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Capcom explique à nouveau la raison de sa non-sortie sur Nintendo Switch de Monster Hunter World

fire_akuma par fire_akuma
22 janvier 2018
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 2 mins
1
Capcom explique à nouveau la raison de sa non-sortie sur Nintendo Switch de Monster Hunter World
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Après une béta ce week-end rythmée par les bugs et la causualité sur [amazon_textlink asin=’B076DBCVZ2′ text=’Monster Hunter World’ template=’ProductLink’ store=’nintendotownf-21′ marketplace=’FR’ link_id=’563ec9f2-ff88-11e7-ad4d-c7da466ca5c1′], et quelques jours avant sa sortie partout dans le monde, Capcom revient sur les raisons de la non-sortie sur Nintendo Switch. Kaname Fujioka et Yuya Tokuda confirment que Capcom n’a aucun plan pour une sortie sur Nintendo Switch pour le moment. Cela s’explique puisque le jeu est en développement depuis près de 4 ans et que, au moment où Capcom a commencé à travailler dessus, il a été décidé d’utiliser les consoles de génération actuelles les plus puissantes disponibles, à savoir la Ps4 et la Xbox One. La décision a été donc prise avant que la Nintendo Switch ne soit même annoncée ou en vente.

http://www.monsterhunterworld.com/images/top/img_intro01.jpg

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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Comments 1

  1. aishuudesign says:
    8 ans ago

    puis soyons honnête, il sort sur PC. aucun avantage de sortir de Monster hunter sur Switch si c’est pour avoir des décors comme sur Wii tout alliasé et dégeulasse. a un moment faut être objectif. j’adore la switch mais ça fait trop longtemps que l’on attend un vrai MH avec des graphismes moderne. c’est donc très bien qu’il ne le sorte pas sur Switch, ça me gène pas du tout

    Répondre

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