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Shade of the Marionette: The Story of Piyorita annoncé pour 2027 par Kiwi Walks dans l’univers WitchSpring

fire_akuma par fire_akuma
18 septembre 2026
dans Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 4 mins
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Shade of the Marionette: The Story of Piyorita
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Kiwi Walks a officiellement annoncé Shade of the Marionette: The Story of Piyorita, un nouvel opus de la série WitchSpring prévu pour une sortie en 2027 sur PlayStation, Xbox, Nintendo (non précisé si Switch ou Switch 2) et PC via Steam. Ce titre se présente comme un action RPG 3D axé sur le récit, combinant un système de crafting riche et un gameplay de combat rapide et accessible.

L’histoire suit Piyorita, une poupée silencieuse, taciturne et calme, dépourvue d’émotion et de mémoire. Réveillée par une voix familière dans le « White Nest », un lieu qui lui semble étrangement connu sans qu’elle puisse l’expliquer, elle se met en quête de la « nourriture » préparée spécialement pour elle. Guidée par cette voix, Piyorita découvre qu’elle doit absorber la force vitale d’autres poupées pour devenir la « Masterpiece », un idéal ultime recherché par d’autres « Failures » tout aussi désespérés qu’elle. Ces autres poupées, en compétition pour gagner l’approbation de la voix, voient en Piyorita une rivale, alimentant ainsi une intrigue où les mondes explorés, bien que nouveaux, semblent avoir été conçus uniquement pour elle.

Le jeu propose une structure narrative non linéaire, où l’ordre dans lequel les pièces cachées derrière un miroir sont déverrouillées influence directement les scènes rencontrées et le déroulement de l’histoire. Piyorita incarne ce « petit oiseau » en quête de complétude, naviguant entre des environnements à la fois familiers et étrangers, peuplés de poupées qui, malgré leur apparente étrangeté, lui semblent étrangement connues.

Le gameplay repose sur un système de combat stylisé et rapide, sans commandes complexes à mémoriser, avec une assistance de ciblage intégrée. Les joueurs bénéficient d’un accès illimité aux dashs, tandis que les affrontements mêlent escrime, magie spectaculaire et une grande variété d’armes. Le système de combat exploite pleinement l’espace 3D, intégrant couverture, élévation et routes de mouvement comme des éléments de puzzle sur le champ de bataille. Les compétences coordonnées avec les « poupées » spéciales rencontrées tout au long de l’aventure ajoutent une couche stratégique supplémentaire.

La préparation des expéditions se fait depuis la « White Nest Room », où le joueur peut combiner armes, pièges et sorts pour équiper Piyorita avant chaque bataille. Il est également possible de modifier son apparence ou de gérer les boss capturés. Le système de crafting permet de collecter des matériaux magiques tout au long de l’exploration pour créer de nouveaux sorts, armes et pièges, offrant ainsi une grande variété d’options en combat. Les boss vaincus peuvent être transformés en « poupées » commandables, avec la possibilité de les améliorer en utilisant les ressources récoltées sur le terrain, élargissant ainsi les possibilités tactiques.

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Shade of the Marionette: The Story of Piyorita

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