À peine la Nintendo Switch 2 lancée, l’eShop accueille déjà son premier scandale de contrefaçon vidéoludique. Le jeu Schedule I, véritable phénomène indépendant sur PC en 2025, n’a même pas encore été annoncé pour une quelconque console, et pourtant des copies déguisées prolifèrent sur les vitrines numériques, y compris celle de Nintendo.
Schedule I, développé par TVGS, est un simulateur de fabrication et de trafic de drogue dans une ville fictive nommée Hyland Point. Son succès repose sur une formule audacieuse mêlant stratégie, gestion d’entreprise criminelle, et esthétique urbaine crasseuse. Alors qu’il est encore en accès anticipé sur Steam, son impact est tel que des studios opportunistes tentent déjà d’exploiter sa notoriété… sans en avoir les droits.
Sur l’eShop de la Switch, le jeu Schedule I – Mafia Empire est apparu dès le 6 juin, au lendemain de la sortie de la Switch 2. Ce titre, publié par un éditeur tiers inconnu nommé UIGAMES, n’a aucun lien avec le vrai Schedule I, bien qu’il en copie jusqu’à l’apparence visuelle. Le nom, le style graphique, le thème et même l’ambiance générale évoquent volontairement le jeu original. L’illustration promotionnelle, probablement générée par une IA, est un pastiche grotesque : un personnage armé pointe… une banane, affublé d’un rastacap, le tout planté dans un décor pseudo-tropical truffé de plantes rappelant subtilement l’esthétique de Schedule I.
Le but est clair : induire en erreur les joueurs mal informés, profitant de l’absence temporaire du véritable jeu sur consoles. Ce n’est pas un cas isolé. Sur PS5, d’autres clones comme Schedule 1: Syndicate et Dope Wars: Schedule 1 ont déjà tenté le même coup. Le créateur original, Tyler, a pourtant été clair : il souhaite porter son jeu sur console un jour, mais uniquement lorsqu’il sera prêt. La version finale n’est pas attendue avant 2027.
Ce phénomène n’est malheureusement pas nouveau. Des titres comme Vampire Survivors ont eux aussi dû affronter une armée de clones sur mobiles ou consoles. Lorsque les marketplaces comme celles de Nintendo ou Sony manquent de rigueur dans leur processus de validation, ces détournements deviennent inévitables. Les outils d’auto-publication permettent à des éditeurs peu scrupuleux de lancer des titres frauduleux avec une facilité déconcertante, parfois en quelques jours seulement.
Nintendo a pourtant récemment pris des mesures pour réorganiser les classements de l’eShop afin de freiner les tentatives de manipulation du système par des développeurs en quête de visibilité facile. Mais ces efforts resteront vains si la porte d’entrée elle-même n’est pas mieux gardée. La prolifération de clones comme Schedule I – Mafia Empire nuit à la fois aux joueurs, qui peuvent être trompés, et aux développeurs indépendants, qui voient leur travail exploité sans autorisation.
Pour l’heure, Schedule I – Mafia Empire est toujours disponible sur l’eShop. Aucune action de Nintendo n’a été signalée, mais il est probable qu’une suppression soit envisagée sous peu.









Merci pour cette info meme si je l ai déjà acheté et ce que je vais être remboursé