Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 (disponible en précommande ici) prendra en charge le Variable Refresh Rate (VRR) lorsque la console est utilisée en mode docké. Cette information est directement issue de la page officielle du store Nintendo, qui précise également le support de la technologie HDR.
Quelques jours seulement après qu’une mise à jour majeure du firmware de la Nintendo Switch 2 ait introduit le support du VRR en mode TV, cette fonctionnalité devient accessible aux joueurs sous réserve que le logiciel et le téléviseur soient compatibles. Dans ces conditions, la sortie vidéo s’adapte au taux de rafraîchissement généré par le jeu, permettant ainsi une expérience plus fluide et réduisant les artefacts visuels comme le tearing.
La page du store Nintendo dédiée au remake d’Ocarina of Time mentionne explicitement le support du VRR en mode docké, ainsi que celui du HDR. Pourtant, lors de la présentation spéciale organisée dans le cadre du 40e anniversaire de la franchise Zelda, Nintendo n’avait pas évoqué cette fonctionnalité. Si les informations de la page du store sont exactes, ce remake pourrait figurer parmi les premiers titres de la console à proposer cette technologie.







