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Japon : 5 millions de jeux vendus sur Nintendo Switch sur 2018 et autres chiffres

fire_akuma par fire_akuma
28 juillet 2018
dans Economie
Temps de lecture: 3 mins
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Satoru Shibata nous propose un unboxing de la Nintendo Switch
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C’est l’un des détails chocs du rapport de Media-Create hier (disponible ici), Nintendo a franchi la barre des cinq millions de jeux vendus sur Nintendo Switch depuis le début de l’année. Et ce, sans compter les ventes sur l’eShop, on parle bien ici de jeux physiques uniquement. C’est le double des ventes de jeux sur l’année 2017 ! Depuis le lancement, le 3 mars 2018, Nintendo a vendu pas loin de 12.500 jeux. Ce chiffre risque d’exploser encore avant la fin de l’année, avec les sorties de Super Smash Bros. Ultimate ou encore Pokemon Let’s GO Pikachu/Evoli.

Parlons de Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun maintenant avec sa sortie cette semaine. Le jeu s’est vendu à 70 000 unités, il fait donc bien mieux que Taiko no Tatsujin Wii U Version! sorti sur Wii U en 2013 (19 000 unités la semaine de lancement) ou encore Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigina Orb (Nintendo 3DS, 2012): 65 000 unités. La série à l’habitude de faire que 10-20% de ces ventes LTD sur la première semaine. Le reste ce fait durant l’année en long seller, et en période de fêtes.

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On parle maintenant des sorties de cette semaine, avec les chiffres de ventes Day-One, donc les vente de ce vendredi 27 juillet. Pas de chiffres précis, mais des estimatifs de ventes en fonction du stock restant.

  • [NSW] Mega Man X Legacy Collection 1+2 (Capcom) – 40% des stocks vendus.
    Ok pour un début, mais le jeu sembler aussi bien (mieux?) se vendre sur Ps4.
  • [PS4] [NSW] Disgaea 1 Complete (Nippon Ichi Software)  – 20%.
    Faible début, mais la série à de plus en plus de mal au Japon ces derniers temps, et en plus, c’est un portage.
  • [PS4] [NSW] Rocket League: Collector’s Edition (Psyonix) – 10%.
    Très faible début, mais c’est assez habituel pour une sortie physique tardive d’un jeu eShop.
  • [NSW] Wolfenstein II: The New Colossus (Bethesda Softworks) –
    10%. Début très faible, pas étonnant pour un portage tardif d’un jeu qui n’a pas vraiment marché sur la PlayStation 4 lors de son lancement il y a quelques temps.

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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