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Comparaison graphique entre Resident Evil 0 sur Gamecube et Resident Evil 0 HD sur Ps4

fire_akuma par fire_akuma
21 avril 2019
dans News
Temps de lecture: 2 mins
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Comparaison graphique entre Resident Evil 0 sur Gamecube et Resident Evil 0 HD sur Ps4
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Resident Evil Zero est, comme son nom l’indique, une préquelle au premier épisode de la série. Le scénario se déroule en effet la veille des événements racontés dans le premier épisode. Développé par Capcom exclusivement pour la GameCube en 2003. Aujourd’hui, la stratégie de l’éditeur est clairement définie, continuer à faire des remasterisations pour en faire très vite des million-sellers. Resident Evil 0 HD vient se sortir les même supports que le portage de Resident Evil HD Remaster et donc PC, PS4, One, PS3 & 360… mais pas sur Wii U.

On ne comprend pas vraiment, à une époque Capcom sortait des jeux et remakes sur Wii U, il suffit de se tourner vers les tops eShop. C’est un manque de respect d’ignorer la communauté Nintendo mais c’est à leur image, ils ne respectent plus leurs jeux. Je vous propose de faire un comparatif entre la version d’origine disponible sur Gamecube (mais qui tourne sur Wii) et ce remake HD (qui lui tourne sur Ps4) qui rappelons le, vous fait enquêtez sur les origines de la catastrophe de Raccoon City en gérant simultanément 2 personnages que vous pourrez jouer chacun leur tour. Attention, car si l’un d’eux meurt, tout est perdu…

On comprend mieux pourquoi le jeu sort sans faire de bruit, il est plus beau sur Ps4 mais la différence est insuffisant entre ce jeu de 2003 et un jeu Ps4 13 ans plus tard !

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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