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Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- (Nintendo Switch 2) – Le test

Linadonia par Linadonia
21 septembre 2026
dans Tests Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 7 mins
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Ah la série des Dragon Quest ! Devenue mythique au fur et à mesure des épisodes, elle comprend de nombreux spin-offs dans différents styles de jeux comme des Pokémon-like avec la série des Monsters, du Minecraft avec les Builders ou encore en musou avec les Heroes… Bref, il y en a pour tous les style. Et notre jeu du jour, Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD-, fait partie des nombreux spin-offs et celui-ci fait dans le style des donjons mystère dont le plus grand représentant du genre est Shiren The Wanderer. Portage du tout premier jeu de ce style dans l’univers de Dragon Quest, Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon était sorti le 19 septembre 1993 uniquement au Japon. Et c’est le 9 septembre 2026 que sort ce portage fait par Square Enix. Est-ce que le jeu vaut toujours le coup 33 ans après sa sortie initiale ? Nous allons voir ça ensemble.

Un donjon plein de mystère

Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon -Classic HD- (undefined)

Dans ce jeu, nous incarnons Torneko Taloon, un des héros de Dragon Quest IV. Avec sa famille, il s’installe dans une nouvelle région afin d’y ouvrir un commerce. Il s’établit près d’un endroit nommé le donjon mystère, plein de secrets et de richesses. Notre héros décidera de s’y aventurer afin de récupérer de nombreux trésors à revendre afin de faire prospérer sa petite entreprise pour ne pas connaître la crise et créer le plus grand magasin pour aventurier qui existe.

Comme dans beaucoup de jeux de ce style, l’histoire est très simple et va vous mettre dans l’aventure sans détour.

Un donjon dangereux

Le jeu est un roguelike : à chaque traversée du donjon, vous commencerez sans objet et au niveau 1 et vous devrez composer avec l’aléatoire afin de passer les différents étages. Notre bon héros pourra se déplacer, attaquer ou utiliser divers objets afin de pouvoir survivre dans le donjon. Vous avez le temps de réfléchir à vos actions car les ennemis ne bougeront pas et ne feront rien tant que vous ne faites rien. Chaque fois que vous rentrez dans le donjon, tout est généré aléatoirement, que ça soit les ennemis, les objets ou le chemin du niveau.

Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon -Classic HD- (undefined)Votre héros aura différentes statistiques : les PV qui, lorsqu’ils tombent à 0, vous font vous évanouir et votre parcours est terminé, la force qui pourra être augmentée en vous équipant d’armes, la défense qui pourra être augmentée avec un bouclier et la jauge de satiété qu’il faudra toujours maintenir au dessus de 0 sinon vos PV diminueront rapidement et vous ne pourrez pas les régénérer naturellement. Ces statistiques pourront être aussi augmentées en gagnant des niveaux lorsque vous récupérerez l’expérience des monstres vaincus.

En plus des armes et des armures, vous aurez aussi des accessoires qui vous donneront certains bonus ou malus, des flèches pour attaquer les ennemis à distance, des objets pour regagner de la vie ou de la satiété, des parchemins, des herbes et des bâtons magiques avec chacun leurs effets uniques.

Il y a exactement 32 types de monstres, ça peut paraître peu mais presque tous ont des effets spéciaux comme voler de l’argent ou des objets, se dédoubler, être invisible, diminuer votre force, faire rouiller vos boucliers… Il faudra constamment vous adapter à ce qui est en face de vous.

Vous aurez au total 3 donjons à parcourir : le premier vous servant de tutoriel, le deuxième qui sera votre quête principale, et le donjon post game une fois le deuxième terminé.

L’argent dans le jeu vous servira surtout à améliorer votre commerce, afin de débloquer des nouvelles fonctionnalités comme un coffre-fort par exemple.

Un donjon vieillissant

Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon -Classic HD- (undefined)

Graphiquement, on a une amélioration par rapport à la version SNES mais elle est plutôt légère. Au niveau de la DA, on reconnaît bien le style d’Akira Toriyama pour les personnages et les monstres et pas mal de variations au niveau des murs et des sols du donjon en fonction de l’étage où l’on se situe.

Quant à la musique, il y a quasiment toujours la même mélodie avec diverses variations au niveau du tempo et de la puissance de certains instruments, mais elle vous gavera assez rapidement et vous la couperez pour écouter autre chose à côté. Quant aux bruitages, vous aurez les classiques de la licence Dragon Quest.

Niveau fluidité, rien à dire, le jeu est ultra stable et encore heureux pour un portage SNES.

Première fois que ce jeu sort officiellement hors du Japon, vous aurez le choix de mettre le jeu en anglais ou en japonais. On est en 2026, on voit qu’il y a eu un peu de codage pour mettre la langue anglaise et on aurait apprécié avoir d’autres langues comme, au hasard, le français par exemple, même s’il n’y a pas besoin d’être bilingue pour comprendre le jeu.

De petits ajouts comme un système de succès ou des options de confort comme régler le taux d’expérience obtenu, l’argent ramassé ou encore le taux d’apparition des monstres pourront possiblement aider les nouveaux joueurs à entrer dans le jeu, on sent que ça a un peu vieilli quand on voit les standards actuels pour ce style de jeu.

Côté durée de vie, vous en aurez pour une vingtaine d’heures pour terminer le jeu, le double si vous souhaitez le terminer à 100 %.

Conclusion

6.3 /10

Oui, on ressent que le jeu a plus de 30 ans et le portage fait par Square Enix donne l'impression qu'il a été fait pour dire de remplir un trou dans leur agenda. On le ressent par l'absence d'autres langues que le japonais ou l'anglais, le peu d'amélioration graphique et sonore comparé à la version SNES et le peu d'à côté qu'on a lorsqu'on joue à des portages de jeux anciens. Par contre une fois l'enrobage passé, le jeu propose un donjon mystère simple à prendre en main et agréable à parcourir dans un univers mythique.

LES PLUS

  • Un donjon mystère simple à prendre en main
  • La diversité dans le comportement des monstres
  • Une durée de vie correcte

LES MOINS

  • Pas de langue française
  • La musique répétitive malgré les variations
  • Peu d'amélioration comparé à la version SNES

Détail de la note

  • Graphismes 0
  • Bande-son 0
  • Gameplay 0
  • Durée de vie 0

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6.3
Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD-
Date de sortie : 09/09/2026
Amazon eShop

Note finale

6.3
  • Graphismes 0
  • Bande-son 0
  • Gameplay 0
  • Durée de vie 0

LES PLUS

  • Un donjon mystère simple à prendre en main
  • La diversité dans le comportement des monstres
  • Une durée de vie correcte

LES MOINS

  • Pas de langue française
  • La musique répétitive malgré les variations
  • Peu d'amélioration comparé à la version SNES

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