Mario Kart World et Donkey Kong Bananza sont deux des titres les plus attendus du lancement de la Nintendo Switch 2. S’ils ont suscité quelques critiques pour leurs similitudes visuelles avec les jeux de la première Switch, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a tenu à clarifier un point essentiel : ces jeux seraient tout simplement impossibles à faire tourner sur l’ancienne console. Il ne s’agit pas de simples évolutions esthétiques ou de titres de transition, mais bien de productions rendues possibles uniquement grâce aux capacités techniques de la nouvelle console.
Mario Kart World propose un monde ouvert tentaculaire, rempli de zones urbaines denses et de circulation dynamique, tandis que Donkey Kong Bananza s’articule autour de mécaniques physiques complexes dans un environnement interactif. Ces ambitions techniques ne peuvent tout simplement pas être supportées par la Switch d’origine, et leur conception a été pensée dès le départ pour le nouveau système.
Lors d’une récente réunion avec les investisseurs, où Nintendo a également annoncé des prévisions de ventes record pour le lancement de la Switch 2, Furukawa a défendu le positionnement de la console face aux critiques. Il a affirmé que la puissance accrue du matériel est désormais une condition indispensable pour permettre aux développeurs de proposer des expériences ludiques réellement nouvelles, au cœur de la philosophie de Nintendo.
Il a également précisé que, malgré un design extérieur pouvant sembler proche de celui de la première génération, la Switch 2 est une refonte totale, tant au niveau du matériel que des accessoires. L’ensemble a été développé depuis zéro pour répondre aux nouveaux standards de jeu. Selon lui, Mario Kart World et Donkey Kong Bananza ne pourraient tout simplement pas exister sans les spécificités techniques de la Switch 2.
Preuve supplémentaire de ce bond générationnel : des titres auparavant réservés aux consoles les plus puissantes, comme Street Fighter 6 ou Cyberpunk 2077, bénéficient désormais de versions enrichies sur la nouvelle machine, avec des technologies comme le ray-tracing en temps réel et le DLSS. Ces ajouts confirment que la Switch 2 n’est pas un simple rafraîchissement, mais bien une véritable évolution pensée pour durer.