lundi 5 octobre 2026
Nintendo-Town.fr
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des Sorties
    • Anciennes sorties
  • Jeux
No Result
View All Result
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des Sorties
    • Anciennes sorties
  • Jeux
No Result
View All Result
Nintendo-Town.fr

13 nouveaux jeux annoncés sur Switch 2

fire_akuma par fire_akuma
2 octobre 2026
dans Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 51 mins
0
Partager sur Facebook

Un survival horror inspiré des animes des années 90 où un téléphone hanté est votre seul guide. 

Signal Veil est un survival horror inspiré des animes des années 90 où un téléphone hanté est votre seul guide

Héritez d’un téléphone portable maudit, affrontez des esprits nés de traumatismes et luttez pour garder votre santé mentale au sein du lycée Nishikawa.

Serafini Productions, éditeur horreur basé à Tokyo, et le studio indépendant chilien Time Hunters annoncent Signal Veil, un jeu de survival horror à la troisième personne mettant fortement l’accent sur la terreur psychologique, la narration émotionnelle et une esthétique inspirée des animes des années 90. Le jeu est en développement pour PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via Steam et l’Epic Games Store. La révélation est accompagnée de la première bande-annonce d’annonce du jeu, offrant un premier aperçu des couloirs hantés qui attendent les joueurs.

Dans Signal Veil, les joueurs incarnent Aki Mizuno, une adolescente dont la mère disparaît sans laisser de trace, ne laissant qu’un dernier cadeau : un vieux téléphone portable qui réagit aux esprits que personne d’autre ne peut voir. Dans les couloirs en apparence ordinaires du lycée Nishikawa, une série de disparitions commence à se dérouler. À travers une exploration tendue, des rencontres rituelles et un esprit de plus en plus fragile, Aki doit découvrir un passé enfoui sous de faux souvenirs et le silence.

Visuellement, le jeu mélange la tension des survival horrors classiques tels que Resident Evil et Silent Hill avec une esthétique d’anime des années 90 inspirée de séries d’horreur psychologique comme Another et Jujutsu Kaisen.

Le lycée Nishikawa est un lieu où chaque couloir cache une menace et où chaque ressource compte. Les médicaments, les munitions et les armes mystiques sont rares, donc chaque combat contre les esprits de l’école exige de la stratégie plutôt que de la force brute. La santé mentale d’Aki ajoute une couche supplémentaire. Alors que son esprit vacille, le monde qui l’entoure change, les ennemis deviennent plus imprévisibles et son propre combat devient plus désespéré.

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
  • Caméra fixe classique : Explorez des environnements tendus avec des angles prédéfinis qui limitent la vision et accentuent le suspense, inspirés de Resident Evil et Silent Hill.

  • Téléphone spirituel : Détectez les entités surnaturelles grâce aux vibrations, aux parasites ou aux distorsions. Utilisez le flash pour étourdir et la caméra pour révéler des objets ou des empreintes cachés.

  • Purge spirituelle : Les ennemis nécessitent des séquences rituelles : détecter, provoquer, étourdir, exposer l’essence, puis purger définitivement.

  • Combat tactique limité : Munitions rares et armes improvisées. Chaque entité a des comportements uniques, exigeant observation, stratégie et exploitation de l’environnement.

Le développeur NANAIRO ENTERPRISE, le studio derrière TurretGirls, et l’éditeur DANGEN Entertainment sont ravis de dévoiler LitGirls: Bookbound Dungeons, un nouveau RPG dungeon-crawler où les mondes et les personnages de la littérature classique sont réimaginés à travers des Girls au style anime, des expéditions périlleuses et des combats au tour par tour.

LitGirls: Bookbound Dungeons est le prochain titre de NANAIRO ENTERPRISE après TurretGirls, poursuivant l’esthétique anime distinctive et la personnalité ludique du studio dans un tout nouveau type de jeu. Cette fois, les joueurs devront assembler une équipe de Girls inspirées d’icônes de la littérature classique et les mener à travers des mondes hostiles où la préparation, la formation et l’art de savoir quand prendre un risque peuvent faire la différence entre rapporter de précieuses ressources chez soi et ne pas ramener tout le monde vivant !

LITTÉRATURE CLASSIQUE. GIRLS ANIME. DONJONS DANGEREUX.

LitGirls: Bookbound Dungeons est un RPG dungeon-crawler où la littérature classique rencontre des Girls au style anime ! Assemblez une équipe inspirée de personnages légendaires tels qu’Alice, Juliette, Dante et Raven, puis guidez-les dans des donjons périlleux grouillant de monstres, de pièges, de trésors et d’horreurs d’un autre monde.

Voyagez à travers des mondes inspirés d’œuvres littéraires classiques, échappez-vous avec de précieuses ressources, renforcez votre équipe, développez votre base et préparez-vous à des expéditions de plus en plus dangereuses.

Admirez leurs prouesses au combat ! Inspectez leurs… statistiques !

