Neowiz et Lizard Smoothie viennent de surprendre le public en annonçant une sortie immédiate de leur jeu Shape of Dreams sur Nintendo Switch 2. Le titre est actuellement en cours de déploiement dans certaines régions et devrait être disponible partout d’ici un jour ou deux, sans annonce préalable ni campagne marketing classique. Cette version console s’accompagne d’une mise à jour majeure intitulée « Starless Path », diffusée simultanément sur toutes les plateformes, et d’une réduction de prix de lancement à 19,99 $ / 15,99 £ / 19,99 € / 2 288 ¥.
Shape of Dreams est un jeu d’action de type roguelite qui propose une expérience à la fois solo et multijoueur jusqu’à quatre participants. Les joueurs explorent des mondes oniriques en constante mutation, allant des champs de lave aux montagnes enneigées en passant par des cosmos étoilés. Le gameplay repose sur un mélange de combat hack-and-slash, d’éléments inspirés des MOBA pour le jeu en équipe, et de prise de décision stratégique. Chaque partie impose de esquiver des vagues d’ennemis, de placer avec précision ses compétences et de prendre des décisions rapides pour progresser. L’absence de chemin prédéfini et la nécessité d’adapter sa stratégie à chaque nouvelle partie sont au cœur de l’expérience proposée.
Le jeu permet de choisir entre une aventure en solo, où la tension et la maîtrise des mécaniques priment, ou une partie coopérative à quatre joueurs, où les différents styles de combat se combinent pour créer des synergies puissantes impossibles à reproduire en solo. Huit personnages jouables, appelés Travelers, offrent chacun un style de combat distinct : attaques rapprochées rapides, tirs de précision, attaques de zone ou gameplay de soutien. Le joueur peut construire sa progression autour du style de son Traveler choisi, tout en adaptant sa stratégie à chaque nouvelle partie grâce à un système de compétences et d’améliorations constamment renouvelé.
La personnalisation du build est un élément central de Shape of Dreams. Les choix disponibles à chaque partie permettent de modifier les attaques, d’améliorer les capacités et de découvrir des combinaisons inattendues. Même avec le même Traveler, la construction d’un build peut mener à des styles de combat radicalement différents. Le monde lui-même évolue à chaque partie, avec quatre niveaux de difficulté, des rencontres avec des boss distinctifs et des modificateurs Lucid Dream qui imposent des tactiques et des décisions de build adaptées. L’absence de solution unique et la nécessité de s’adapter en permanence aux nouvelles variables font de chaque partie une expérience unique.
Neowiz et Lizard Smoothie ont profité de cette sortie console pour célébrer le premier anniversaire du jeu, initialement lancé sur PC via Steam le 10 septembre 2025. La mise à jour « Starless Path » introduit plusieurs nouveautés majeures, dont un nouveau Traveler nommé Cetus, une nouvelle fin, des histoires individuelles pour chacun des neuf Travelers, ainsi que du contenu inédit comme de nouveaux costumes, mementos et souvenirs. Cette mise à jour a été conçue en tenant compte des retours de la communauté, comme l’explique Eunseop Shim, CEO et cofondateur de Lizard Smoothie : « Depuis notre lancement sur PC l’an dernier, une sortie console pour Shape of Dreams était la demande la plus fréquente de notre communauté. Nous voulions montrer à quel point nous apprécions leurs retours en associant le lancement console à notre première mise à jour anniversaire. Nous avons hâte d’entendre les réactions de tous et nous espérons que ces nouvelles mises à jour répondront aux attentes de notre base de fans. »







