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Le jour où je suis devenu un oiseau (Nintendo Switch) – Le test

Ash par Ash
6 mai 2026
dans Tests Nintendo Switch
Temps de lecture: 8 mins
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The Day I Became A Bird (Le jour où je suis devenu un oiseau)
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Nous n’avons pas le temps de nous ennuyer sur la Nintendo Switch depuis le début de l’année 2026, avec beaucoup de sorties dont certaines qui ont fait grand bruit, mais entre deux blockbusters, une petite plume est venue se poser sur nos consoles. Adapté du célèbre album jeunesse d’Ingrid Chabbert et illustré par Guridi, Le jour où je suis devenu un oiseau débarque sur Nintendo Switch pour nous offrir une parenthèse délicate et enchantée. Loin des standards de performance ou de compétition, le studio Hyper Luminal Games, épaulé par Numskull Games, nous propose une œuvre à la lisière du conte interactif et du point-and-click d’initiation.

L’amour donne des ailes

Le jour où je suis devenu un oiseauL’intrigue nous place dans la peau de Frank, un petit garçon à la vie ordinaire rythmée par ses trajets à vélo et ses journées d’école. Tout bascule lors d’une rencontre fortuite avec Sylvia, une camarade de classe dont la particularité est de n’avoir d’yeux que pour les oiseaux. Pour Frank, c’est le choc, il est sur le point de découvrir son premier émoi amoureux, ce sentiment étrange et nouveau qui fait battre le cœur trop vite.

La force de ce récit réside dans sa justesse. Plutôt que de complexifier la narration, le jeu adopte le point de vue naïf, innocent et sincère de l’enfance. Face à l’indifférence de Sylvia, Frank ne se décourage pas, il décide, avec une logique enfantine désarmante, de devenir lui-même un oiseau pour enfin exister dans le regard de celle qu’il aime.

C’est un voyage sur la transformation de soi, la timidité, l’amour et le courage d’être différent, même sous les moqueries des autres élèves. Les thèmes sont universels et livrés avec délicatesse tout au long de cette aventure.

Le jour où je suis devenu un oiseau est intégralement en français et se termine en environ 60 à 90 minutes. Le jeu ne cherche pas à étirer sa durée de vie artificiellement et va à l’essentiel. C’est une expérience pensée pour être vécue d’une traite, comme la lecture d’un bel album avant de s’endormir. Attention, aucun doublage pour les plus jeunes qui ne savent pas encore lire, vous devrez donc les accompagner dans l’aventure.

Le titre est prévu pour être placé dans les mains fragiles d’un enfant, lui permettant peut-être de se comprendre un peu mieux à certains moments. Donc effectivement, pour des joueurs en quête de défis, clairement, vous n’avez pas frappé à la bonne porte. Cette brièveté évite toute lassitude, même si les mécaniques de certains mini-jeux peuvent se répéter.

Avec un prix de lancement autour de 15€ ou 20€, si vous optez pour la version avec artbook et bande-originale, le tarif peut sembler élevé pour une heure de jeu, et il l’est ! Il faut soit le voir comme l’achat d’un bel objet d’art interactif, soit attendre une éventuelle promotion sur l’eShop.

Un gameplay au service de l’émotion

Dans Le jour où je suis devenu un oiseau, l’expérience se veut d’une accessibilité totale. Le titre ne cherche jamais à opposer une résistance au joueur, préférant une fluidité narrative constante. Le gameplay se divise en trois piliers distincts que nous pouvons résumer à : l’exploration, la fabrication, l’imaginaire.

Frank évolue dans des environnements restreints mais denses en détails (sa chambre, le parc, l’école). Vous pourrez interagir avec les objets du quotidien et retrouver une âme d’enfant en jouant à la marelle, en utilisant la balançoire ou en ramassant des plumes dorées. Ces plumes, éparpillées dans les niveaux, constituent le principal collectible et objectif pour avancer dans l’histoire. Elles encouragent l’observation et la curiosité, sans jamais être punitives.

Le cœur du jeu repose sur la confection du costume d’oiseau. Vous participez à des mini-jeux de découpage et de dessin. Si l’interface peut parfois surprendre — notamment avec ces doubles lignes rouges entre lesquelles il faut tracer des lignes ou découper — l’intention est de simuler la main d’un enfant qui crée. Ces phases, bien que guidées, soulignent l’ingéniosité de Frank et son investissement personnel dans cette quête.

