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SiN Reloaded (Nintendo Switch 2) – Le test

fire_akuma par fire_akuma
8 novembre 2026
dans Tests Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 9 mins
0
SiN: Reloaded C
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SiN Reloaded est un remaster d’un jeu de tir à la première personne sorti sur PC en 1998. À l’époque, SiN avait plusieurs longueurs d’avance : des niveaux interactifs, des secrets qui modifient la suite de l’aventure, des dialogues pendant l’action et une volonté de raconter quelque chose. Son problème tient à une coïncidence malheureuse : Half-Life est arrivé deux semaines plus tard et a écrasé une partie de sa visibilité. On a donc ici affaire à un classique un peu oublié, remis au goût du jour par Nightdive Studios sur Nintendo Switch 2. Le résultat garde son caractère vintage, ses bonnes idées mais aussi ses défauts.

Le retour d’un FPS méconnu

SiN Reloaded

Le jeu original a été développé par Ritual Entertainment. Cette version remasterisée est signée Nightdive Studios, habitué à remettre en état des jeux anciens sur les machines actuelles. Nightdive ne réécrit pas SiN : il modernise l’affichage, les commandes, l’interface et certains équilibrages, tout en laissant le contenu d’origine. L’édition Nintendo Switch 2 (gratuite pour les possesseurs de la première version) inclut la campagne principale et l’extension Wages of SiN.

On incarne John R. Blade, membre d’une force de sécurité privée à Freeport City. Une intervention banale mène à une enquête sur la SinTEK Industries, dirigée par Elexis Sinclaire. Son entreprise diffuse une drogue, l’U4, qui modifie l’ADN et transforme progressivement les habitants en mutants. Le but est simple : Blade doit remonter la piste, stopper Sinclaire et empêcher la contamination. Le scénario reste classique mais est raconté avec des voix, des scènes cinématiques et des échanges radio avec J.C., le coéquipier de Blade. Pour l’époque, ce traitement narratif dans un FPS était loin d’être courant. On peut aussi souligner un détail historique : Blade est un protagoniste noir, ce qui était rare dans le genre à la fin des années 1990.

Un FPS rapide mais pas seulement

SiN Reloaded se joue comme un FPS nerveux, avec une dimension exploration assez marquée. Le joueur dispose d’un arsenal varié d’environ treize armes et chaque outil a ses usages : le fusil à pompe pour les mutants qui attaquent de près, une arme automatique pour les ennemis rapides, des mines mobiles ou des armes énergétiques pour d’autres situations. Le jeu gère les dégâts par zones du corps et propose des morceaux d’armure à récupérer. La physique des tirs reste l’un des points forts : les ennemis réagissent, reculent et tombent de manière satisfaisante.

Le remaster ajoute plusieurs options de confort. Les armes améliorées permettent notamment le tir à deux mains, avec des réglages sur la puissance, la vitesse et la dispersion. Les objets peuvent être ramassés automatiquement, ce qui aide beaucoup au contrôleur. Les puristes peuvent désactiver ces aides. Autre point intéressant : certains niveaux offrent des chemins alternatifs, des secrets et des objectifs secondaires qui modifient la suite de l’aventure. Détruire un élément dans une scène peut laisser des débris plus tard, et certains secrets changent l’état d’une mission suivante. On peut aussi pirater des ordinateurs avec des commandes DOS pour ouvrir des portes, désactiver des systèmes ou trouver des informations.

Tout n’est pas parfait. Les ennemis encaissent beaucoup de dégâts et le retour visuel lorsque Blade est touché reste faible : on perd de la vie sans toujours comprendre d’où vient le tir. Les séquences d’infiltration existent mais sont mal exploitées.

Sur Nintendo Switch 2, SiN Reloaded propose plusieurs façons de jouer. On peut utiliser la visée gyroscopique pour corriger la cible avec de petits mouvements du contrôleur. Après quelques réglages de sensibilité, l’ensemble devient convaincant. On peut aussi utiliser les Joy-Con 2 comme une souris, une option pertinente pour un jeu pensé à l’origine pour ordinateur. Le titre peut tourner jusqu’à 120 Hz, en mode docké comme en portable, avec une fluidité globalement bonne.

Les menus sont très fournis : remappage des boutons, sensibilité, interface, réticule, mode streamer, mode arachnophobie, effets graphiques et bien d’autres options. On peut même commencer à n’importe quel niveau. En revanche, certains réglages par défaut surprennent : le HUD est minuscule, au point que les informations de vie et d’inventaire sont difficiles à lire en mode portable comme sur télévision. Heureusement, tout se corrige dans les options.

De meilleurs graphismes mais toujours marqués par leur époque

SiN Reloaded

Le travail sur les textures, les modèles et la présentation rend SiN plus agréable à regarder. On peut basculer entre les graphismes remasterisés et ceux de SiN Gold, mais la transition passe par un très court écran de chargement. Les nouvelles lumières ont toutefois un effet secondaire : plusieurs zones deviennent sombres et l’absence de lampe torche se fait sentir. L’effet de turbulence sous l’eau est également difficile à supporter : il peut donner mal à la tête et on conseille de le désactiver rapidement.

La version Nintendo Switch 2 est bien plus nette que celle de Switch 1. Les temps de chargement progressent aussi nettement.