PRÉPAREZ VOS GIRLS

L’Astral Scriptorum est votre base d’opérations, un sanctuaire qui n’existe ni ici ni là, ni dans l’espace ni dans le temps. Utilisez les récompenses des expéditions réussies pour renforcer vos Girls et développer le Scriptorum, puis sélectionnez compétences et équipements et assemblez la bonne équipe pour votre prochaine mission.

Chaque expédition demande aux joueurs d’équilibrer risque et récompense. Aventurez-vous dans des donjons labyrinthiques remplis de ressources, de pièges, de monstres et de boss redoutables. Chaque mission a un objectif à remplir, mais l’accomplir ne signifiera pas grand-chose si vos Girls ne rentrent pas vivantes !

COMBATTEZ POUR VOTRE VIE

Le combat est au tour par tour, les Girls combattant sur quatre rangs contre des ennemis disposés dans leurs propres formations. Chaque Girl dispose d’une action par tour, ce qui rend la formation, le positionnement, les capacités et une prise de décision prudente essentiels à la survie.

Les joueurs doivent gérer plus que la santé physique de leurs Girls. Les HP représentent leur condition physique, tandis que le Pathos représente leur état mental. Lorsque les HP atteignent zéro, d’autres attaques peuvent entraîner une mort réelle. Cependant, épuisez le Pathos d’une Girl, et même la combattante la plus courageuse peut perdre sa volonté de continuer.

Et encaisser des coups peut avoir d’autres… conséquences. Plus vos Girls subissent de dégâts, moins elles risquent d’avoir d’équipement visible à la fin du combat !

LES MOTS ONT DU POUVOIR

Au cœur d’une autre couche de stratégie se trouve LOGOS, un système construit autour de la collecte de mots puissants.

Les joueurs peuvent collecter et équiper des LOGOS pour obtenir divers bonus passifs ou les invoquer pendant le combat pour retourner des situations désespérées en leur faveur. Choisir les bons LOGOS aux côtés des bonnes Girls, compétences, équipements et formation offre aux joueurs davantage de façons de préparer leur équipe aux défis à venir.

DÉCOUVREZ UN MONDE ENTRE LES PAGES

  • Créez et faites monter en niveau une équipe de Girls au style anime inspirées d’Alice, Juliette, Dante, Raven et d’autres icônes de la littérature classique.
  • Explorez des donjons basés sur des œuvres littéraires emblématiques, remplis de ressources, de pièges, de monstres et de boss difficiles.
  • Maîtrisez un combat tactique au tour par tour où la formation de combat, les HP et le Pathos comptent.
  • Utilisez le système de mots LOGOS pour des bonus potentiellement salvateurs pendant le combat.
  • Développez votre mystérieuse base d’opérations, l’Astral Scriptorum, entre les expéditions.
  • Musique composée par Yoshitaka Hirota (Shadow Hearts).

DANS L’UNIVERS DE TURRETGIRLS

LitGirls: Bookbound Dungeons est le deuxième titre situé dans le « Girls World » de NANAIRO ENTERPRISE, après le shoot’em up de défense à railgun du studio, TurretGirls.

Bien que LitGirls échange les railguns et les hordes extraterrestres contre la littérature, l’exploration de donjons et les batailles au tour par tour, il poursuit l’approche signature du studio en matière de personnages inspirés des animes, de mondes non conventionnels et d’un sens de l’humour ludique. Cette fois, cependant, les Girls auront besoin de plus que de la puissance de feu pour survivre.

LitGirls: Bookbound Dungeons est développé par NANAIRO ENTERPRISE et publié par DANGEN Entertainment, avec le soutien au développement de GIANTY.

LitGirls: Bookbound Dungeons est prévu pour un lancement sur PC via Steam dans la première moitié de 2027, les versions console étant encore à déterminer. Le jeu sera disponible en anglais, japonais, chinois simplifié et chinois traditionnel, avec d’autres langues à annoncer ultérieurement.

Une version 18+ de LitGirls: Bookbound Dungeons est également prévue pour une sortie sur une plateforme PC séparée, avec de plus amples détails concernant la plateforme et la version à annoncer ultérieurement.

EN PARLANT DE TURRETGIRLS…

La mise à jour #4 de TurretGirls est disponible dès maintenant sur Steam (depuis le 1er octobre) ! La plus grande mise à jour du jeu à ce jour introduit le nouveau personnage jouable Mami et son fidèle drone B.O.I.N 55, aux côtés de nouveaux drones de combat, armes, générateurs et plus encore. La mise à jour lance également le multijoueur en Alpha sur Steam, permettant pour la première fois à jusqu’à trois joueurs d’unir leurs forces et d’affronter ensemble les hordes extraterrestres !

Un action-RPG rétro-fantastique avec des combats brutaux et une exploration axée sur le traversal. Embarquez pour une quête afin de retrouver votre père disparu sur la mystérieuse île de Neasied, où des forces sinistres se rassemblent, où les secrets se cachent partout et où la Reine endormie a commencé à s’agiter…

Queen’s Domain est un action-RPG rétro-fantastique. Échoué sur les rivages de l’île de Neasied, vous partez à la recherche de votre père et découvrez le cœur sombre de cette île mystérieuse.

