CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION vient de débarquer sur Nintendo Switch 2, uniquement via l’eShop, près de quatre ans après sa sortie initiale sur Nintendo Switch (voir ici). Ce remaster du célèbre action-RPG sorti en 2008 sur PSP en Europe nous replonge dans les origines de l’histoire de Final Fantasy VII, en suivant le parcours de Zack Fair, ce SOLDAT de deuxième classe dont le destin va basculer lorsqu’il découvre les sombres secrets enfouis dans les laboratoires de la Shinra. Après avoir pu parcourir Remake et Rebirth sur la dernière-née de Nintendo, et alors que Revelation pointe le bout de son nez pour 2027, ce portage tombe à point nommé pour compléter la saga sur la console hybride.
Un préquel essentiel à la mythologie de Final Fantasy VII
Développé à l’origine par Square Enix sur PSP, ce Crisis Core nous fait incarner Zack Fair, un jeune SOLDAT plein d’ambition qui rêve de devenir un héros comme son idole Sephiroth. Sous la tutelle de son mentor Angeal, il va gravir les échelons au sein de la Shinra en accomplissant diverses missions. Mais rapidement, les masques tombent et les vérités terribles sur les expérimentations de la compagnie électrique éclatent au grand jour. Accompagné d’un certain Sephiroth et confronté à la trahison de Genesis, Zack va devoir choisir son camp pour protéger le monde d’une menace imminente.
Le récit se déroule en une dizaine de chapitres relativement linéaires. On traverse des zones souvent confinées, enchaînant les couloirs infestés de monstres jusqu’à un affrontement contre un boss qui vient clore chaque section. Cette structure héritée de l’époque PSP se ressent, mais elle sert efficacement une narration rythmée et prenante.
Un système de combat unique en son genre
Crisis Core se distingue des autres Final Fantasy par son approche solo du combat. Armé de l’épée légendaire qui changera au fil de l’aventure, on affronte les ennemis en frappant, esquivant et parant, tout en utilisant magie et compétences via les fameuses matérias. On peut équiper jusqu’à six matérias, offrant une belle variété de sorts et de capacités.
Mais la véritable signature du jeu reste l’OCN – Onde Cérébrale Numérique. Ce système de « jackpot » affiche en permanence une roulette en haut à gauche de l’écran, avec les visages des personnages et des chiffres allant de 1 à 7. Selon le résultat, divers effets se déclenchent : le 111 octroie une invincibilité temporaire, le 444 rend les compétences gratuites en PA jusqu’à la fin du combat, et décrocher le 777 fait monter Zack de niveau. Cette mécanique apporte une dose d’imprévisibilité savoureuse, même si elle peut rendre certains combats frustrants ou, à l’inverse, trop simples selon la chance.
L’OCN permet également de déclencher des souvenirs de Zack, des invocations (Bahamut, Odin, Ifrit, Pampa, Chocobo…) et des techniques de transcendance ou de Genesis. Plus on progresse, plus on débloque de nouvelles capacités, certaines liées à l’histoire principale, d’autres nécessitant d’accomplir des missions secondaires.
La fusion de matérias constitue un autre pilier du système. En accumulant des PS lors des combats, on peut combiner deux matérias pour en créer une plus puissante, voire ajouter objets et pierres de mako pour améliorer leurs statistiques. Cette mécanique devient indispensable en fin de partie pour forger des matérias uniques, introuvables dans les boutiques.
Une maniabilité pensée pour le portable
C’est sur Nintendo Switch 2 que Crisis Core Reunion trouve peut-être sa meilleure incarnation. Le jeu propose deux modes graphiques : un mode Performance qui privilégie la fluidité avec un objectif de 60 images par seconde, et un mode Graphismes qui mise sur la fidélité visuelle en se limitant à 30 fps. Le mode Performance offre une réactivité immédiate, rendant les combats plus agréables, tandis que le mode Graphismes rapproche le rendu des versions PS5 et Xbox Series, avec des reflets, des effets visuels et des textures améliorés.
Les temps de chargement ont été considérablement réduits par rapport à la version Switch originale. On passe d’environ 22 secondes pour atteindre l’écran-titre sur Switch 1 à seulement 12 secondes sur Switch 2, et le chargement d’une sauvegarde tombe de 9-10 secondes à 3-4 secondes. Ces améliorations rendent l’expérience bien plus fluide, surtout pour un jeu qu’on aime picorer par sessions courtes.
Le vrai bonheur réside dans la possibilité de jouer en portable. Retrouver Zack dans son lit, dans le train ou en déplacement, c’est renouer avec l’esprit du jeu original sur PSP. Cette sensation de liberté, qui faisait le charme de la version 2008, est enfin de retour.
