Notre rédaction a eu la chance de tester deux démos distinctes de DRAGON QUEST VII Reimagined – une située au tout début de l’aventure, et une autre environ trois heures dans le jeu. Le constat est sans appel : cette réinterprétation du classique de la PS1 transcende le simple remake pour devenir une véritable œuvre nouvelle, une plongée dans un livre d’histoire dont chaque page aurait été soigneusement façonnée à la main.
L’art du diorama numérique : une révolution esthétique
La sortie de cette version Reimagined tombe à point nommé. L’œuvre originale était souvent considérée comme possédant des épisodes plus sombres et mélancoliques que les autres opus de la série. Aujourd’hui, alors que les joueurs sont plus habitués aux nuances narratives complexes, cette maturité thématique pourrait trouver une résonance particulière.
Le choc visuel est immédiat et durable. L’approche « hand-crafted » transforme radicalement l’expérience. Les personnages d’Akira Toriyama prennent vie comme des poupées tactiles évoluant dans des décors en diorama d’une richesse folle. Chaque environnement semble sorti d’un atelier de maquettiste passionné.
Cette transformation n’est pas que cosmétique. Les environnements en diorama rationalisent intelligemment les déplacements tout en préservant la richesse d’exploration. La cohérence entre personnages et décors est remarquable, créant un monde uni et crédible malgré son aspect stylisé.
Confort de jeu et immersion totale
L’expérience a été repensée avec une intelligence remarquable. L’interface complètement renouvelée offre une navigation fluide et intuitive. L’ajout du contrôle de la caméra via le stick droit ou les gâchettes révolutionne l’exploration, permettant d’apprécier sous tous les angles ces décors magnifiques.
L’immersion narrative est enrichie par des conversations optionnelles qui approfondissent considérablement les relations entre les personnages. La bande-son réorchestrée donne une nouvelle vie aux thèmes emblématiques de la série, avec une qualité audio exceptionnelle.
Le système de combat, fidèle au tour par tour traditionnel, bénéficie d’optimisations remarquables. La possibilité de régler la vitesse des combats et le mode auto-combat répondent parfaitement aux différentes situations. Le « Sudden Strike » sur la carte offre un avantage tactique appréciable.
Les améliorations vont au-delà : le design des armes visibles en combat ajoute une dimension visuelle concrète à l’équipement. Mais la révolution vient du système de Double Emploi, permettant à chaque personnage de maîtriser deux métiers simultanément. Cette innovation ouvre des possibilités stratégiques immenses, encourageant l’expérimentation sans pénalité.
Le mécanisme de combat s’enrichit également des coups de maître propres à chaque vocation, qui peuvent renverser le cours d’une bataille quand un personnage est suffisamment « monté à bloc ».
La matière à rêverie
Notre expérience avec DRAGON QUEST VII Reimagined laisse une impression profonde. Le jeu réussit le pari impossible de moderniser un classique sans trahir son âme. Entre son esthétique unique, sa narration mature préservée, ses multiples améliorations techniques et sa profondeur stratégique renouvelée, cette version dépasse largement le stade de simple remake.
La présence des doublages anglais et japonais complète cette impression de version définitive.
Premières impressions
Dans un paysage vidéoludique actuel où la complexité narrative est devenue courante, DRAGON QUEST VII Reimagined prouve que sa gravité et son émotion, autrefois considérées comme atypiques, constituent aujourd’hui sa plus grande force. Une aventure qui s’annonce aussi essentielle pour les nouveaux joueurs que pour les vétérans, portée par une direction artistique audacieuse et des mécaniques de jeu parfaitement actualisées.
































