Annapurna Interactive et le studio Graceful Decay ont révélé aujourd’hui Uncanyon, un jeu d’aventure centré sur la résolution d’énigmes qui plongera les joueurs dans un monde oublié, situé à la frontière entre des réalités divergentes. Le titre est annoncé pour une sortie en 2027 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series et PC (via Steam et Epic Games Store).
Dans Uncanyon, les joueurs incarnent Sonia, une jeune femme se retrouvant par hasard dans un univers autrefois prospère mais désormais oublié, niché entre des réalités parallèles. Cet environnement en constante mutation se caractérise par des collines qui semblent respirer, des arbres aux couleurs changeantes et une atmosphère où le paysage lui-même ne cesse d’évoluer. En explorant les ruines et les vestiges envahis par la végétation, Sonia découvre progressivement les secrets les plus profonds d’Uncanyon, ainsi que sa destinée improbable en tant que figure prophétique.
Le gameplay d’Uncanyon repose sur des énigmes complexes et des mécaniques d’exploration. Les temples en ruines et les sites archéologiques regorgent de pièges et de défis conçus pour dissuader les intrus et protéger les trésors cachés. En tant que Traqueuse des Reliques perdues, le joueur doit rassembler des archives étranges, des équipements anciens et des dispositifs uniques fabriqués à partir de fragmentites, une forme de magie locale. Ces éléments permettent non seulement de résoudre les énigmes, mais aussi de reconstituer les vérités oubliées d’un monde qui préserve jalousement son histoire.
Une mécanique centrale du jeu réside dans la capacité de Sonia à altérer l’environnement entre les réalités divergentes. En trouvant et en réactivant des dispositifs en fragmentite dispersés à travers le monde, le joueur peut remodeler le terrain, dissiper les dangers, déplacer des éléments de paysage ou révéler des chemins invisibles dans des réalités jusqu’alors inaccessibles. Cette fonctionnalité offre une grande liberté d’exploration et permet d’adapter l’environnement aux besoins des énigmes.
L’aventure se déroule à travers cinq régions semi-ouvertes, chacune dotée d’une biodiversité unique et riche en mystères. Ces zones abritent des rumeurs, des énigmes à moitié enfouies et des défis réservés aux joueurs les plus observateurs et persévérants. Certains secrets dépassent largement le cadre de l’intrigue principale et sont si complexes qu’ils pourraient demander un temps considérable à être élucidés, même pour les joueurs les plus expérimentés. Uncanyon promet ainsi de conserver ses énigmes les plus profondes bien après la fin des crédits.
Le développement d’Uncanyon s’inscrit dans une vision artistique particulière, comme l’explique Hanford Lemoore, directeur du studio Graceful Decay et chef de projet : « Uncanyon est le jeu que je rêvais de créer depuis longtemps : une aventure axée sur les énigmes, destinée aux esprits curieux, remplie d’exploration, de secrets… et d’émotion. Tout a commencé avec une idée simple : « Et si vous pouviez entrer dans une réalité alternative sans quitter celle où vous êtes ? » Cette réflexion a donné naissance à un monde entier d’aventure, et nous sommes ravis de pouvoir enfin le partager. »







