Koei Tecmo a dévoilé un nouveau trailer pour Atelier Karia : Le Royaume de la Nuit et le Guide des Souvenirs, confirmant ainsi une date de sortie précise pour le 5 février 2027 sur Nintendo Switch 2.
Une édition Premium Box a également été annoncée. Chaque exemplaire comprendra le jeu, un artbook, des pistes musicales supplémentaires, un ensemble de neuf posters au format A4 hydrofuges, ainsi qu’un code de costume exclusif pour Karia intitulé « Chef de l’équipe de pionniers – Distribution anticipée ». Il est précisé que la version Nintendo Switch 2 sera distribuée sous forme de Game-Key Card.
L’histoire se déroule dans un monde de fantasy enveloppé de mystère, situé profondément sous le continent d’Aladiss. Karia, la protagoniste, possède une capacité particulière : elle peut consommer et analyser presque tout ce qu’elle trouve. En ingérant des ingrédients de synthèse ou des objets synthétisés, elle augmente ses capacités physiques et débloque de nouvelles actions sur le terrain, lui permettant d’explorer des zones auparavant inaccessibles. Les repas qu’elle consomme peuvent également lui octroyer des changements de style uniques, modifiant les compétences utilisables en combat. En consommant les cristaux d’écho disséminés dans l’histoire, Karia découvre progressivement les mystères entourant le Subterranea ainsi que son propre passé oublié.
L’aventure se déroule sur deux vastes zones : le continent d’Aladiss et le Subterranea, un monde souterrain inexploré. Les explorations dans ces régions nécessitent l’utilisation d’une grande variété d’objets et d’actions de terrain, pouvant même mener les joueurs face à face avec un dragon géant. L’histoire suit Karia, membre de l’équipe de pionniers d’Aladiss, deux ans après que l’alchimiste Yumia ait percé les mystères du continent. Le phénomène de dépérissement du mana, appelé « mana withering », commence à se manifester, ajoutant une urgence à la quête des personnages.
Le cycle de jeu a été renouvelé dans cette entrée de la série. Les ingrédients collectés permettent de synthétiser des objets, qui sont ensuite utilisés en combat et lors de l’exploration, ou consommés pour débloquer de nouvelles capacités et ouvrir de nouveaux chemins. Les joueurs peuvent concevoir leurs propres bases dans les zones de construction présentes dans chaque région, traversant les terrains pour développer ces bases et étendre la zone de pionniers. La synthèse d’objets repose sur un nouveau système de pièces de mana intégrées aux recettes. Les pièces utilisées et la manière dont elles sont connectées modifient les propriétés des objets synthétisés. La reconstruction d’objets permet de changer leurs effets, leurs traits et d’améliorer leurs statistiques. De nouvelles recettes peuvent être débloquées en remplissant certaines conditions, offrant ainsi davantage de possibilités de combinaisons à explorer.
Le système de combat a été repensé pour intégrer davantage de stratégie. Les mécaniques de parade et de contre, les compétences à charge et les objets à charge nécessitent une précision temporelle accrue, tandis que de nouvelles attaques finales enrichissent les affrontements en temps réel. Chaque personnage du groupe possède des capacités uniques, et les joueurs peuvent s’allier avec leurs alliés pour réaliser des assists amicaux et des attaques doubles.