Maniez la Légendaire Épée Sacrée Endu pour prendre votre envol de plateforme en plateforme, et découvrez un monde labyrinthique et interconnecté où secrets et dangers rôdent à chaque coin.

Affrontez des combats orientés action avec une jauge d’endurance classique, de puissantes attaques chargées, des attaques spéciales propres aux armes et des armes de jet secondaires. Montez en niveau, équipez des accessoires et choisissez parmi un immense catalogue d’armes de mêlée dans votre quête pour vous frayer un chemin à travers les hordes de monstres et les boss puissants qui vous attendent dans les profondeurs les plus sombres de l’île.

Caractéristiques :

  • Explorez une île interconnectée remplie de secrets cachés
  • Esthétique rétro-fantastique soigneusement conçue
  • Combat d’action avec jauge d’endurance, attaques spéciales, armes de jet et plus encore
  • Volez au-dessus des gouffres avec votre Épée Sacrée – utilisez des améliorations pour voler plus loin !
  • Plus de 50 armes de mêlée à découvrir, équiper et améliorer
  • Utilisez l’XP pour monter en niveau et mangez de délicieux plats pour augmenter encore vos statistiques
  • Plus de 20 types d’armes de jet secondaires permettant des stratégies variées en combat
  • Plus de 100 ennemis, mini-boss et boss à vaincre
  • Des dizaines d’heures d’aventure et d’exploration

Bub et Bob sont de retour, débarquant sur consoles portables avec Bubble Bobble 4 Friends: The Baron is Back! Nintendo Switch 2 Edition + Stardrop Mountain.

Plus de bulles signifie plus de problèmes avec la toute nouvelle extension Stardrop Mountain, disponible dans l’édition Nintendo® Switch™ 2 !

Clear River Games, éditeur de jeux vidéo spécialisé dans les jeux classiques et rétro, en partenariat avec TAITO CORPORATION (« TAITO »), a annoncé aujourd’hui que les dragons préférés des joueurs, Bub et Bob, sont de retour en action, débarquant sur Nintendo® Switch™ 2 avec de nouvelles fonctionnalités exclusives dans Bubble Bobble 4 Friends: The Baron is Back! Nintendo Switch 2 Edition + Stardrop Mountain.

Né dans les salles d’arcade de 1986, Bubble Bobble et les aventures des dragons à bulles Bub et Bob ont immédiatement conquis les joueurs, parcourant des niveaux d’action-puzzle pour progresser et terminer le jeu.

Le dernier titre de la série de TAITO, Bubble Bobble 4 Friends: The Baron is Back! Nintendo Switch 2 Edition + Stardrop Mountain, offre deux fois plus de plaisir, car aux frères Bub et Bob s’ajoutent Peb et Pab, pour une folie en coopération locale jusqu’à quatre joueurs !

Sorti à l’origine sous le nom de Bubble Bobble 4 Friends en 2019, The Baron is Back! enrichit le jeu de niveaux supplémentaires et marque le retour de Baron von Blubba, l’ennemi implacable du jeu d’arcade original. Nouveauté sur Nintendo Switch 2, l’extension Stardrop Mountain ajoute une autre collection substantielle de niveaux, proposant le gameplay classique de Bubble Bobble avec d’incroyables nouveaux niveaux de Stardrop Mountain, et met en scène le méchant préféré des fans, Invaduh, à vos trousses, déterminé à ruiner votre progression à chaque instant !

Jouez seul ou faites équipe avec jusqu’à trois amis et faites exploser les brutes dans l’oubli à travers 200 niveaux diaboliques dans une quête épique pour vaincre le maléfique magicien Bonner et ses sbires. Lancez vos bulles pour piéger les méchants, ou utilisez-les pour atteindre des plateformes plus élevées et traverser les niveaux. Les classiques bulles E-X-T-E-N-D font leur retour, invitant les joueurs à les collecter pour activer et améliorer les compétences dans les niveaux standard du jeu, tandis qu’en jouant au contenu The Baron is Back et Stardrop Mountain, les joueurs seront récompensés par des vies supplémentaires en faisant éclater des bulles. Deux niveaux ne sont jamais identiques, et les joueurs doivent user de ruse pour développer les stratégies parfaites afin de traverser les mondes et tirer parti des courants d’air.

Ajoutant encore plus de valeur, le jeu d’arcade original et emblématique Bubble Bobble de 1986 est également inclus, jouable dans son intégralité et prêt à conquérir à nouveau le cœur des joueurs avec son thème classique qui promet de rester dans votre tête longtemps après avoir éteint la console !

Sur Nintendo Switch 2, les joueurs peuvent profiter de l’explosion de bulles en résolution HD cristalline (1920×1080). La définition accrue devrait être utile grâce à la fonctionnalité Camera Play, vous permettant de prendre une photo de vous et vos amis, et de les intégrer dans le monde du jeu, où vos selfies sont fièrement affichés à l’intérieur des bulles au moment de leur lancement !

