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Ash of Gods : Redemption sera disponible le 31 Janvier 2020 sur Nintendo Switch

fire_akuma par fire_akuma
3 février 2020
dans Communiqué de presse, Nintendo Switch
Temps de lecture: 3 mins
8
Ash of Gods : Redemption sera disponible le 31 Janvier 2020 sur Nintendo Switch
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Buka Entertainment et Ravenscourt sont fiers d’annoncer que le jeu Ash of Gods: Redemption sortira le le 31 janvier 2020 sur PlayStation®4, Microsoft Xbox®, Nintendo Switch™ et PC.

À propos de Ash of Gods : Redemption :

Ash of Gods est un RPG au tour par tour dont la trame narrative ne cesse d’évoluer au cours de l’histoire, et qui risque d’affecter grandement le gameplay. L’histoire du jeu montre toute la complexité et l’ambiguïté des choix moraux. Ainsi, de simples avantages temporaires peuvent coûter la vie à n’importe quel personnage, tandis qu’un sacrifice peut quant à lui faciliter la partie des joueurs. Ash of Gods mélange habilement un style artistique sublime, des musiques envoûtantes, des combats stratégiques et une histoire poignante qui évolue grâce aux dialogues interactifs. Ainsi, les différents choix effectués par le joueur rendent chaque partie unique.

Caractéristiques principales :

  • Un storytelling dense : Découvrez une histoire riche et imprévisible avec 3 personnages principaux disposant chacun d’un destin, d’une morale et de responsabilités qui leurs sont propres. La trame narrative du jeu est entièrement non-linéaire avec 7 fins complètement différentes sans aucun écran « Game Over ». Tous les personnages jouables et la plupart des PNJ peuvent mourir mais l’histoire se poursuivra, même sans eux.
  • Un système de combat au tour par tour performant : Si visuellement Ash of Gods suit la tradition du genre, le système de combat a été pensé pour enrichir l’expérience du joueur et le force à mettre en péril la vie des membres de son équipe pour espérer remporter la bataille.
  • Un style artistique unique : Le monde fantastique et sombre d’Ash of Gods est une création incroyable avec de superbes personnages, tant en termes de scénario qu’au niveau de la direction artistique. Les animations de combat ont été créées à l’aide de la technologie de rotoscopie avec un acteur filmé pour relever image par image ses contours et recréer des animations 2D plus vraies que nature.
  • Une bande-son signée Adam Scorupa : Toutes les chansons du jeu ont été écrites par Adam Scorupa et Krzysztof Wierzynkiewicz, deux célèbres compositeurs qui ont notamment participé à des projets tels que la série The Witcher, Painkiller, Call of Juarez, Eve Online ou Iron Harvest. Chaque morceau a été enregistré en direct par des musiciens professionnels, souvent avec des instruments traditionnels peu utilisés dans les enregistrements modernes. Toutes les chansons sont disponibles avec leurs couvertures, crédits et détails.
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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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Comments 8

  1. Manuto says:
    6 ans ago

    sympa, ca me fait un peu penser a The Banner Saga

    Répondre
    • z-Rej says:
      6 ans ago

      Ça fait même beaucoup / trop penser à Banner Saga… Et comme j’avais été déçu par ce dernier, ce sera sans moi pour Ash of Gods.

      Répondre
      • Manuto says:
        6 ans ago

        moi je suis deja sous le charme 🙂

        Répondre
        • JulieSailing says:
          6 ans ago

          Attention à ton porte-monnaie alors LOL

          Répondre
  2. JulieSailing says:
    6 ans ago

    Dommage que tu avance en carrée :/

    Répondre
    • Orchidia01 says:
      6 ans ago

      Beaucoup de jeux stratégiques sont comme ça …

      Répondre
      • JulieSailing says:
        6 ans ago

        Moi je n’aime pas 🙁

        Répondre
  3. Orchidia01 says:
    6 ans ago

    Je me laisserai bien prendre sur certaines éléments du jeu après il ne m’attire pas trop , à tester , démo ou autre ^^

    Répondre

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