La bande-son de Crisis Core Reunion reste un monument. Les compositions originales ont été réarrangées avec soin, et certains thèmes emblématiques donnent toujours autant de frissons. Le doublage anglais est impeccable, porté par des comédiens investis qui donnent vie à Zack et aux autres personnages avec conviction. On notera toutefois l’absence de doublage français, ce qui pourra décevoir certains joueurs, mais les sous-titres sont là pour compenser.
Des graphismes à la hauteur de la Switch 2
Visuellement, ce portage marque un vrai bond en avant par rapport à la version Switch 1. Les modèles des personnages ont été retravaillés, les textures sont plus nettes, et l’éclairage bénéficie d’améliorations notables. On est encore un cran en dessous de la version PS5, notamment en mode docké, mais le résultat reste très convaincant pour une console hybride.
Le character design, déjà excellent à l’époque, profite de cette mise à niveau pour briller davantage. Les cinématiques, nombreuses et spectaculaires, conservent leur impact émotionnel intact. Les environnements, bien que parfois répétitifs en raison de la structure héritée de la PSP, bénéficient d’une direction artistique solide qui compense leur manque d’ampleur.
Terminer l’histoire principale de Crisis Core Reunion prend une bonne dizaine d’heures en se concentrant sur les chapitres. Mais le jeu regorge de contenu optionnel : plus de 300 missions accessibles depuis les points de sauvegarde, permettant de débloquer des emplacements d’équipement et de matérias supplémentaires, ainsi que de nouvelles invocations. Pour tout compléter à 100 %, il faudra compter le double, voire plus.
Ces missions secondaires, bien que parfois répétitives, offrent un bon moyen de monter en niveau et de tester différentes combinaisons de matérias. Certaines se débloquent en parlant à des PNJ, d’autres au fil de la progression. On trouve également quelques mini-jeux disséminés dans l’aventure : deviner le nombre d’enfants passant devant nous, ramasser des matérias le plus vite possible, créer un parfum, ou encore démasquer des espions de Wutai. Des distractions bienvenues qui cassent la monotonie des combats.
Un portage qui crispe
Si Crisis Core Reunion sur Switch 2 est techniquement le meilleur moyen de découvrir le jeu sur Nintendo, il soulève une polémique légitime. Square Enix a choisi de ne proposer aucun patch de mise à niveau depuis la version Switch 1. Les sauvegardes ne sont pas transférables, et il faut racheter le jeu au prix fort (autour de 40 euros) pour profiter des améliorations. Une décision d’autant plus difficile à avaler que la version Switch 1 est souvent trouvable à moins de 10 euros en promotion.
On se retrouve donc avec deux icônes identiques sur l’écran d’accueil de la Switch 2, sans même un tag distinctif pour les différencier. Pour les nouveaux venus, le calcul est simple : cette version vaut clairement le coup. Pour ceux qui possèdent déjà le jeu sur Switch 1, la pilule est plus amère, sauf si l’envie de refaire l’aventure de Zack se fait trop pressante.
Conclusion
Ce portage Switch 2 de Crisis Core Reunion arrive à un moment stratégique. Avec Revelation prévu pour 2027, il était essentiel que Zack débarque sur la console de Nintendo. Maintenant que c'est chose faite, on peut savourer cette pièce maîtresse de la saga, qui éclaire d'un jour nouveau les événements de Final Fantasy VII.L'histoire, bien que parfois inégale et parsemée de moments absurdes (comme cette scène où Zack tranche des missiles en plein vol), reste profondément touchante. La fin, grandiose, justifie à elle seule le voyage. Le système de combat, avec son OCN imprévisible mais grisant, offre une expérience unique dans la franchise. Et la possibilité d'y jouer en portable, avec des performances solides, achève de convaincre.Certes, on pourra reprocher à Square Enix sa politique commerciale agressive et l'absence de mise à niveau pour les propriétaires de la version Switch 1. Mais pour les nouveaux joueurs, et pour tous ceux qui n'ont jamais eu l'occasion de découvrir ce préquel essentiel, Crisis Core Reunion sur Switch 2 s'impose comme une expérience incontournable. En attendant Revelation, c'est le moment idéal pour renouer avec Zack Fair et comprendre pourquoi son héritage résonne encore si fort dans l'univers de Final Fantasy VII.
LES PLUS
- Retrouver Zack sur une console portable
- Le système OCN toujours aussi imprévisible
- Le portage de qualité, avec modes Performance et Graphismes
- La bande-son qui donne toujours autant de frissons
- La fluidité des combats en mode Performance
- Une durée de vie conséquente avec les missions secondaires
LES MOINS
- Aucune mise à niveau depuis la version Switch 1
- Les sauvegardes non transférables
- Une structure de jeu parfois répétitive, héritée de la PSP
- L'absence de doublage français