La bande-son accompagne bien l’action et reste dynamique. Le doublage est l’un des points les plus solides : Blade, J.C. et Elexis Sinclaire ont une vraie présence, ce qui donne du relief à une histoire pourtant simple. Nightdive a amélioré la qualité musicale et réintégré des dialogues absents de la version d’origine. Les sous-titres en portugais brésilien facilitent la compréhension. L’humour typique des films d’action de l’époque fonctionne parfois, mais certaines plaisanteries reviennent trop souvent et finissent par lasser.

La campagne principale demande environ dix à douze heures, selon la difficulté et le temps passé à explorer. L’extension Wages of SiN en ajoute environ cinq à six, avec de nouveaux ennemis, des armes et des missions. Les chemins alternatifs, les secrets et les objectifs secondaires donnent de vraies raisons de refaire certains niveaux. Le jeu comprend aussi un système de succès, une galerie avec des images, des vidéos, des documents de production et des storyboards de scènes coupées. On trouve également un mode multijoueur local fonctionnel avec des cartes spécifiques et un mode entraînement sous forme d’arène avec score. On regrette simplement que les entretiens vidéo de Nightdive ne soient pas intégrés à la galerie et que la capture d’écran n’y soit pas possible sur Nintendo Switch.

Nightdive a corrigé un bug grave de la version originale qui pouvait bloquer la progression dans les derniers niveaux selon le chemin choisi. Ce n’est pas suffisant : d’anciens problèmes subsistent et de nouveaux apparaissent. Les véhicules peuvent partir dans une direction absurde, la sauvegarde rapide ne mémorise pas toujours si Blade est accroupi, ce qui peut piéger le joueur dans une zone mortelle et ingérable. Certains raccourcis secrets, comme dans la centrale géothermique, privent le joueur d’une carte nécessaire et l’obligent à revenir en arrière. N’importe quel bouton peut aussi faire sauter une cinématique et le clavier virtuel manque de touches pour certains codes. L’écran de chargement des sauvegardes est encombré et peu lisible. Les sauvegardes sont rares, ce qui est fidèle à l’époque mais peut frustrer. Enfin, certains combats de boss sont déséquilibrés et on se retrouve vite à sec de munitions face à un sac à PV.

Conclusion

6.4 /10

SiN: Reloaded sur Nintendo Switch 2 est un remaster sérieux d’un FPS imparfait mais attachant. Nightdive Studios apporte des options modernes, une bonne maniabilité à la manette, la visée gyroscopique, la souris via Joy-Con 2 et une fluidité appréciable. Le contenu est complet avec Wages of SiN, les secrets et les chemins alternatifs. On doit toutefois accepter les limites du jeu d’origine : des niveaux parfois peu clairs, des ennemis très résistants, un retour de dégâts faible, des véhicules désagréables à manipuler et des bugs persistants. Pour les amateurs de FPS anciens et les curieux qui veulent comprendre ce que SiN proposait en 1998, l’expérience vaut le détour. Pour ceux qui cherchent un shooter moderne et lisse de bout en bout, le charme d’époque ne suffira pas toujours.

LES PLUS

  • Campagne principale et extension Wages of SiN incluses
  • Niveaux interactifs avec secrets, chemins alternatifs et objectifs secondaires
  • Doublage et bande-son de bonne qualité
  • Nombreuses options de confort et de personnalisation
  • Visée gyroscopique
  • Utilisation des Joy-Con 2 comme souris
  • Mode 120 Hz en docké et en portable
  • Temps de chargement améliorés par rapport à la Switch 1
  • Possibilité de basculer entre graphismes remasterisés et SiN Gold
  • Possibilité de désactiver les aides modernes
  • Version Switch 2 gratuite pour les possesseurs de la première version

LES MOINS

  • Ennemis sac à PV.
  • Retour visuel faible lorsque Blade est touché
  • Niveaux parfois peu clairs dans la progression
  • Humour répétitif
  • Nouvelles lumières rendant certaines zones trop sombres
  • Écran de chargement des sauvegardes encombré et peu lisible
  • Combats de boss déséquilibrés
  • Bugs anciens non corrigés
  • Nouveaux bugs...

Détail de la note

  • Graphismes 0
  • Gameplay 0
  • Histoire 0
  • Durée de vie 0
  • Bande-son 0
  • Contrôles 0
  • Accessibilité 0

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SiN: Reloaded C
6.4
SiN Reloaded
Date de sortie : 24/08/2026
eShop

Note finale

6.4
  • Graphismes 0
  • Gameplay 0
  • Histoire 0
  • Durée de vie 0
  • Bande-son 0
  • Contrôles 0
  • Accessibilité 0

LES PLUS

  • Campagne principale et extension Wages of SiN incluses
  • Niveaux interactifs avec secrets, chemins alternatifs et objectifs secondaires
  • Doublage et bande-son de bonne qualité
  • Nombreuses options de confort et de personnalisation
  • Visée gyroscopique
  • Utilisation des Joy-Con 2 comme souris
  • Mode 120 Hz en docké et en portable
  • Temps de chargement améliorés par rapport à la Switch 1
  • Possibilité de basculer entre graphismes remasterisés et SiN Gold
  • Possibilité de désactiver les aides modernes
  • Version Switch 2 gratuite pour les possesseurs de la première version

LES MOINS

  • Ennemis sac à PV.
  • Retour visuel faible lorsque Blade est touché
  • Niveaux parfois peu clairs dans la progression
  • Humour répétitif
  • Nouvelles lumières rendant certaines zones trop sombres
  • Écran de chargement des sauvegardes encombré et peu lisible
  • Combats de boss déséquilibrés
  • Bugs anciens non corrigés
  • Nouveaux bugs...

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