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LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir (Nintendo Switch 2) – Le test

fire_akuma par fire_akuma
25 septembre 2026
dans Test Chaud, Tests Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 9 mins
0
LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir
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On a beau savoir que le temps file, difficile de réaliser que Batman: Arkham Knight souffle déjà ses onze bougies. Depuis, Rocksteady a surtout été englouti par l’aventure Suicide Squad: Kill the Justice League, pendant que les rumeurs autour d’un nouveau Batman Arkham continuent d’alimenter les conversations. C’est dans ce contexte que débarque LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir, un titre qui ose un pari étrange sur le papier : marier la formule des Arkham, l’humour en briques de TT Games et une histoire qui pioche dans les grands moments des films Batman. Sur Nintendo Switch 2, on a passé le jeu au crible. Et force est de constater que le cocktail est loin d’être ridicule.

La légende en briques

LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir

LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir est développé par TT Games, le studio historique derrière les adaptations LEGO. Mais ici, le studio peut compter sur un soutien de poids : Rocksteady est crédité en co-développement. Forcément, quand les créateurs de la trilogie Arkham prêtent main-forte à ceux qui ont fait de LEGO un langage vidéoludique à part entière, on pouvait s’attendre à un résultat hybride. Et c’est exactement ce que le jeu propose : un pied dans le monde ouvert sombre et nerveux de Gotham, un autre dans la déconnade colorée des jeux LEGO.

Le but n’est pas de raconter une aventure totalement inédite de Batman, ni d’adapter fidèlement un film précis. L’Héritage du Chevalier Noir fonctionne comme un grand best-of interactif. On traverse une intrigue qui recolle des séquences célèbres issues de supports différents : l’entraînement de Bruce Wayne à Nanda Parbat dans Batman Begins, la naissance du Joker dans The Killing Joke, la course-poursuite de The Batman, le musée cher à Tim Burton, l’interrogatoire de The Dark Knight, et bien d’autres. Le tout est relié par un fil narratif qui permet à Batman d’être constamment accompagné, notamment pour justifier la coopération.

Évidemment, la gravité de ces moments est constamment désamorcée par le prisme LEGO. Les parents de Bruce Wayne sont tués hors caméra, ceux de Robin s’en sortent blessés plutôt que morts, et Double Face devient un vilain après s’être pris une série d’objets sur le même côté du visage. On rit souvent, parfois jaune, mais on rit. La version française s’amuse visiblement beaucoup, avec un casting vocal qui en fait des tonnes, dans le bon sens. C’est aussi une porte d’entrée idéale pour les plus jeunes, qui découvrent l’univers de Batman sans passer par des films parfois trop durs.

Arkham dans l’âme, LEGO dans la structure

C’est sans doute le point le plus impressionnant de ce LEGO Batman. TT Games reprend presque à la lettre le gameplay des Batman Arkham : combat free-flow, phases d’infiltration, gadgets comme le batarang ou le grappin, Batmobile, cape pour planer. Certaines animations sont même directement héritées des jeux de Rocksteady, que ce soit le gel explosif posé sur un mur ou une séquence à l’asile d’Arkham qui rappelle évidemment Arkham Asylum.

Mieux : sur certains aspects, cette version LEGO rend la formule plus agréable. La conduite de la Batmobile est moins crispante, le vol dans Gotham est simplifié puisque l’on plane réellement, et les combats gagnent en fluidité. On passe d’un ennemi à l’autre avec une aisance qui fait plaisir. Mais on reste dans un jeu LEGO, avec ses codes : on casse tout pour récolter des pièces, on construit des blocs pour progresser, et chaque personnage possède ses gadgets propres.

Le revers de la médaille, c’est que la structure des niveaux finit par tourner en rond. Les énigmes reposent presque toujours sur le même schéma : utiliser le gadget de l’un, puis celui de l’autre, ou construire un objet pour avancer. Certains niveaux s’étirent aussi inutilement à cause d’une section supplémentaire. À deux, cependant, la lassitude recule nettement.

Un monde ouvert généreux… parfois trop

LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir

La prise en main reste simple : on attaque avec Y, on contre ou on esquive avec X ou A quand une indication apparaît. Les ennemis sont variés — porteurs de battes, porteurs de boucliers, gros bras — et demandent un minimum de lecture, même si le bouton-mashing prend souvent le dessus sur la fin. Les phases d’infiltration existent, mais elles se transforment régulièrement en bagarre générale.

Cinq personnages sont jouables : Batman, Jim Gordon, Catwoman, Robin et Batgirl. Chacun a ses capacités, ce qui rend la coopération locale particulièrement amusante. Toute l’aventure est jouable à deux, du début à la fin, et l’histoire a été ajustée pour que Batman ne soit jamais seul. En écran scindé, on perd en fluidité mais on gagne tellement en confort et en plaisir de jeu que le compromis vaut le coup.

