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RetroSpace arrive sur Nintendo Switch 2 le 1er octobre

fire_akuma par fire_akuma
19 août 2026
dans Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 6 mins
0
RetroSpace
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Kwalee et le studio indépendant The Wild Gentlemen ont officiellement annoncé la date de sortie de RetroSpace, un titre de type disco-punk space horror qui débarquera sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam le 1er octobre 2026. Le jeu se présente comme une expérience narrative et immersive où le joueur incarne un simple concierge devenu, malgré lui, le dernier espoir de l’humanité après que la station spatiale Aurora 5 ait été engloutie par un trou noir sentient. L’univers du jeu mêle horreur cosmique, humour noir et esthétique rétro-futuriste, le tout dans un cadre où le temps lui-même semble avoir perdu toute cohérence.

Dans RetroSpace, l’histoire prend place en 2177, alors que l’humanité mise tout sur la flotte Aurora, un convoi de stations spatiales en quête d’une nouvelle planète habitable. Les humains sont plongés dans un sommeil cryogénique tandis que des robots, des androïdes et une équipe de concierges veillent sur leur repos. Jusqu’au jour où l’une de ces immenses stations dévie de sa trajectoire et se retrouve aspirée par un trou noir, dérivant désormais dans le vide interstellaire. Les couloirs d’Aurora 5 sont infestés de mutants, et la station oscille en permanence entre deux périodes temporelles distinctes. C’est dans ce chaos que le protagoniste, un concierge anonyme, tente de trouver une issue et de percer les mystères de cette folie cosmique.

Le gameplay de RetroSpace repose sur un système ouvert où le joueur peut aborder les situations de multiples manières. Que ce soit par la furtivité, en évitant les conflits et en se fondant dans l’ombre, ou en optant pour une approche plus directe et explosive, chaque obstacle propose une solution adaptée au style de jeu du joueur. Les ennemis présents sur Aurora 5 présentent des comportements variés, exigeant du joueur qu’il analyse leurs faiblesses et leurs capacités spéciales pour survivre. Les systèmes de sécurité de la station, initialement conçus pour protéger, peuvent également se transformer en pièges mortels si le joueur parvient à en détourner l’usage à son avantage. Cette approche immersive permet de résoudre les problèmes de manière créative, que ce soit en exploitant la lumière et l’ombre, en attirant les ennemis dans des pièges, en piratant des tourelles ou en découvrant des chemins cachés.

Un élément central de RetroSpace est le système de mutations appelé Mutamods™. Ces améliorations temporaires, accessibles au fil de l’exploration, permettent au joueur d’acquérir des capacités surhumaines, comme des bras tentaculaires, des pouvoirs de contrôle mental ou une capacité à se fondre dans l’ombre. Cependant, chaque mutation s’accompagne d’effets secondaires imprévisibles et souvent irréversibles, ajoutant une dimension de risque et de stratégie à chaque décision. Le jeu intègre également un système de mort et de clonage unique : lorsque le joueur succombe, Aurora 5 génère un clone de lui-même, permettant de continuer l’aventure. Pourtant, cette résurrection n’est pas sans conséquences, car chaque clone peut subir des dégénérescences sévères, poussant le joueur à récupérer ses affaires perdues et à affronter les répercussions de ses choix passés. Cette mécanique renforce l’aspect psychédélique et imprévisible de l’expérience, où chaque mort devient une étape supplémentaire dans un voyage interstellaire toujours plus déjanté.

Aurora 5 elle-même est conçue comme un espace massif et interconnecté, inspiré des jeux immersifs de l’ère moderne. Le joueur est libre d’explorer ses couloirs labyrinthiques, découvrant au fur et à mesure des raccourcis, des chemins secrets et des zones précédemment inaccessibles. Un hub central, relativement paisible, sert de point de repli où le joueur peut se ressaisir avant de replonger dans le chaos. Cette structure, combinée aux sauts temporels constants, crée une atmosphère oppressante où chaque recoin de la station peut cacher une menace ou une opportunité. Le design des niveaux, de type Metroidvania, encourage une exploration méthodique et récompense la curiosité par la découverte de nouvelles zones et de secrets bien gardés.

L’esthétique de RetroSpace s’inspire clairement des années 60 et 70, avec une touche de modernité apportée par des graphismes low poly. L’ambiance sonore et visuelle plonge le joueur dans un univers où le rétro-futurisme rencontre l’horreur cosmique, le tout enveloppé dans une bande-son disco-punk qui renforce l’immersion. L’humour noir et les dialogues, souvent teintés de références à la culture pop de l’époque, ajoutent une dimension satirique à une narration qui, malgré son ton léger, cache une profondeur inattendue et des rebondissements surprenants.

Le jeu sera disponible en version numérique sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam à partir du 1er octobre 2026. Une édition physique est également prévue pour la Nintendo Switch 2.

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RetroSpace
Date de sortie : 01/10/2026

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