Happinet et le développeur Wit One ont officiellement annoncé Lost Museum: Echoes of the Chromageists, un nouveau jeu d’aventure dont le scénario est écrit par Rika Suzuki, connue pour son travail sur Another Code et Hotel Dusk: Room 215. Le titre est prévu pour une sortie mondiale à l’été 2027 sur Nintendo Switch 2 et PC via Steam.
L’aventure prend place dans un univers où des êtres appelés Chromageists, dotés de visages insolites, naissent des pensées, émotions et souvenirs contenus dans les peintures. Chacun de ces êtres cache derrière son apparence unique un esprit privé de souvenirs essentiels. L’histoire suit Vince, un jeune garçon en quête de son frère aîné, qui se retrouve piégé dans le Lost Museum, une galerie mystérieuse située dans une dimension isolée de la réalité, appelée le Lost Space. C’est là que se sont réfugiés des chefs-d’œuvre célèbres, donnant naissance aux Chromageists.
Au cœur de l’intrigue se trouve un stylo magique aux pouvoirs mystérieux, que Vince découvre dans le musée. Armé de cet objet, il s’engage dans une quête pour percer les émotions et les souvenirs perdus des Chromageists, tout en tissant des liens avec eux. Parmi ces êtres, Novi, un Chromageist à l’apparence enfantine dont le visage est composé de lumières scintillantes, devient rapidement son compagnon. Novi, qui flotte souvent dans les airs, s’attache profondément à Vince, et leur relation évolue au fil de leurs découvertes.
Les Chromageists, nés de peintures emblématiques telles que Les Tournesols, La Joconde ou La Grande Vague de Kanagawa, possèdent chacun des personnalités et des opinions distinctes. Leur existence même reflète une réalité où l’art, peu à peu, disparaît du quotidien, rendant les œuvres et les connaissances qui les accompagnent de plus en plus oubliées.
Le gameplay de Lost Museum: Echoes of the Chromageists repose sur des mécaniques d’enquête typiques du genre point & click. Les joueurs explorent l’intérieur du musée en investiguant peintures et objets, tout en dialoguant avec les Chromageists pour recueillir des indices menant à leurs souvenirs perdus. Une fois les éléments nécessaires collectés, le jeu propose une phase d’évaluation des Chromageists, permettant de déchiffrer les mystères et les significations derrière leurs souvenirs manquants. Enfin, la restauration des mémoires invite le joueur à utiliser la déduction pour reconstituer le passé de chaque être, révélant ainsi les émotions et les pensées qu’ils renferment.







