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Notre interview de Tiny Galaxy

fire_akuma par fire_akuma
16 août 2020
dans Dossier, Interview
Temps de lecture: 4 mins
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  • Bonjour, pour commencer, pouvez-vous vous présenter ?

Bien entendu ! Je suis Taylor Hajash, le créateur du studio Arcane Pixel !

  • Votre jeu Tiny Galaxy arrive sur Wii U, pourquoi avoir choisi la console de Nintendo ?

Nintendo a toujours été l’entreprise numéro un pour les jeux funs et immédiatement amusant, et c’est vraiment quelque chose que j’aime et que j’essaye de transmettre à mes jeux. Nintendo a été incroyable dès le début avec moi et il m’aide comme si j’étais un éditeur important.

  • Où trouvez-vous vos idées de gameplay ? Quelles ont été vos influences pour ce projet ?

J’ai toujours pensé qu’un jeu 2D avec le gameplay de Mario Galaxy aurait l’air vraiment génial. Donc bien sûr, Super Mario Galaxy est une grande source d’inspiration. Fez, Mega Man et Sonic the Hedgehog sont également mes plus grandes influences.

  • Vous avez annoncé une compatibilité avec le mode Off-TV pour jouer sur le Gamepad, c’est important pour vous ?

Pour moi, le Off-TV sur le GamePad est une expérience incroyable. Je ne peux pas vous dire combien de fois ma copine voulait regarder quelque chose à la télévision alors que je jouais à Captain Toad: Treasure Tracker ou Super Mario 3D World. Donc, je voulais absolument l’inclure dans Tiny Galaxy.

  • Quand le jeu sera-t-il prêt ?

Pour le moment, un lancement nord-américain autour de Mars semble jouable si tout fonctionne sans problème. J’aimerais sortir la version européenne en même temps, mais je ne suis pas 100% certain de pouvoir le faire avec tout ce que le PEGI exige et leurs honoraires importants. Donc la sortie européenne arrivera dès que possible et aussi proche que possible de la sortie en Amérique du Nord.

  • Le jeu sortira à quel prix ?

Il sera autour de $ 4,99 USD

  • Depuis combien de temps développez-vous votre jeu ?

J’ai commencé à développer Tiny Galaxy depuis près d’un an maintenant. Les notions de maths derrière la gravité de chaque planète m’ont pris deux mois à bien maitriser. Mais je me rapproche de la fin maintenant et je vois la lumière au bout du tunnel. Haha.

– Avez-vous d’autres projets sur Wii U et 3DS ?

Tiny Galaxy est mon premier jeu qui verra le jour sur une console majeure. J’aimerais travailler sur un jeu 3DS, mais je ne pense pas que c’est le bon moment pour moi. Mon prochain jeu est en cours de développement et j’espère qu’un prototype sera dévoilé sur Wii U fin 2015 !

  • Tiny Galaxy sortira-t-il sur une autre console ?

Non ! C’est une exclusivité Wii U. J’ai pensé à l’amener sur la Xbox, mais je sens qu’il sera meilleur en tant qu’exclusivité Wii U. Je publierai Tiny Galaxy sur PC plus tard, toutefois, je n’ai pas encore décidé comment et quand.

  • Merci pour vos réponses, nous sommes impatients de jouer à votre jeu. Nous vous souhaitons un très bon lancement. Enfin, avez-vous quelque chose à dire à nos lecteurs ?

Merci ! Je veux juste dire merci à tout le monde pour leur soutien pour Tiny Galaxy ! C’est vraiment incroyable et c’est ce qui me motive à passer à travers les jours difficiles pour s’assurer que le jeu sorte et arrive entre les mains de tout le monde !

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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