La grande force de L’Héritage du Chevalier Noir, c’est son Gotham ouvert. On y retrouve des idées empruntées à Arkham City/Knight et aux jeux Spider-Man. La ville est découpée en quatre îles relativement petites, mais elles débordent d’activités : crimes aléatoires, énigmes du Riddler, animaux disparus, scènes de crime à enquêter. La progression débloque encore plus de contenu, comme les plantes de Poison Ivy à nettoyer après l’avoir vaincue.

On peut tout parcourir à deux, ce qui est rare et appréciable. La Batmobile, le grappin et la cape sont les outils principaux. Le voyage rapide existe, mais on préfère souvent prendre la route ou les airs pour ramasser des anneaux de pièces et enchaîner les mouvements de parkour. Le revers, c’est que la carte finit par être saturée de marqueurs. À force, on se sent submergé, et on sait qu’on ne fera pas le 100 % de gaieté de cœur.

La VF se lâche

Côté son, on retient surtout le doublage. La version française est d’excellente qualité et s’amuse clairement avec le matériau. Les comédiens en font des caisses, ce qui colle parfaitement à l’ambiance LEGO. En VO, on note aussi la présence de Matt Berry dans le rôle de Bane, ce qui ajoute une dose d’humour supplémentaire pour les amateurs. La musique, sans être le point le plus marquant du jeu, accompagne correctement l’action. Mais c’est vraiment la voix qui porte l’expérience.

Sur Nintendo Switch 2, LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir reste très agréable à jouer, mais il faut accepter quelques compromis. En docké comme en portable, le jeu affiche un style LEGO propre et lisible. En mode portable, on note un peu de pop-in lorsqu’on traverse Gotham à toute vitesse, et des textures d’arrière-plan parfois floues, preuve d’un downgrade par rapport aux autres plateformes. Le HD Rumble est même utilisé avec un certain à-propos.

Les baisses de framerate restent très occasionnelles, mais elles existent en mode portable. Les missions avec beaucoup d’éléments mobiles provoquent quelques saccades, en passant d’un quartier à un autre à grande vitesse. Rien de rédhibitoire.

Pour terminer l’histoire principale, on compte environ quinze heures. Pour atteindre les 100 %, il faut sincèrement doubler, voire tripler ce temps, tant Gotham regorge de collectibles, de défis et d’activités secondaires. C’est à la fois une force et une faiblesse : le contenu est là, mais il devient vite écrasant. Les amateurs de complétion y trouveront leur compte ; les autres se contenteront probablement de l’aventure principale et de quelques détours.

Conclusion

7.9 /10

LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir n’est pas la révolution que certains espéraient après LEGO Star Wars : La Saga Skywalker. Il n’en a pas l’ambition démesurée, mais il possède une chose essentielle : un amour sincère pour Batman. Le script est souvent hilarant, les clins d’œil pleuvent — de Taken à American Psycho en passant par des sketches improbables — et le monde ouvert de Gotham est un vrai terrain de jeu. La formule LEGO montre ses limites dans la répétitivité des énigmes et des niveaux, et le combat perd de son intérêt sur la longueur. Mais à deux, devant un écran, difficile de bouder son plaisir.

LES PLUS

  • Le gameplay des Arkham, plus fluide et plus simple à prendre en main
  • Un best-of des films et comics Batman très malin
  • L’humour LEGO toujours efficace
  • Un monde ouvert généreux et bourré d’activités
  • Une aventure entièrement jouable en coopération
  • Une VF de qualité

LES MOINS

  • Des niveaux à la structure répétitive qui tirent en longueur
  • Des énigmes qui se résolvent toujours de la même façon
  • Un combat qui devient vite répétitif
  • Une carte surchargée de marqueurs à la longue

Détail de la note

  • Graphismes 0
  • Direction Artistique 0
  • Gameplay 0
  • Contrôles 0
  • Histoire 0
  • Bande-son 0
  • Durée de vie 0
  • Performance 0

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7.9
LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir
Date de sortie : 18/09/2026
Amazon eShop

Note finale

7.9
  • Graphismes 0
  • Direction Artistique 0
  • Gameplay 0
  • Contrôles 0
  • Histoire 0
  • Bande-son 0
  • Durée de vie 0
  • Performance 0

LES PLUS

  • Le gameplay des Arkham, plus fluide et plus simple à prendre en main
  • Un best-of des films et comics Batman très malin
  • L’humour LEGO toujours efficace
  • Un monde ouvert généreux et bourré d’activités
  • Une aventure entièrement jouable en coopération
  • Une VF de qualité

LES MOINS

  • Des niveaux à la structure répétitive qui tirent en longueur
  • Des énigmes qui se résolvent toujours de la même façon
  • Un combat qui devient vite répétitif
  • Une carte surchargée de marqueurs à la longue

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