vivants, des créatures aux formes variées et souvent hostiles, s’intègrent dans un système de gameplay où l’action et la réflexion s’entremêlent constamment.
La GUM Tower, cœur de l’empire industriel de Mister Gum, sert de cadre principal à l’exploration. Cette tour géante, composée de multiples étages aux environnements distincts, abrite des secrets que Uja devra découvrir au fil de son ascension. Chaque zone de l’usine présente des énigmes spécifiques, des pièges et des défis qui exigent une observation attentive et une adaptation constante des stratégies de jeu. Les boss rencontrés au cours de l’aventure se distinguent par leur conception originale et leur rôle dans la narration, souvent liés aux mécanismes de contrôle et de pouvoir qui régissent cet univers.
Le jeu est développé dans un style visuel 3D aux couleurs vives, contrastant avec une narration qui plonge dans des thèmes plus sombres, évoquant les mécanismes de pouvoir et les conséquences personnelles de l’isolement. Cette dualité entre apparence ludique et profondeur thématique vise à offrir une expérience qui dépasse le simple divertissement, en proposant une réflexion sur les structures de contrôle et les parcours individuels. L’animation, qualifiée de « beautifully animated », met en valeur les mécaniques de déplacement et les interactions avec l’environnement, tandis que l’ambiance sonore et les designs des personnages renforcent l’immersion dans cet univers à la fois fantastique et inquiétant.