Le titre alterne entre la réalité et l’imaginaire, les trajets à vélo sont représentés par des séquences de déplacement où l’on doit traverser des anneaux pour progresser. La nuit, le gameplay bascule vers des puzzles représentant les rêves de Frank. Plus les jours passent, plus les puzzles se complexifient, symbolisant la place grandissante que Sylvia occupe dans l’esprit du garçon. Sur Nintendo Switch, les contrôles répondent bien, même si une légère imprécision peut se faire sentir lors de certains tracés à la main.

Nous vous recommandons de parler à tous les personnages et de prendre le temps de savourer quelques petites références disséminées çà et là pour le joueur. Très appréciables, elles viennent en plus renforcer l’univers dans lequel vous plonge le jeu, malin !

Une direction artistique « pop-up »

Le jour où je suis devenu un oiseauVisuellement, le jeu est une prouesse de fidélité. Il ne se contente pas de copier les illustrations de Guridi, il les anime avec une tendresse infinie. On a la sensation de parcourir un livre dont les pages auraient pris vie. L’utilisation de l’aquarelle et des traits de crayon apparents dans le décor, confère au titre une identité unique, rappelant l’esthétique de Dordogne, en moins poussé.

Chaque tableau joue avec la lumière et la mise en scène. Les personnages ont des joues soulignées par des gribouillis et des expressions minimalistes mais incroyablement parlantes. Les animations de Frank, notamment lorsqu’il enfile son costume et marche de manière un peu gauche, sont d’une mignonnerie absolue.

L’ambiance sonore n’est pas en reste, une partition au piano, douce et mélancolique, accompagne les chants d’oiseaux et les bruits de la ville, créant une véritable bulle sensorielle. Elle est efficace et plaisante, mais peut-être pas de là à investir quelques deniers supplémentaires pour l’avoir via la version deluxe du jeu.

Le jour où je suis devenu un oiseau est disponible le 16 avril 2026 sur l’eShop au prix de 14.99 euros, en français.

Conclusion

6.3 /10

Le jour où je suis devenu un oiseau est une œuvre fragile et sincère. Ce n'est pas un jeu au sens compétitif, mais une expérience narrative qui touche à l'innocence et les sentiments via des thèmes universels. Il réussit le pari de transformer un livre jeunesse en une aventure vivante sans en trahir l'âme. Idéal pour initier les plus jeunes aux mécaniques vidéoludiques ou pour offrir aux plus grands un moment de répit poétique, le titre de Numskull Games prouve que l'émotion reste le plus beau des gameplays.

LES PLUS

  • Une direction artistique sublime et fidèle au livre original
  • Une histoire touchante, traitée avec une grande pudeur
  • Des thèmes universels traités avec le regard d’un enfant
  • Une bande-son apaisante qui renforce l'immersion
  • Une accessibilité parfaite pour les enfants et les débutants
  • Un jeu sans frustration qui fait du bien au moral

LES MOINS

  • Une durée de vie très courte
  • Un gameplay très simple pour les joueurs chevronnés
  • Quelques imprécisions dans le découpage/dessin
  • Des mini-jeux qui se répètent un peu
  • Pas de doublage pour les plus jeunes
  • Un prix un peu élevé pour cette expérience
  • Un prix bien trop élevé si vous optez pour la version Deluxe

Détail de la note

  • Histoire 0
  • Gameplay 0
  • Graphismes 0
  • Bande-son 0
  • Accessibilité 0
  • Durée de vie 0
  • Contenu / Prix 0
6.3
The Day I Became A Bird (Le jour où je suis devenu un oiseau)
Date de sortie : 16/04/2026
eShop

Note finale

6.3
  • Histoire 0
  • Gameplay 0
  • Graphismes 0
  • Bande-son 0
  • Accessibilité 0
  • Durée de vie 0
  • Contenu / Prix 0

LES PLUS

  • Une direction artistique sublime et fidèle au livre original
  • Une histoire touchante, traitée avec une grande pudeur
  • Des thèmes universels traités avec le regard d’un enfant
  • Une bande-son apaisante qui renforce l'immersion
  • Une accessibilité parfaite pour les enfants et les débutants
  • Un jeu sans frustration qui fait du bien au moral

LES MOINS

  • Une durée de vie très courte
  • Un gameplay très simple pour les joueurs chevronnés
  • Quelques imprécisions dans le découpage/dessin
  • Des mini-jeux qui se répètent un peu
  • Pas de doublage pour les plus jeunes
  • Un prix un peu élevé pour cette expérience
  • Un prix bien trop élevé si vous optez pour la version Deluxe

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