Bubble Bobble 4 Friends: The Baron is Back! Nintendo Switch 2 Edition + Stardrop Mountain devrait sortir numériquement sur Nintendo Switch 2.

SNK Corporation annonce la démo de FATAL FURY: City of the Wolves.

SNK Corporation a annoncé aujourd’hui que la version démo du jeu de combat FATAL FURY: City of the Wolves commencera à être déployée à partir du 30 septembre 2026.

  • La version Nintendo Switch™ 2 est prévue pour une sortie fin octobre 2026.

Dans cette version démo, vous pouvez utiliser six personnages : Rock Howard, Terry Bogard, Hotaru Futaba, Preecha, Vox Reaper et Mai Shiranui. Vous pouvez essayer divers modes tels que Arcade, Classic Versus, Training, Tutorial et Trial.

En mode Arcade, vous pouvez utiliser Rock, Terry et Hotaru pour vivre l’intégralité du prologue aux combats de rivaux. Dans les modes Classic Versus, Training et Trial, vous pouvez utiliser les six personnages. Que vous soyez nouveau dans les jeux de combat ou un fan de longue date de la série, n’hésitez pas à découvrir les combats uniques que seul FATAL FURY CotW peut offrir.

Vivez une action à plein régime hors ligne avec des modes solo complets

Sont inclus : le mode Arcade, où vous pouvez profiter de l’histoire et de combats contre l’IA ; le mode Classic Versus, où vous pouvez affronter l’IA ; le mode Training, où vous pouvez essayer librement les commandes et les combos ; le mode Tutorial, où vous pouvez apprendre les bases ; et le mode Trial, où vous pouvez relever des défis spécifiques aux personnages. De plus, vous pouvez utiliser le mode Colour Edit pour modifier l’apparence de vos personnages. Il est également possible d’ajuster les paramètres.

  • Arcade : Jouez deux matchs au total, avec Rock, Terry et Hotaru, du prologue aux combats contre l’IA et aux cinématiques de rivaux.
  • Classic Versus : Jouez contre l’IA ou regardez IA vs IA. Le mode Joueur vs Joueur n’est pas disponible.
  • Training : Entraînez-vous avec les 6 personnages sur 4 stages.
  • Tutorial : Vous pouvez apprendre grâce aux tutoriels DÉBUTANT, BASIQUE et EXPERT.
  • Trial : Tentez divers défis pour les 6 personnages disponibles dans la démo.
  • Colour Edit : Personnalisez les couleurs des 6 personnages disponibles dans la démo.

Deux styles de contrôle pour que tout le monde puisse profiter de combats exaltants

Au début du jeu, vous pouvez choisir entre deux méthodes de contrôle : « Arcade Style » et « Smart Style ».

Arcade Style

Commandes de jeu de combat traditionnelles. Ce style de contrôle est recommandé aux joueurs expérimentés qui souhaitent maîtriser une variété de méthodes d’attaque.

Smart Style

Ce style de contrôle est recommandé aux nouveaux venus dans les jeux de combat, car il permet d’effectuer facilement un coup spécial ou un combo avec un seul bouton.

Au premier lancement, le jeu vous guide à travers le tutoriel puis dans le mode Arcade, vous permettant de découvrir le gameplay réel après avoir appris les commandes de base. Le tutoriel peut être ignoré et peut être rejoué même après l’avoir terminé.

Six personnages au choix

Dans cette démo, vous pouvez utiliser les personnages suivants (variable selon le mode) et découvrir leurs différents styles de combat.

  • Rock Howard : Le jeune fils de Geese Howard, élevé par Terry Bogard. Il possède un style de combat équilibré qui combine puissance et vitesse.
  • Terry Bogard : La mascotte de la série, également connu sous le surnom de « The Legendary Wolf ». Avec des coups spéciaux puissants et une attaque élevée, ce personnage est facile à prendre en main pour les débutants comme pour les joueurs avancés.
  • Hotaru Futaba : Une jeune combattante spécialisée dans les arts martiaux gracieux et les combos rapides. Elle déroute ses adversaires par ses mouvements agiles et une large gamme de combos.
  • Preecha : Une combattante utilisant un style de Muay Thaï agressif. Ses prouesses au combat rapproché et sa grande mobilité peuvent rapidement acculer les adversaires.
  • Vox Reaper : Un combattant qui utilise des mouvements non conventionnels et une allonge pour déstabiliser ses adversaires. Contrôlez le cours du match avec des attaques très uniques.
  • Mai Shiranui : Une kunoichi qui se bat avec grâce en utilisant les arts ninja de style Shiranui. Elle accule ses adversaires avec des mouvements rapides et une variété d’attaques.

Inclut une version arcade restructurée exclusivement pour la démo

Le mode arcade, qui se compose d’un total de 7 matchs dans la version complète, a été restructuré en 2 matchs pour la version d’essai. Vous pouvez utiliser les trois personnages Rock, Terry et Hotaru pour profiter du prologue, des combats contre l’IA et des matchs de rivaux avec des effets spéciaux.

