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La mise à jour « Rendezvous » d’Astral Ascent avec le crossover Dead Cells est disponible

fire_akuma par fire_akuma
21 décembre 2024
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 4 mins
0
La mise à jour « Rendezvous » d’Astral Ascent avec le crossover Dead Cells est disponible
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Cinq nouvelles armes ont été ajoutées en lien avec Dead Cells. Quelques petites fonctionnalités et corrections de bugs sont également incluses.

Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre de cette mise à jour :

Patch notes de la mise à jour Rendezvous d’Astral Ascent

Caractéristiques principales

  • Mise à jour Dead Cells : 5 nouvelles armes issues de la licence Dead Cells
    • Ayla : Couteau de lancer
    • Kiran : Casse-noisette
    • Calie : Serre de faux
    • Octave : Fouet à clé
    • Yamat : Lance symétrique
  • 15 nouvelles passives d’arme pour les nouvelles armes
  • Le NPC Guillain visitera le bar d’Andromeda si vous possédez une arme de Dead Cells
  • Armes doubles : Équipez 2 armes en même temps et changez de l’une à l’autre à tout moment pour un gameplay plus profond
  • Arme visible : Vous pouvez désormais voir les armes que vous tenez pendant la plupart des animations

Petites fonctionnalités

  • Vidéo des sorts en aperçu inspirée par la communauté dans la Forge
  • Le passif de bouclier de Calie : Mesures défensives fonctionne maintenant avec son passif d’arme Fournitures de terrain

Équilibrage

  • Auras :
    • Sphère dévastatrice : Augmentation des dégâts de 15 % à 30 %
    • Écran de cristal : Augmentation des dégâts d’explosion de la vie maximale de 60 % à 100 % et de 100 % à 200 %
  • Armes :
    • AYLA :
      • Passif Feu étoilé : Augmentation des dégâts
    • KIRAN :
      • Passif Marque de frappe : Frappe désormais également les ennemis proches
      • Passif Tempérament explosif : Augmentation des dégâts
      • Passif Jonglerie d’épée : Augmentation des dégâts
    • OCTAVE :
      • Arme Exterminatum Exemplaris : Augmentation des dégâts
      • Passif Signal priora : Augmentation des dégâts
    • CALIE :
      • Arme Lance survivre : Augmentation de la vitesse d’attaque

Corrections de bugs

  • Le ciblage bas avec les fusils doubles d’Octave faisait trembler Octave
  • La condition de déblocage des armes Dead Cells n’était pas visible
  • Correction des fautes de frappe en français
  • L’araignée mécanique d’Octave pouvait consommer de la mana et être annulée avant de créer l’araignée
  • L’aura Icarus Slime sur le joueur 2 attribuait les slimes au joueur 1
  • En coop, si le joueur 1 avait l’inventaire ouvert, les mouvements du joueur 2 dans son inventaire étaient inversés
  • L’invocation Danse du mépris de Yamat pouvait se bloquer sur les bords
  • Description corrigée pour le dernier effet de l’aura Faveur de l’éclair III
  • Les effets des auras qui se déclenchaient sur les ennemis ayant toute leur vie ne se comportaient pas correctement en PvP
  • Les dagues d’Ayla de Dead Cells tiraient parfois en lançant des sorts
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fire_akuma

Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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