Nintendo a déployé une mise à jour majeure pour Mario Kart 8 Deluxe le 1er septembre 2026, portant le jeu à la version 4.0.0. Cette mise à jour, distribuée gratuitement comme celle de Pikmin 3 Deluxe la veille, apporte un ensemble de fonctionnalités spécifiquement optimisées pour la Nintendo Switch 2, tout en incluant des améliorations générales applicables aux deux versions de la console. Avec 71 millions d’exemplaires vendus depuis 2017, Mario Kart 8 Deluxe confirme son statut de titre phare sur Nintendo Switch et étend désormais son expérience sur la nouvelle génération de la console.
La version 4.0.0 introduit un support natif de la Nintendo Switch 2, permettant d’exploiter pleinement l’affichage haute résolution de la console ainsi que les écrans et téléviseurs compatibles. Les visuels bénéficient ainsi d’une netteté accrue, tandis que les temps de chargement avant les courses et les batailles sont réduits de manière notable. Ces optimisations matérielles s’accompagnent d’un élargissement significatif des possibilités multijoueurs en local, avec la prise en charge d’un split-screen jusqu’à huit participants. Pour atteindre ce nombre, jusqu’à sept contrôleurs (Joy-Con ou Nintendo Switch Pro Controllers) peuvent être connectés directement à la Nintendo Switch 2. L’utilisation d’un huitième joueur nécessite au minimum un Joy-Con 2 ou un Nintendo Switch 2 Pro Controller, soulignant l’adaptation des périphériques à la nouvelle plateforme.
Une innovation majeure de cette mise à jour réside dans l’intégration de CameraPlay, une fonctionnalité qui permet d’activer une caméra USB (vendue séparément) pour diffuser l’image du joueur pendant les parties. Cette option est configurable en multijoueur local pour deux à quatre participants, ainsi que lors des sessions en ligne. Cependant, son utilisation en ligne est conditionnée à la participation à une session GameChat, où les flux vidéo et audio du microphone sont partagés uniquement avec les membres de la discussion. Lorsque la caméra est activée, le visage du joueur s’affiche à l’écran pendant la course, ajoutant une dimension sociale supplémentaire à l’expérience compétitive.
Les ajustements de gameplay incluent une augmentation générale de la vitesse des personnages en course, équivalente à l’effet d’une pièce selon la terminologie de la série. Cette modification subtile influence le rythme des parties sans altérer radicalement l’équilibre du titre. Par ailleurs, l’utilisation de Boo pour devenir invisible ne ralentit plus le joueur, même lors d’un passage en hors-piste, supprimant un inconvénient précédemment présent. Les possesseurs du Booster Course Pass voient également une nouvelle option apparaître dans les paramètres des courses VS, permettant de sélectionner jusqu’à 96 circuits parmi l’ensemble des contenus additionnels disponibles.