Combats disponibles à l’essai

  • Rock : VS Hotaru, match de rival avec Terry
  • Terry : VS Hotaru, match de rival avec Rock
  • Hotaru : VS Rock, match de rival avec Preecha

Vous pouvez également regarder le prologue et les cinématiques de rivaux.

Combattez et entraînez-vous sur quatre stages

Dans « Classic Versus » et « Training », vous pouvez utiliser les 4 stages suivants :

  • BAR « STREET STARS »
  • TRAINING
  • PHILANTHROPY PARK
  • GEESE TOWER DARK

Personnalisez les couleurs de votre personnage à votre façon

Dans Colour Edit, vous pouvez modifier les couleurs des personnages. Les motifs de couleur disponibles dans la version démo sont limités aux options par défaut, et le passage à des costumes alternatifs n’est pas pris en charge.

Juste à temps pour Halloween, SOEDESCO® et le développeur Senscape sont ravis d’annoncer qu’ASYLUM sortira sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 30 octobre.

Après ses débuts très bien accueillis sur PC en 2025, ASYLUM détient actuellement une note utilisateur « Très positive » sur Steam et est désormais prêt à ouvrir les portes de l’Institut psychiatrique de Hanwell aux joueurs sur console.

Découvrez la vérité derrière l’horreur

ASYLUM place les joueurs dans la peau d’un ancien patient en proie à des visions troublantes. En explorant l’institut, les joueurs chercheront des indices, affronteront des découvertes dérangeantes et reconstitueront peu à peu la vérité derrière les événements mystérieux qui se sont déroulés entre ses murs.

Avec environ 10 heures de jeu, cette aventure d’horreur à la première personne combine exploration immersive, puzzles exigeants, atmosphère dérangeante et mystères à élucider.

Caractéristiques principales

  • Histoire d’horreur psychologique inspirée de la fiction lovecraftienne et du cinéma d’horreur classique
  • 10 heures de jeu, avec des mystères cachés et des secrets à découvrir
  • Des puzzles exigeants qui récompensent l’observation et l’exploration minutieuses
  • Une bande-son obsédante inspirée des films d’horreur classiques des années 80 et de l’œuvre emblématique de John Carpenter
  • Une horreur construite autour du suspense et de l’atmosphère, avec seulement une poignée de jump scares soigneusement placés

Nitrome, le studio derrière des titres comme Shovel Knight Dig et Bomb Chicken, a officiellement annoncé Super Leap Day pour Nintendo Switch. À ce stade, la date de sortie n’a pas été précisée par l’éditeur, mais le jeu est présenté comme un one-button precision action game axé sur des sessions de jeu courtes et accessibles.

Super Leap Day se distingue par son concept de niveau quotidien, chaque jour offrant une nouvelle épreuve à relever. Le jeu mise sur un gameplay simple en apparence, mais exigeant en précision, conçu pour des sessions rapides ou pour accompagner les temps morts. Il promet une expérience adaptée aussi bien aux joueurs en déplacement qu’à ceux cherchant un divertissement ponctuel.

Le titre met en avant plusieurs personnages jouables, chacun doté d’aptitudes uniques. Le héros de départ, Yolk, peut être amélioré au fil de l’aventure, tandis que d’autres personnages comme Puffer, capable de flotter grâce à sa tête gonflable, Sprout, qui aspire tout sur son passage, ou encore Goop, une créature gluante permettant de se déplacer sur les murs et les plafonds, apportent une diversité de styles de jeu. Le système de progression inclut également des power-ups à découvrir ou à acheter dans une boutique, comme un tourbillon recouvrant les piques de neige ou un animal vorace ramassant fruits et objets.

En plus du mode principal, Super Leap Day propose six jeux bonus aux mécaniques variées : Golf Day, Abseiling Day, Racing Day, Pinball Day, Fishing Day et Rolling Day. Chacun de ces modes comprend 20 niveaux répartis en quatre niveaux de difficulté (débutant, intermédiaire, avancé et expert).

Le jeu prend également en charge le multijoueur, permettant d’inviter jusqu’à quatre amis pour s’affronter sur n’importe quel niveau. Des power-ups multijoueurs introduisent des éléments stratégiques, comme la possibilité de sauter des points de contrôle pour obtenir un bonus de temps, au risque de reculer plus loin en cas d’échec. Les joueurs peuvent collectionner des tasses dorées en atteignant le sommet des niveaux, ces trophées s’affichant ensuite sur un calendrier pour marquer leurs accomplissements.

Deep Rock Galactic: Survivor annoncé sur Nintendo Switch et Switch 2 pour le 9 octobre 2026

Ghost Ship Publishing et Funday Games ont officiellement annoncé que Deep Rock Galactic: Survivor, le jeu en vue du dessus et axé sur l’action automatique, arrivera sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 9 octobre 2026.

