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Nihon Falcom et la série Trails : Kondo évoque Trails in the Sky the 3rd, le prochain jeu principal et l’avenir de la franchise

Djinn par Djinn
3 septembre 2026
dans Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 13 mins
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Nihon Falcom et la série Trails : Kondo évoque Trails in the Sky the 3rd, le prochain jeu principal et l’avenir de la franchise
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Dans le cadre d’une interview accordée à ASCII Japan, Toshihiro Kondo, président-directeur général de Nihon Falcom, a partagé ses perspectives sur l’avenir de la série Trails, abordant notamment la possibilité d’un remake en 3D de Trails in the Sky the 3rd, ainsi que les projets futurs de la franchise. Ces déclarations interviennent à quelques mois de la sortie de Trails in the Sky 2nd Chapter, remake en 3D du deuxième opus original, prévue pour le 17 septembre 2026 sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2,disponible en précommande ici.

Nihon Falcom a récemment multiplié les annonces et les sorties liées à la série Trails, un univers narratif complexe et étendu qui s’étale sur plusieurs arcs géographiques et temporels. Le studio japonais reste cependant discret sur les détails concrets de ses projets en développement, une politique qui alimente les spéculations jusqu’à leur annonce officielle.

Trails in the Sky the 3rd : un remake en 3D envisagé, mais pas encore officialisé

L’une des questions les plus pressantes des fans concerne la possibilité que Trails in the Sky the 3rd bénéficie d’un remake en 3D similaire à ceux des deux premiers opus. Lors de l’interview, Kondo a indiqué que la position officielle de l’entreprise reste indécise, mais il a exprimé son opinion personnelle sur le sujet. « En fait, à peu près au moment où nous avons terminé le travail sur 2nd, le personnel a commencé à me demander : ‘Pouvons-nous commencer à travailler sur le 3ème encore ?’ C’est à quel point tout le monde est motivé en interne, donc je veux certainement le faire à un moment donné. »

Cette déclaration révèle une forte motivation interne pour un remake du troisième opus, mais Nihon Falcom n’a pas encore pris de décision définitive. Kondo a également souligné que le studio souhaite maintenir l’élan créé par les remakes précédents, tout en répondant aux attentes des joueurs qui découvrent la série via ces nouvelles versions.

Le prochain jeu principal de la série Trails : l’urgence de conclure l’arc Calvard

Kondo a abordé la question du prochain jeu principal de la série Trails, qui devrait conclure l’arc narratif en cours, centré sur la République de Calvard. « Nous ne pouvons plus nous permettre de traîner les choses plus longtemps », a-t-il déclaré. « Je sais que les joueurs vont dire : ‘C’est juste le président qui dit qu’il va l’envelopper’ (rires). Mais depuis que le jeu précédent a pris fin quand l’histoire était vraiment en train de chauffer, j’aimerais lui donner une sorte de résolution dans le prochain. »

Cette urgence reflète une volonté de ne pas prolonger indéfiniment les arcs narratifs, tout en répondant aux attentes des fans qui suivent la série depuis des années. Kondo a confirmé que Nihon Falcom travaille activement à une annonce officielle pour dévoiler ce prochain jeu principal, bien que les détails restent encore à préciser.

L’avenir de la série Trails : la « phase finale » et les incertitudes

Concernant l’avenir global de la franchise Trails, Kondo a réitéré qu’il n’y a pas eu de changement dans le plan visant à entrer dans la « phase finale » de la série une fois l’arc Calvard terminé. « Il n’y a rien de définitivement décidé en termes de la manière dont nous allons procéder », a-t-il précisé. « Nous avons seulement une idée générale en tête pour l’instant. »

Cette phase finale devrait marquer la conclusion de la narration épique de la série, qui s’étend sur plusieurs arcs géographiques et temporels. Cependant, les détails concrets, tels que le nombre de jeux restants ou leur ordre de sortie, restent flous. Kondo a également évoqué la possibilité de développer Trails in the Sky the 3rd sous une autre forme, comme un jeu dérivé ou un DLC inspiré de Grimwald dans The Legend of Heroes: The End of Arcadia, mais rien n’a été confirmé pour l’instant.

Trails in the Sky 2nd Chapter : un remake ambitieux et des innovations marquantes

Trails in the Sky 2nd Chapter, remake en 3D du deuxième opus original sorti en 2006 sur PC (Windows), marque une étape importante pour la série. Kondo a expliqué que la décision de remasteriser les deux premiers opus est née d’un constat : « À l’origine, la série a plus de 20 ans, et beaucoup de nouveaux joueurs ne l’ont pas découverte. Certains voulaient commencer par le début, mais les jeux originaux étaient trop anciens pour être accessibles. » Le studio a donc choisi de proposer une expérience modernisée pour attirer à la fois les nouveaux joueurs et les fans historiques.

L’histoire de Trails in the Sky 2nd Chapter reprend là où Trails in the Sky the 1st s’était arrêté, avec Estelle et Joshua désormais devenus des Bracers seniors. Cependant, à la veille du Festival Anniversaire de la Reine, Joshua révèle un sombre secret sur son passé avant de disparaître, laissant Estelle seule avec une détermination inébranlable pour le retrouver. Son voyage la mènera à travers le continent pour affronter la société secrète d’Ouroboros, qui cherche à plonger le Royaume de Liberl dans le chaos. Le jeu met en scène des événements majeurs, comme la capitale en flammes, un gigantesque dirigeable obscurcissant le ciel, et la menace imminente de l’Anneau Scintillant.

