Tribute Games vient de déployer la mise à jour 1.0.0.14130 de Scott Pilgrim EX sur Nintendo Switch et Switch 2, accompagnée d’un ensemble de corrections de bugs et d’améliorations de l’expérience de jeu.
Parmi les ajouts notables, les coûts en GP des personnages Assist sont désormais affichés dans le panneau d’inventaire, une information pratique qui manquait jusqu’ici. Le flux de déséquipement du matériel a également été revu : les objets actuellement équipés apparaissent désormais en couleur différente dans la liste et affichent leur description. Une option pour activer ou désactiver la course par double appui sur la direction fait son apparition. Les chiffres de dégâts s’affichent maintenant plus bas sur les ennemis au sol, et un nouveau message « Level Up » apparaît en boutique lors de l’achat de nourriture qui améliore les statistiques. Des bulles « Coin » et « Busy » ont également été ajoutées, respectivement au-dessus des machines à pièces et pour signaler les joueurs occupés dans les menus en multijoueur en ligne.
Sur le plan des corrections, le badge VGenerator prend désormais en compte les ennemis projetés et ceux vaincus avec des armes. Le coût des Assist Characters est correctement ajusté selon le niveau de difficulté. Plusieurs problèmes de progression ont été réglés : la sauvegarde de la progression en ligne en tant que client sans progression préalable, la non-suppression correcte d’ennemis côté client en fin d’événement, les ennemis ciblant et attaquant des joueurs fantômes, ou encore les boss ne mettant pas à jour leur cible après un KO. Des crashs potentiels dans les effets de statut sont corrigés, tout comme des saccades d’ennemis côté client après un KO. L’achievement Tag Team ne se réinitialisait pas correctement en New Game ou New Game+, problème désormais résolu. L’assist des Katayanagi Twins ne fonctionnait pas dans certaines zones en élévation. Côté achievements, « Maverick Hunter » ne comptabilisait pas correctement tous les robots, et certains succès basés sur la collection comme Badger et Walk-In Closet ne prenaient pas en compte les achats effectués en tant que client en ligne, ni ne mettaient à jour correctement leur progression sur Steam. Enfin, le marqueur de carte ne s’affichait pas correctement lors du rechargement de la progression dans la Quête 6, et des clés n’étaient pas correctement supprimées lorsqu’utilisées par des clients en multijoueur en ligne. Des améliorations de localisation, de cutscenes, d’animations, d’arrière-plans, de collisions d’armes et d’objets, ainsi que de la gestion des spawns d’ennemis complètent cette mise à jour.
Scott Pilgrim EX – Mise à jour 1.0.0.14130 disponible dès maintenant, notes de patch
Correctifs
Le badge VGenerator prend désormais en compte les ennemis projetés et ceux vaincus avec des armes
Le coût du personnage de soutien est désormais correctement ajusté en fonction du niveau de difficulté
Correction de la progression des personnages qui n’était pas correctement sauvegardée en jouant en ligne en tant que client sans progression préalable
Correction d’un problème où les ennemis ne disparaissaient pas correctement côté client après la fin de certains événements
Correction du ciblage et des attaques des ennemis contre les joueurs fantômes
Correction des boss qui ne mettaient pas à jour leur cible après qu’un joueur ait été mis KO
Correction d’un crash potentiel lié aux effets de statut
Correction des saccades des ennemis côté client après un KO d’un joueur
Correction de l’accomplissement « Tag Team » qui ne se réinitialisait pas correctement en Nouvelle Partie ou Nouvelle Partie +
Correction de certains problèmes de mouvements de caméra à la fin d’un événement
Correction du soutien des jumelles Katayanagi qui ne fonctionnait pas correctement dans certaines zones avec dénivelé
Correction de problèmes avec certains événements en multijoueur en ligne
Correction de problèmes de superposition d’arts (layering) sur certaines sorties de salles
Correction de l’accomplissement « Maverick Hunter » qui ne comptabilisait pas correctement tous les robots
Correction de certains accomplissements basés sur la collection (Badger, Walk-In Closet) qui n’enregistraient pas correctement les objets achetés en jouant en tant que client en ligne
Correction de certains accomplissements qui ne mettaient pas correctement à jour leur progression sur Steam
Correction de certains effets visuels qui ne s’affichaient pas correctement
Correction de la barre de GP qui pouvait être décalée après avoir tenté des mouvements sans remplir les prérequis de GP
Corrections et améliorations de la localisation
Correction du marqueur de carte qui ne s’affichait pas correctement lors du rechargement de la progression dans la Quête 6
Correction de certains clignotements de PNJ à la fin de certaines cinématiques
Correction d’une clé qui n’était pas correctement désactivée (despawn) lorsqu’elle était utilisée par des clients en multijoueur en ligne
Améliorations
Ajout des informations sur le coût en GP des personnages de soutien dans le panneau d’inventaire
Changement du flux de « Déséquipement » des équipements :
L’équipement actuel apparaît désormais en couleur différente dans la liste
L’équipement actuel affiche désormais également sa description
Atténuation de l’effet de flash lors du chargement des attaques techniques
Augmentation des statistiques avant l’application des soins lors de la consommation de nourriture
Toutes les cinématiques ne font plus lâcher les armes aux joueurs
Amélioration des collisions et de la physique des armes et des objets
Ajout d’une option pour activer/désactiver la course par double-tap
Les dégâts numériques apparaissent désormais plus bas pour les ennemis au sol
Multiples améliorations des cinématiques
Multiples améliorations des arrière-plans et des animations
Améliorations de l’apparition des ennemis (spawn)
Ajout d’un nouveau message « Niveau supérieur » dans la boutique lors de l’achat de nourriture qui améliore les statistiques
Ajout d’une bulle « Pièce » au-dessus des machines fonctionnant avec des pièces
Ajout d’une bulle « Occupé » lorsque les joueurs sont dans les menus en multijoueur en ligne