Deep Rock Galactic: Survivor propose une expérience 100 % solo dans l’univers bien-aimé de Deep Rock Galactic. Le joueur incarne un nain solitaire face à des hordes d’aliens mortels, avec pour objectif de survivre, miner des ressources et déterrer des trésors enfouis dans les profondeurs de la planète Hoxxes.

Le gameplay repose sur un système d’auto-shooter : pas besoin de viser, le jeu s’occupe de tirer automatiquement tandis que le joueur se concentre sur la course, l’exploration et l’extraction des minerais. Chaque mission est générée procéduralement, avec des vagues d’ennemis uniques et des grottes aux configurations différentes, exactement comme dans le jeu original.

Le joueur doit accomplir des objectifs définis par la Compagnie, puis revenir à temps au Drop Pod pour tenter sa chance dans des missions toujours plus dangereuses et lucratives. Plus il progresse, plus il peut s’enfoncer dans les profondeurs de Hoxxes et renforcer son équipement.

Contrairement à l’original en vue à la troisième personne, Survivor adopte une perspective top-down, offrant une nouvelle façon de découvrir les grottes de Hoxxes. Le jeu est conçu pour être rapide, frénétique et accessible, idéal pour des sessions courtes ou des parties en déplacement.

Que vous soyez un vétéran de Deep Rock Galactic (Greybeard) ou un nouveau venu (Greenbeard), l’expérience promet d’être immersive et addictive.

Ghost Ship Publishing et Funday Games ont également annoncé une extension nommée « Knockout Expansion », qui ajoutera :

  • Une nouvelle classe de personnage : le Brawler
  • Un nouveau biome : les Sandblasted Corridors
  • Une mission à haut risque avec de nouveaux objectifs et un boss

Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été communiquée pour cette extension.

SNØ: Ultimate Freeriding arrive sur Nintendo Switch 2 le 21 octobre 2026

Selon une fiche eShop, SNØ: Ultimate Freeriding sera disponible sur Nintendo Switch 2 à partir du 21 octobre 2026. Ce jeu de freeride minimaliste, développé par un studio norvégien composé de deux personnes, propose une expérience centrée sur le ski de descente à travers des paysages montagneux générés procéduralement.

Le principe de SNØ: Ultimate Freeriding repose sur un gameplay simple mais exigeant : le joueur doit dévaler des pentes en réalisant des figures à haut risque et des manœuvres de proximité pour accumuler des points. La maîtrise des contrôles et la compréhension du terrain sont essentielles pour obtenir des scores élevés, chaque descente devenant ainsi un test d’adresse et de fluidité. Le jeu met l’accent sur des sessions de jeu courtes mais intenses, avec une action instantanée et des commandes fluides, conçues pour capturer l’essence du ski de descente dans un style minimaliste et ludique.

Le titre propose des montagnes infinies générées procéduralement, offrant une exploration sans fin. Les joueurs peuvent choisir entre se mesurer aux meilleurs scores sur les classements en ligne ou opter pour le mode Zen, qui élimine toute notion de score pour une expérience plus contemplative. Les développeurs soulignent que SNØ est conçu pour être accessible tout en récompensant la pratique, avec un système de gameplay axé sur l’instantanéité et la fluidité.

Côté fonctionnalités, SNØ: Ultimate Freeriding inclut trois styles de déplacement : skis, snowboard et sit-ski. Le jeu propose également des centaines de skins à débloquer, nécessitant une certaine maîtrise pour être obtenus. Les joueurs peuvent partager et revisiter des montagnes spécifiques grâce à un système de graines (seed), et consulter les classements mondiaux ou ceux de leurs amis. Il est possible de visualiser directement les montagnes des meilleurs scores. Trois modes de caméra sont disponibles : première personne, troisième personne et vue drone, ainsi qu’un mode photo pour capturer les descentes. Aucune option de multijoueur en ligne n’est présente, et le jeu évite les pistes préparées ainsi que les temps de chargement.

Caves of Qud : le roguelike science fantasy à simulation profonde confirmé sur Nintendo Switch 2

Une nouvelle version de Caves of Qud, le roguelike science fantasy à simulation profonde, a été officiellement annoncée pour Nintendo Switch 2. Ce titre, déjà disponible sur Nintendo Switch depuis février 2026, propose une expérience de jeu centrée sur l’exploration, la construction de personnage et la survie dans un monde généré procéduralement. Bien que la date de sortie pour cette version Switch 2 n’ait pas été précisée, les développeurs confirment que le jeu reprendra les mêmes mécaniques fondamentales que sur la première version console.

Caves of Qud se distingue par son approche de simulation poussée, où chaque élément du monde réagit de manière cohérente avec les lois physiques et biologiques établies. Le joueur peut ainsi interagir avec son environnement de multiples façons : creuser à travers les murs avec une pioche, les traverser en utilisant une mutation à gaz corrosif, ou même les faire fondre en lave. Cette profondeur de simulation s’étend également aux créatures et aux personnages non-joueurs, qui possèdent leurs propres niveaux, compétences, équipements et allégeances factionnelles. Par exemple, une mutation permettant de dominer psychiquement une araignée offre la possibilité de se déplacer en tant qu’araignée, tisser des toiles et consommer des proies. Le système de factions, quant à lui, permet de s’allier à plus de soixante-dix groupes variés, allant des singes aux robots en passant par des entités hautement entropiques.

