La Nintendo Switch 2, successeur tant attendu de la Switch originale, sortira le 5 juin 2025, marquant la première mise à jour majeure de l’écosystème Switch depuis huit ans. Parmi ses titres phares figurera Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition, le portage de l’open world futuriste de CD Projekt Red initialement paru en 2020. À l’occasion d’une session de découverte en avant-première, denfaminicogamer a pu tester cette version Switch 2 dont on tire une vidéo ci-dessous.
Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition sur Switch 2 propose deux profils principaux, accessibles à tout moment depuis le menu :
| Mode | Framerate cible | Priorité | Conditions |
|---|---|---|---|
| Performance | 40 FPS | Fluidité dans les zones densément peuplées | TV Mode avec écran 120 Hz |
| Qualité | 30 FPS | Résolution et richesse des textures | TV et Handheld Mode |
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Performance (jusqu’à 40 FPS)
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Réduction dynamique de la résolution (pixel shading) pour maintenir la fluidité.
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Simplification de certains effets de post‑processing (flou de mouvement, ombres douces).
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Qualité (30 FPS constant)
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Textures haute résolution limitées, mais éclairages volumétriques et ray tracing simplifié activés sur zones clés.
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Équilibre entre densité de foule et détails d’arrière-plan.
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Lors du test, le Mode Performance ne descendait jamais sous les 38 FPS, même dans les quartiers les plus chargés en NPC et véhicules. Le Mode Qualité, quant à lui, offrait un rendu visuel proche des consoles de salon de la précédente génération, sans chutes de framerate perceptibles.










« Ray tracing activé » ah bon ? CD projekt a confirmé que non.
« Proche des consoles anciennes gen » donc sous entendu que ça reste inférieur ??
Vous avez vu la gueule du jeu sur ps4 ?