TANUKI: Pon’s Summer, par sa proposition à la fois cosy et originale, dans laquelle nous incarnons un tanuki (chien viverrin) qui travaille à la poste en faisant des figures de BMX, avait su nous intriguer. C’est donc avec intérêt que nous avons reçu le premier jeu des Tokyoïtes de Denkiworks, disponible le 10 novembre 2026 sur l’ à vingt euros. Est-ce que les développeurs arrivent à transformer leur promesse en grande aventure ?
L’histoire d’un tanuki qui livre le courrier en BMX
Dans TANUKI: Pon’s Summer, nous incarnons Pon, un tanuki plutôt… paresseux. Le sanctuaire où il vit est laissé à l’abandon, et lui-même dilapide les maigres économies laissées par ses ancêtres dans les jeux vidéo.
Problème : cet été signe le retour du « Grand Matsuri des Tanuki », un festival incontournable de la ville organisé tous les cinquante ans dans le sanctuaire où Pon vit. Danzapon, notre ancêtre et grand dieu Tanuki, désespéré par la situation, nous ordonne d’aller trouver un travail pour réhabiliter le sanctuaire avant le festival.
Après quelques péripéties et un rapide tutoriel, nous nous retrouvons engagés au service de la poste japonaise. Notre travail ne s’arrête cependant pas à la livraison des colis : en tant que postier japonais, notre réputation nous oblige à répondre à toutes les demandes de nos clients, même les plus insolites. Nous voilà partis sur notre BMX pour arpenter la ville et restaurer le Sanctuaire des Tanuki !
TANUKI: Pon’s Summer est un jeu d’aventure mélangé à un jeu de BMX. Dans un immense monde ouvert, nous allons livrer les colis des différents clients tout en les aidant dans leurs tâches du quotidien. Les clients sont des personnages hauts en couleur, souvent aigris et imbus d’eux-mêmes.
Le jeu va nous amener à mélanger les différents gameplays, et nous allons aussi bien couper et poncer du bois, servir des kakigōri (glace traditionnelle japonaise), apprendre à faire de la musique ou même devenir rikishi (sumotori) ! Chaque activité se décline par un mini-jeu qui nous demande de varier les talents, et si le ponçage ou la découpe du bois nécessite de la patience et de la résilience, les kakigōri testent notre précision.
En plus de ces activités quotidiennes, l’immense carte est truffée de défis BMX, à la difficulté variée (de une à cinq étoiles) qui vont nous permettre de nous amuser au milieu des différentes missions. Au BMX, notre tanuki possède un certain talent, et à l’image d’un Tony Hawk’s Pro Skater, le jeu propose une approche arcade qui rend la réalisation des combos facile pour tous. Les possibilités sont assez nombreuses, et même si nous ne mémorisons pas les différentes combinaisons possibles (Superman, Salute, Bike lift, etc.), l’amusement est immédiat.
Les défis BMX sont classés par difficulté mais aussi par activité. Il y a les défis course qui nous demandent d’atteindre tous les checkpoints avant la fin du temps imparti, les défis combo dans lesquels nous devons réaliser une suite de figures dans un ordre précis, les défis points où nous avons un nombre de points à réaliser avant le temps imparti, les défis destination où nous devons trouver un chemin pour atteindre l’arrivée dans les temps ainsi que les défis collecte où nous devons récupérer les lettres « T-A-N-U-K-I » dispersées dans des endroits souvent peu accessibles.
C’est drôle, complet et fun pour un tout petit prix
Les défis BMX comme les différentes quêtes quotidiennes nous rapportent à la fois de la réputation et de l’argent. L’argent nous permet à la fois de payer pour restaurer le sanctuaire mais aussi pour acheter différents meubles pour personnaliser celui-ci à notre goût. La réputation nous permet de débloquer de nouveaux meubles à acheter, ce qui nous amène progressivement à un « cercle vertueux » où nous alternons quêtes quotidiennes et défis BMX pour le plaisir d’avoir de l’argent et de nouveaux meubles à installer dans le sanctuaire.
Pour finir sur ce gameplay déjà complet, nous débloquons au fil de l’aventure de nouvelles activités à réaliser dans ce grand monde ouvert. Nous allons par exemple débloquer la pêche. Ce mini-jeu nous demande de lancer notre ligne proche d’un poisson puis de le ferrer en appuyant sur nos touches dans le bon tempo afin de l’attraper. Attraper différents poissons nous donne de la réputation. Par ailleurs, même si les gains sont minimes, à chaque nouvelle zone, notre « collectionnite » s’active malgré nous et nous nous retrouvons face à l’étendue d’eau pour trouver de nouveaux poissons.
Vous le comprenez peut-être en lisant ces lignes mais TANUKI: Pon’s Summer est un très bon jeu et une belle surprise pour nous. Même si certains mini-jeux sont inégaux, nous avons eu beaucoup de plaisir à arpenter cet univers japonais dans la peau d’un tanuki maître de BMX. Le gameplay est complet, varié et accessible alors que la carte est vraiment immense. Elle est par ailleurs parfaitement conçue, avec des zones pensées pour réaliser de nombreuses cascades.
Avec une centaine de défis BMX, une trentaine de poissons, des décorations vraiment nombreuses et variées (du classique banc au wagon de train grandeur nature) et d’autres éléments que nous ne divulgâcherons pas, il est impossible de s’ennuyer sur la carte. Par ailleurs, sur certaines distances, nous ignorons même la téléportation acquise après de nombreuses heures de jeu pour explorer les lieux.