L’univers de Caves of Qud est le résultat de plus de quinze ans de développement, offrant un cadre science fantasy riche et labyrinthique, peuplé de plantes sentientes, de mutants et de ruines de civilisations anciennes. Le joueur peut incarner des personnages issus de différentes cultures, comme les dunes salées et les jungles de Qud, ou les descendants des rares éco-dômes survivants, tels que les arboretums toxiques d’Ekuemekiyye, les arcologies glacées d’Ibul ou les mortiers crustacés de Yawningmoon. La création de personnage repose sur un système extrêmement flexible : plus de soixante-dix mutations permettent d’équiper le joueur d’ailes, de têtes supplémentaires, de bras supplémentaires, de mains enflammées ou encore de capacités de téléportation, tandis que des dizaines d’implants cybernétiques, comme une vision nocturne ou une peau translucide, peuvent être découverts ou achetés. Vingt-quatre castes et kits sont disponibles pour façonner son identité, et neuf personnages prédéfinis permettent de commencer immédiatement l’aventure avant de revenir à la création personnalisée.

Le gameplay de Caves of Qud s’articule autour d’un système de tour par tour en bac à sable, où l’exploration et le combat tactique offrent une liberté quasi illimitée. Quatre modes de jeu sont proposés : le mode Classique, avec mort permanente et difficulté élevée ; le mode Roleplay, permettant de sauvegarder sa progression dans les établissements ; le mode Wander, axé sur l’exploration sans combat obligatoire ; et le mode Daily, où le joueur n’a qu’une seule tentative avec un personnage et une graine de monde fixe. L’expérience est enrichie par une bande-son originale de plus de deux heures, composée pour ce titre, et narrée par Justice Washington.

La version Nintendo Switch 2 de Caves of Qud devrait offrir une résolution améliorée par rapport à la version originale, bien que les développeurs n’aient pas encore précisé d’autres améliorations techniques ou fonctionnelles. Aucune information n’a été communiquée concernant une éventuelle mise à jour gratuite ou payante pour les propriétaires de la version Switch.

Grave Seasons sortira le 9 mars 2027 sur Nintendo Switch

Perfect Garbage, en collaboration avec Blumhouse Games, a annoncé que Grave Seasons, le jeu indépendant de simulation agricole horrifique, arrivera sur le marché le 9 mars 2027. Cette date concerne les versions Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch.

Alors que le titre était déjà très attendu avec plus de 750 000 wishlists sur Steam, les développeurs ont choisi de prendre un peu plus de temps pour peaufiner l’expérience et offrir une version aussi cozy que terrifiante, tout en garantissant une qualité optimale sur l’ensemble des plateformes.

Pour patienter jusqu’à sa sortie, les joueurs peuvent déjà consulter une nouvelle vidéo de gameplay, révélant des éléments du titre. Les développeurs ont également publié un dev blog sur Steam, retraçant l’évolution du projet depuis les premiers prototypes jusqu’à la version finale, un farming sim pixel art macabre prévu pour 2027.

Grave Seasons se présente comme une simulation agricole narrative en pixel art, où le joueur cultive des terres tout en développant des relations avec les habitants. Cependant, l’ambiance bascule rapidement dans l’horreur lorsqu’un tueur en série commence à s’en prendre aux villageois d’Ashenridge. Entre secrets sombres et meurtres atroces, le joueur doit mener l’enquête pour démasquer le coupable avant que d’autres vies ne soient perdues.

Eternal Palace Sakura : le roguelite action 3D à l’esthétique anime sortira sur Nintendo Switch et PC le 5 novembre 2026.

Eternal Palace Sakura, le roguelite action développé par Denneko Yuugi et édité par Shochiku, sera disponible sur Nintendo Switch et PC (via Steam) à partir du 5 novembre 2026. Cette annonce marque une nouvelle étape pour le titre, initialement prévu sur PC, qui fait désormais son entrée sur console Nintendo.

Le jeu se présente comme un roguelite action 3D où le joueur incarne Retla, une héroïne brown-skinned aux oreilles de chat, vêtue d’une capuche et maniant deux armes. L’expérience propose une progression en donjons où le personnage se renforce au fil des runs, le tout dans un style visuel anime 3D soigné, avec des animations et des scènes cinématiques travaillées pour renforcer l’immersion.

Côté gameplay, Eternal Palace Sakura mise sur une action dynamique et accessible, avec des contrôles simplifiés permettant d’enchaîner facilement des combos. Le joueur peut choisir entre esquiver les attaques ennemies, bloquer avec un bouclier ou adopter une approche agressive. Le système de combat repose sur une barre de tension qui, une fois remplie, permet d’activer l’Over-Tension, déclenchant une attaque spéciale nommée Over Arts capable d’éliminer plusieurs ennemis en un seul coup.

