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Monster Hunter Wilds (Nintendo Switch 2) – La preview

fire_akuma par fire_akuma
17 septembre 2026
dans Preview Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 6 mins
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Monster Hunter Wilds
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La série Monster Hunter n’a cessé d’évoluer depuis ses débuts, passant d’un gameplay technique et exigeant à une formule plus accessible tout en conservant sa profondeur stratégique. Après Monster Hunter XX (sorti initialement sur Nintendo 3DS au Japon, puis adapté sur Nintendo Switch sous le nom Generations), la licence a marqué un tournant avec Monster Hunter Rise et son extension Sunbreak, qui ont su séduire un public plus large grâce à un système de combat fluidifié et un monde semi-ouvert.

Avec Monster Hunter Wilds, Capcom franchit une nouvelle étape en proposant un monde ouvert complet, une refonte majeure de la formule classique de la série. Après avoir évité la Nintendo Switch en raison de contraintes techniques, le jeu fait enfin son apparition sur Nintendo Switch 2, profitant du hardware amélioré pour offrir une expérience optimisée.

Une fluidité au rendez-vous

L’annonce de Monster Hunter Wilds sur Nintendo Switch 2 s’est faite de manière particulièrement discrète, sans bande-annonce ni trailer officiel. Capcom s’est contenté de partager une simple image en ligne pour officialiser le portage, laissant les joueurs dans l’attente jusqu’à l’avant-première à laquelle nous avons participé.

Lors de cette session de test, nous avons pu évaluer la version Nintendo Switch 2 en mode portable, sans utiliser le mode docké. Le jeu propose deux modes d’affichage distincts : un mode 30 FPS verrouillé, que nous avons pu tester en détail, et un mode 30 FPS « débridé », dont les performances n’ont pas été évaluées lors de notre essai.

Les performances techniques se révèlent impressionnantes, avec une stabilité exemplaire tout au long de la session. Aucune baisse de framerate n’a été détectée, et le jeu évite parfaitement le phénomène de « popping », ces chargements brutaux des textures qui peuvent nuire à l’immersion. La fluidité est constante, sans aucun temps d’arrêt, ce qui témoigne d’une optimisation poussée. Cette prouesse technique s’explique par l’utilisation d’une version du RE Engine spécialement adaptée pour la Nintendo Switch 2, déjà éprouvée sur des titres comme Resident Evil Requiem ou Onimusha.

Les améliorations graphiques sont immédiatement visibles. Les textures gagnent en netteté, offrant des environnements et des monstres aux détails plus travaillés. Les effets de lumière dynamiques, comme les reflets sur les écailles des créatures ou les ombres mouvantes, ajoutent une couche de réalisme supplémentaire. Les animations des personnages et des bêtes gagnent également en fluidité, tandis que l’interface a été repensée pour plus de clarté. Le HUD, désormais personnalisable, permet de masquer les éléments superflus, réduisant ainsi l’encombrement visuel et facilitant la concentration en combat.

Les innovations majeures de Monster Hunter Wilds

La Nintendo Switch 2 introduit un mode multijoueur local sans connexion internet, permettant à plusieurs joueurs de coopérer directement via leurs consoles. Cette fonctionnalité, absente sur les versions précédentes, renforce l’aspect social du jeu.

Nouveauté marquante de l’opus, le Seikret (un animal de compagnie sûrement inspiré des Chocobos de Final Fantasy) joue plusieurs rôles :

  • Changement d’arme à la volée (jusqu’à deux armes configurées) ;
  • Exploration facilitée (déplacement rapide dans les zones) ;
  • Taxi autonome pour se rendre directement vers un monstre en quête.

Le système de coopération de Monster Hunter Wilds propose plusieurs options pour accompagner le joueur : des alliés contrôlés par l’IA, des partenaires en ligne, ou une combinaison des deux. Cette flexibilité permet de s’adapter aussi bien aux sessions en solo qu’aux parties en groupe, offrant ainsi une expérience de chasse adaptable à tous les profils de joueurs.

Note : nous n’avons pas joué à l’opus déjà disponible sur les autres consoles, et avons découvert le jeu sur Switch 2 sur une petite session et sur trois missions. Notre preview n’est donc objectivement qu’un premier aperçu et non un article exhaustif.

Premières impressions

Monster Hunter Wilds sur Nintendo Switch 2 confirme que Capcom a su tirer parti des capacités techniques de la nouvelle console. Le jeu propose une expérience fluide, visuellement aboutie et profondément renouvelée, avec des innovations qui redéfinissent les standards de la série.

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Monster Hunter Wilds
Date de sortie : 04/12/2026

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