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Sonic Team confirme le développement d’un nouveau jeu Sonic avec un gameplay inédit

fire_akuma par fire_akuma
22 septembre 2026
dans Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 4 mins
2
SEGA fête les 35 ans de Sonic the Hedgehog
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Lors d’une interview accordée au site japonais 4Gamer, Takashi Iizuka, le directeur de Sonic Team, a officiellement confirmé qu’un nouveau jeu Sonic the Hedgehog est actuellement en développement. Bien que les détails précis sur ce projet restent encore confidentiels, Iizuka a insisté sur le fait que cette nouvelle production introduira des mécaniques de jeu totalement inédites, marquant une nouvelle étape dans l’évolution de la franchise.

Interrogé sur l’avenir de la série, Iizuka a expliqué ne pas pouvoir révéler d’informations spécifiques concernant le nouveau jeu, mais il a souligné que « la série a encore beaucoup de potentiel d’évolution ». Il a notamment évoqué l’impact des mécaniques introduites dans Sonic Colors, ainsi que les innovations apportées par Sonic Frontier en matière de progression et de gameplay. « Nous allons créer un gameplay inédit à travers différents aspects : personnages, narration et systèmes de jeu », a-t-il déclaré, invitant les joueurs à attendre avec impatience les prochaines annonces.

Takashi Iizuka a également retracé l’histoire mouvementée de la franchise, qui célèbre cette année ses trente-cinq ans d’existence. « Cela fait trente-cinq ans, ce qui signifie que la série a existé plus longtemps que mes propres enfants. Je la considère presque comme mon propre fils », a-t-il confié lors d’un entretien avec One More Game. Il a ensuite évoqué les périodes difficiles traversées par la série, au point que Sega avait envisagé d’y mettre fin définitivement.

« Il y a eu des hauts et des bas. Pendant les pires moments, la direction m’a dit qu’il fallait annuler toute la franchise. J’ai dû me battre en interne pour la maintenir en vie le plus longtemps possible », a-t-il expliqué. Selon ses propos, c’est le premier film live-action Sonic the Hedgehog (2020), malgré un accueil initialement mitigé en raison du design controversé de Sonic, qui a finalement changé la donne. « Le plus grand tournant pour moi a été le premier film. Il a connu un énorme succès critique et commercial, et cela a définitivement changé la trajectoire de la franchise », a-t-il affirmé.

Un autre aspect marquant de l’histoire de Sonic abordé par Iizuka concerne Shadow the Hedgehog, un personnage qui avait failli disparaître définitivement. « Avant, les personnages les plus populaires étaient Sonic, Tails et Knuckles, et c’était toujours comme ça. Mais maintenant, Shadow a atteint la même popularité que Sonic », a-t-il observé. Il a révélé que Sega avait initialement prévu de faire mourir Shadow à la fin de Sonic Adventure 2 (2001), mais que sa popularité auprès des fans avait conduit le studio à le ressusciter dans Sonic Heroes (2003).

« Personnellement, Shadow est mon personnage préféré. Je veux lui donner plus d’opportunités de briller. Je veux me concentrer un peu plus sur lui », a-t-il ajouté. Cette volonté s’est concrétisée en 2024 avec la sortie de Sonic X Shadow Generations, une compilation regroupant un remaster de Sonic Generations (2011) et un nouveau jeu entièrement centré sur Shadow, intitulé Shadow Generations. Ce titre a offert aux joueurs une expérience inédite dédiée à ce personnage emblématique, confirmant ainsi son statut de figure majeure de la franchise.

Image

source 1 et 2

Comments 2

  1. Jordan ISERTE says:
    3 semaines ago

    Quoi, un nouveau jeu Sonic ? Comme c’est étonnant 🙂
    J’espère qu’ils réussiront un jour à faire un jeu marquant, qui servirait de repère pour eux.
    Car j’en ai fait un paquet, des 3D (mais pas tous), j’aimais la licence, mais la qualité est trop erratique et rend l’expérience frustrante. Il y a des jeux plaisants en son sein tout de même, mais on veut plus, il y a du potentiel.

    Répondre
    • Adam Amouri says:
      2 semaines ago

      Je suis d’accord avec vous

      Répondre

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