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Monochrome et Good Smile Company lancent DAWNGAZER, un action RPG signé Takafumi Noma

fire_akuma par fire_akuma
25 septembre 2026
dans Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 4 mins
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DAWNGAZER
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Monochrome Corporation et Good Smile Company ont annoncé la création d’IGNISPHERE, une nouvelle propriété intellectuelle fantasy développée en collaboration pour célébrer leur quinzième anniversaire. Ce projet marque également le lancement d’un univers original composé de multiples nations et races, conçu pour s’étendre au-delà du jeu vidéo à travers divers médias. IGNISPHERE désigne à la fois cet univers et le studio de développement dirigé par Takafumi Noma, figure reconnue pour son travail sur des titres comme Unicorn Overlord, 13 Sentinels: Aegis Rim, Dragon’s Crown Pro et Odin Sphere Leifthrasir.

Le premier jeu issu de cet univers, DAWNGAZER, est un action RPG développé par Monochrome Corporation et annoncé pour une sortie en 2028 sur  Nintendo Switch 2. Le titre proposera des prises en charge linguistiques en anglais, japonais, chinois traditionnel et chinois simplifié. Takafumi Noma, qui a quitté Vanillaware en mars 2025, supervise la direction du projet et participe activement à la conception de l’histoire et des personnages, comme il l’avait fait pour Unicorn Overlord.

Les premières images de DAWNGAZER, dévoilées sous forme de teaser, révèlent un style visuel médiéval-fantasy, avec des environnements et des personnages conçus pour s’intégrer dans l’univers d’IGNISPHERE. La bande-son du jeu est composée par Yoshimi Kudo, connu pour ses collaborations sur Unicorn Overlord et Elden Ring. Le teaser met en avant une pièce musicale arrangée par Kudo, avec des vocaux assurés par KOCHO, SAK. et Maki Takimoto, ainsi qu’un accompagnement au violoncelle par Wataru Mukai.

Un compte Twitter officiel dédié à IGNISPHERE a été lancé le 25 septembre 2024 pour partager les dernières actualités concernant l’univers et DAWNGAZER. Une interview exclusive de Takafumi Noma, publiée sur Dengeki Online et Famitsu.com, revient sur la genèse d’IGNISPHERE et les coulisses du développement de DAWNGAZER.

Monochrome Corporation, studio japonais impliqué à la fois dans le développement de jeux et la production d’animations, est à l’origine de titres comme Grand Kingdom (2015), Dusk Index: Gion et le remaster de SaGa Frontier 2. L’entreprise a également contribué à des projets animés récents, notamment en tant que second studio clé pour Witch Hat Atelier et en assistance 3DCG pour Medalist.

Good Smile Company, en partenariat avec Monochrome, supervisera l’expansion d’IGNISPHERE via des produits dérivés, dont des figurines. Plusieurs projets de light novels sont également en développement en collaboration avec Kadokawa Corporation, sous l’enseigne Fujimi Fantasia Bunko. Les détails supplémentaires concernant ces projets seront dévoilés ultérieurement.

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