Les personnages sont bien écrits et nous rions à la fois de ces « vieillards » aigris et de notre réputation (justifiée) de tanuki paresseux qui nous précède partout où nous allons. Certaines quêtes sont par ailleurs assez amusantes, comme lorsque nous nous infiltrons dans le jardin d’un pollueur afin de jeter ses déchets avant qu’il ne rentre du travail ou lorsque nous nous retrouvons à servir de la glace pilée en urgence parce que la serveuse s’est enfuie faire du surf au large.
Avec son petit prix (vingt euros), son gameplay sympathique et relaxant, son contenu conséquent, son histoire amusante, ses nombreuses possibilités pour décorer le sanctuaire et sa durée de vie conséquente (même si impossible à chronométrer car elle dépend énormément de votre propension à réaliser des à-côtés), le jeu est une petite pépite que nous recommandons vivement.
Une belle expérience que nous recommandons sans problème
Le jeu mélange admirablement bien les genres et les activités, et le BMX est parfaitement intégré à la fois à l’histoire et au gameplay. Que nous soyons assez bons ou non pour réaliser les défis BMX, nous sommes happés par ces derniers et les lançons à chaque fois que nous les voyons. La difficulté est parfaitement « dosée » : même si certains étaient trop difficiles pour nous, la grande majorité se réalisait après un, deux, voire trois essais, ce qui nous donne du défi tout en gardant un rythme de croisière agréable.
La durée de vie est grande même si nous ne pouvons pas vraiment la quantifier : les journées (de travail, car nous nous reposons le mercredi et le week-end) prennent quinze à trente minutes, mais nous nous « perdons » très régulièrement avec toutes les activités annexes. Comme chaque semaine de travail nous mène dans une nouvelle région, il y a par ailleurs une agréable sensation de renouvellement avec de nouveaux défis à réaliser.
Même si nous recommandons vivement le jeu, TANUKI: Pon’s Summer a quelques défauts qui, même s’ils ne sont pas rédhibitoires, sont à signaler. Les défis BMX n’ont parfois pas la bonne difficulté : certains défis 5 étoiles sont longs mais très simples alors que d’autres, « seulement » deux et trois étoiles, sont infiniment bien plus complexes.
Certains mini-jeux sont moins bien conçus voire peu amusants. La découpe du bois est par exemple longue et peu agréable à réaliser alors que le ramassage de la pierre, imitant Super Monkey Ball, est injuste et nous laisse sur un sentiment amer.
La disposition des touches à la manette est parfois surprenante : comme nous devons nous déplacer avec le joystick (et non avec la gâchette), nous avons parfois un sentiment étrange manette en main et une certaine lourdeur qui s’amenuise avec le temps mais ne disparaît pas. Par ailleurs, le fait que la gâchette droite permette à la fois de grinder et d’accélérer nous gêne régulièrement.
Finalement, le portage sur Nintendo Switch 2 est bon mais aussi un peu décevant. Nous nous expliquons : le jeu est propre, à la fois en docké et en portable. L’expérience est fluide, la carte immense est bien rendue, sans aucun ralentissement. Cependant, le premier temps de chargement est très long (vous le verrez sur notre vidéo, plus de trois minutes) et les rares temps de chargement (à chaque nouvelle journée) sont eux aussi assez longs (une trentaine de secondes).
Malgré tout, TANUKI: Pon’s Summer reste un très bon jeu que nous recommandons sans difficulté. Si vous cherchez une expérience cosy, complète, bien écrite, et même si vous n’avez aucune affinité avec le BMX (comme nous), vous prendrez beaucoup de plaisir sur ce titre.
Les graphismes, malgré un downgrade, sont réussis : les décors sont beaux, et la culture japonaise est parfaitement mise en valeur dans les différentes régions de la carte. Nous avons apprécié la patte graphique colorée, le design des personnages assez « étranges » mais pleins de personnalité, les animations de notre Tanuki, aussi désemparé que frimeur, ainsi que les nombreux objets disponibles à l’achat.
La bande-son nous laisse sur un sentiment plus mesuré. Nous avons apprécié les dialogues à la Animal Crossing et le jeu propose des musiques dynamiques avec des « shreds » à la guitare qui se démarquent manette en main. Le problème, c’est que ces musiques faites de guitares saturées et de bends « à outrance » sont agréables au début… mais finissent par rapidement lasser. Elles restent sympathiques mais de la variété n’aurait pas été de refus.
Nous vous joignons une vidéo de cinquante minutes réalisée par nos soins lors de notre découverte du jeu.
Conclusion
TANUKI: Pon’s Summer est une très belle surprise. Derrière ce concept étonnant de tanuki qui livre le courrier en BMX se cache une expérience complète, agréable manette en main au contenu varié et conséquent. Pour un premier jeu, les développeurs de Denkiworks livrent une copie presque parfaite que nous recommandons sans aucune difficulté, à un prix vraiment petit pour ce qu’il propose. Si vous cherchez un jeu amusant, complet, et sans prise de tête, n’hésitez pas. Nous espérons juste que les développeurs règlent le problème de ces longs temps de chargement, qui même s’ils sont très rares, sont un peu frustrants.
LES PLUS
- Un gameplay complet aux multiples activités
- Du BMX, de la pêche, de la cuisine et bien d’autres choses !
- De nombreux objets pour personnaliser le sanctuaire
- Un petit prix pour un contenu important
- Une écriture amusante et des personnages hauts en couleur
- Une grande carte ouverte sans aucun problème de fluidité
- Des graphismes réussis, nous plongeant parfaitement dans la culture japonaise
- Des musiques pleines de guitares saturées…
LES MOINS
- De rares mais longs temps de chargement
- Certains mini-jeux moins réussis
- La disposition des touches n’est pas idéale
- La difficulté est parfois mal annoncée
- … Mais à force de saturation, nous finissons lassés







