Une offre d’emploi récemment publiée par Ubisoft pour un poste de programmeur 3D au sein de son studio de Montréal, spécifiquement dédiée au projet Assassin’s Creed Hexe, mentionne explicitement le Nintendo Switch 2 parmi les plateformes sur lesquelles le candidat doit avoir de l’expérience. Cette référence, bien que non confirmée officiellement par l’éditeur, laisse entrevoir la possibilité que le prochain opus de la série historique Ubisoft fasse son apparition sur la console de Nintendo.
Le poste en question, destiné à rejoindre l’équipe Anvil Pipeline Rendering Team, porte sur le développement des systèmes de rendu d’Assassin’s Creed Hexe. Les missions principales incluent l’évaluation des performances, l’implémentation d’optimisations tout au long du processus de rendu, ainsi que la création de solutions alternatives adaptées aux consoles aux capacités matérielles plus limitées. Les qualifications requises précisent notamment une « expérience pratique dans le lancement de jeux sur PlayStation 5, Xbox Series X/S ou Nintendo Switch 2 », ainsi qu’une maîtrise des outils d’analyse de performance GPU et de résolution des problèmes de rendu spécifiques à chaque plateforme.
Assassin’s Creed Hexe, dont le titre de travail évoque un cadre historique situé dans le Saint-Empire romain germanique, n’a pour l’instant fait l’objet d’aucune annonce officielle concernant ses plateformes de sortie. Ubisoft n’a pas confirmé si le jeu sera disponible sur d’autres supports que ceux traditionnellement ciblés par la franchise. La mention du Nintendo Switch 2 dans l’offre d’emploi reste donc un indice potentiel, sans pour autant constituer une confirmation formelle de la part de l’éditeur.