Kondo a souligné que Trails in the Sky 2nd Chapter introduit plusieurs innovations par rapport au premier remake. Le système de combat a été repensé pour s’adapter à un parti de quatre personnages, avec l’ajout de mécaniques comme le Blade Burst, qui permet d’attaquer directement les ennemis sur le champ de bataille, et le Legion Boost, utilisé par les Executors pour intensifier leurs attaques. « Le Legion Boost a été créé pour donner aux joueurs une sensation de combat intense, car les Executors sont des adversaires redoutables », a-t-il expliqué.

Le jeu propose également une nouvelle difficulté, Advanced, située entre le mode Normal et Hard, ainsi qu’un système de craft amélioré, permettant à tous les membres du parti d’utiliser deux types de craft chacun. Les joueurs pourront explorer librement le Royaume de Liberl, avec des quêtes supplémentaires et des donjons dont l’apparence change en fonction de l’avancement de l’histoire. De plus, le jeu introduit deux nouveaux membres dans le parti : Muller et Ursula, qui rejoignent l’équipe au cours de l’histoire.

Les défis techniques et les choix de développement

Kondo a révélé que l’équipe a rencontré des défis techniques majeurs lors du développement, notamment pour adapter le jeu sur les différentes plateformes. « La capacité de stockage était un vrai sujet d’inquiétude », a-t-il admis. « Contrairement à la version PSP de SC, qui nécessitait deux UMD, nous avons réussi à faire tenir le jeu sur une seule carte pour les versions Switch. »

Le jeu propose également des fonctionnalités spécifiques à chaque plateforme. Sur PC (Steam), les joueurs pourront profiter d’un mode écran large, tandis que les versions console offriront des options d’accessibilité. Kondo a également confirmé que la version PC prendra en charge les contrôles clavier et souris, avec des options de personnalisation des commandes.

Les éditions spéciales et les bonus

Trails in the Sky 2nd Chapter sera disponible en plusieurs éditions, dont une édition limitée appelée « Ouroboros BOX ». Cette édition inclut un Blu-ray de l’anime The Legend of Heroes: Trails in the Sky produit par Bandai Namco Filmworks, des costumes exclusifs pour les personnages principaux sous forme de « Moko Moko Hitsujin » (des peluches géantes représentant les personnages), un livre répertoriant plus de 500 personnages de la série, et une bande-son contenant des arrangements des musiques des opus précédents.

Une précommande ou une réservation du jeu donnera également accès à une version HD remasterisée de Trails in the Sky FC, le premier opus de la trilogie, avec des fonctionnalités supplémentaires comme un mode haute vitesse et un système de logs.

L’avenir de Nihon Falcom : une stratégie multiplateforme et des projets legacy

Kondo a également évoqué la stratégie globale de Nihon Falcom, notamment son passage à une approche multiplateforme pour ses titres. « Avec les remakes de Trails in the Sky, nous avons expérimenté une sortie simultanée sur Switch, PC (Steam) et PS5, et les retours ont été très positifs », a-t-il déclaré. « Les nouveaux joueurs proviennent désormais principalement de ces plateformes, donc nous continuerons à développer nos titres pour toucher un public mondial. »

Concernant les projets legacy, comme la réédition de Dragon Slayer pour le 45e anniversaire de l’entreprise, Kondo a expliqué que les ressources sont prioritairement allouées aux nouveaux projets. « Nos équipes principales travaillent sur des titres inédits, et nous collaborons avec des partenaires pour les rééditions », a-t-il précisé. « C’est très difficile de tout faire en interne, car nos créateurs sont déjà très sollicités par les nouveaux projets. Nous cherchons donc à élargir notre audience en collaborant avec des partenaires pour les rééditions. »

Message final : une invitation à découvrir Trails in the Sky 2nd Chapter

En conclusion de l’interview, Kondo a adressé un message aux fans : « Nous avons réussi à livrer 2nd Chapter en seulement un an, évitant ainsi aux joueurs de patienter trop longtemps comme ce fut le cas avec l’original. Pour ceux qui ont découvert la série via 1st, cette suite devrait répondre à leurs attentes, car elle conclut l’histoire d’Estelle et Joshua de manière satisfaisante. Les scènes clés de la fin du jeu valent vraiment le détour, alors nous espérons que les joueurs prendront le temps de les vivre par eux-mêmes, plutôt que de se contenter des captures d’écran ou des streams. »

Avec Trails in the Sky 2nd Chapter en approche et des annonces imminentes sur le prochain jeu principal de la série, Nihon Falcom semble déterminé à poursuivre l’expansion de l’univers Trails, tout en modernisant ses mécaniques pour séduire à la fois les nouveaux et les anciens fans. Les prochains mois s’annoncent décisifs pour la franchise, avec des révélations attendues avec impatience par la communauté.

[Automaton-Media, ASCII Japan]

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Trails in the Sky: Second Chapter
Date de sortie : 17/09/2026
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