Microsoft/Xbox s’apprête à procéder à une nouvelle série de réductions d’effectifs cette semaine, selon un rapport exclusif du The Information cité par des sources internes. Cette annonce marque la deuxième vague majeure de licenciements dans la division jeux de Microsoft en 2026, après une première série de suppressions en juillet qui avait touché plus de 1 600 postes et entraîné la cession de cinq studios.
Selon les informations rapportées, Xbox prévoit de licencier plusieurs centaines d’employés cette semaine. Cette décision s’inscrit dans le cadre d’une restructuration plus large de la division, qui avait déjà annoncé en juillet un plan de suppression de 1 600 postes supplémentaires d’ici la fin de l’exercice fiscal 2027. Ces réductions portent à plus de 3 200 le nombre total de postes supprimés depuis le début de l’année, faisant de 2026 une période particulièrement difficile pour les employés de la division Xbox.
En parallèle des licenciements, Xbox prévoit également de consolider plusieurs de ses studios de développement. Bien que les détails précis de cette restructuration n’aient pas encore été rendus publics, les sources indiquent que cette consolidation pourrait prendre la forme de fusions entre studios ou de réaffectations de ressources au sein des grandes entités de la division, qui comprend Xbox Game Studios, Bethesda, Activision et Blizzard.
Cette consolidation fait suite à la première vague de licenciements de juillet, qui avait déjà eu un impact significatif sur plusieurs équipes de développement. Parmi les studios touchés figuraient notamment id Software (créateur de la série DOOM), tandis que d’autres comme Double Fine (Psychonauts) et Compulsion Games (South of Midnight) avaient retrouvé leur indépendance.
Malgré ces réductions d’effectifs, Microsoft continue de publier des titres sur les plateformes Nintendo, comme en témoignent les récentes sorties de Diablo IV: Age of Hatred Collection sur Nintendo Switch 2 et l’annonce prochaine de Minecraft Dungeons II sur Nintendo Switch 1 et 2.