Un autre aspect central du titre réside dans la collecte d’objets d’amélioration, appelés Attributes. Ces power-ups permettent d’augmenter les capacités du personnage et de débloquer de nouvelles actions. Le jeu encourage l’expérimentation, car même sans un build optimal, trouver la configuration adaptée à chaque situation fait partie intégrante de l’expérience. Le système de progression, typique du genre roguelite, impose de s’adapter constamment aux défis rencontrés dans les donjons oniriques.

Avec son mélange d’action rythmée, de renforcement de personnage et d’une esthétique anime affirmée, Eternal Palace Sakura s’annonce comme un titre à suivre pour les amateurs de roguelites dynamiques. La sortie simultanée sur Nintendo Switch et PC permettra aux joueurs de découvrir cette aventure dans les meilleures conditions techniques, avec une attention particulière portée à la fluidité et à la qualité visuelle.

Le studio japonais Cicada Games, basé à Kyoto, annonce la sortie de Isles of Sea & Sky, un jeu d’aventure puzzle en monde ouvert océanique, sur Nintendo Switch le 8 octobre 2026. Disponible au prix de 19,99 € via le Nintendo eShop, cette production marque une étape importante pour le titre, initialement révélé en mars 2024 lors d’une déclaration d’intérêt pour une diffusion sur plusieurs plateformes, dont la console de Nintendo.

Dans Isles of Sea & Sky, le joueur incarne un naufragé se réveillant sur une île inconnue, sans aucun souvenir de son arrivée. L’objectif consiste à explorer des îles anciennes, résoudre des énigmes de poussée de blocs et découvrir une narration visuelle centrée sur le mythe de la création, entièrement racontée à travers des images sans texte. Le jeu propose une structure non linéaire, permettant au joueur de déterminer lui-même l’ordre dans lequel aborder les énigmes et les zones à explorer. Cette liberté de progression s’étend à la possibilité de revenir sur des énigmes ou des zones déjà visitées, offrant ainsi une nouvelle perspective pour avancer dans l’aventure.

Le jeu se distingue par son approche ouverte et flexible, conçue pour s’adapter à tous les niveaux de compétence. Les énigmes, bien que variées et parfois complexes, reposent sur des mécaniques intuitives basées uniquement sur des mouvements directionnels, rendant l’expérience accessible aux débutants tout en proposant des défis stimulants pour les joueurs expérimentés. Le système de résolution permet de quitter une énigme bloquante et d’y revenir plus tard, avec une compréhension renouvelée des mécaniques en place.

L’univers visuel de Isles of Sea & Sky se caractérise par une ambiance rétro et apaisante, avec des environnements vibrants et une bande-son ambiante conçue pour renforcer l’immersion. Au fil de l’exploration, le joueur découvre et débloque des pouvoirs spéciaux, ainsi que des alliés qui modifient l’environnement et les possibilités de résolution des énigmes. Ces éléments ajoutent une dimension dynamique à l’expérience, avec des éléments inattendus qui peuvent surgir ou offrir leur assistance au moment le moins attendu.

Le jeu met également l’accent sur la collecte de divers objets et zones secrètes disséminés dans les îles. Parmi ces collectibles, la recherche de toutes les étoiles représente un défi supplémentaire, soulignant la richesse des contenus cachés à découvrir. L’équilibre entre exploration, résolution d’énigmes et narration visuelle vise à offrir une expérience méditative, où le joueur est invité à s’immerger dans un monde océanique fantastique tout en se perdant dans l’inattendu.

Cicada Games présente Isles of Sea & Sky comme une aventure puzzle en monde ouvert océanique, où la résolution d’énigmes innovantes de poussée de blocs s’accompagne de la découverte d’une histoire mystérieuse, de rencontres avec de nouveaux alliés modifiant le paysage des énigmes, et du déblocage de pouvoirs offrant davantage d’options pour progresser à travers les îles énigmatiques. Le titre se positionne ainsi comme une expérience accessible, conçue pour un public varié, tout en proposant une profondeur de gameplay adaptée aux joueurs recherchant des défis plus poussés.

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Fatal Fury: City of the Wolves
Date de sortie : 22/10/2026

Derniers tests

Woodo (Nintendo Switch 2) – Le test

Woodo (Nintendo Switch 2) – Le test

BioEden

BioEden (Nintendo Switch 2) – Le test

Farming Camp

Farming Camp (Nintendo Switch) – Le test

The Green Light (Nintendo Switch) – Le test

Monowave (Nintendo Switch) – Le test

Venez sur notre Discord


Soutenez Nintendo-Town sur Tipeee
Nintendo-Town.fr

© 2023 Nintendo-Town

Naviguer sur le site

  • L’équipe
  • Contact
  • Politique de confidentialité

Nous suivre

No Result
View All Result
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des sorties
  • Anciennes sorties
  • Jeux

© 2023 Nintendo-Town