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The Binding of Isaac: Rebirth : pas de transfert de sauvegarde ni de multi local et un prix

fire_akuma par fire_akuma
11 juin 2015
dans News
Temps de lecture: 2 mins
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Une fois de plus c’est Tyrone Rodriguez de Nicalis en personne qui vient apporter quelques détails autour de The Binding of Isaac: Rebirth. On apprend donc aujourd’hui via le reddit du jeu que le transfert de sauvegarde entre les versions Wii U et 3DS sera impossible, aucun système chez Nintendo ne le permet contrairement à Steam ou au PSN qui permettent de le faire grâce à un serveur. Ensuite, il ajoute qu’il n’y aura probablement pas de patch après la sortie, il écarte un éventuel mode multijoueur, même en local, ce qui représente la même quantité de code qu’un mode multijoueur en ligne par exemple. Enfin, il annonce que le titre sera proposé à 15$ et que la date de sortie sera dévoilé ce mois-ci sur New 3DS, Wii U (et Xbox One), on se contente pour l’instant d’un vague été.

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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