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5 nouveaux jeux annoncés sur Nintendo Switch et Switch 2

fire_akuma par fire_akuma
13 novembre 2026
dans Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 14 mins
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Brouillon auto
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L’éditeur CFK et le studio DeerFarm ont annoncé la sortie de Shikhondo: Blue Pieta le 10 décembre sur PlayStation 5, Switch 2 et Switch. Ce shoot’em up de type bullet hell, où l’écran se remplit de projectiles à esquiver, se déroule dans un univers de fantasy. Une édition physique sera proposée via Play-Asia. Le jeu est traduit en anglais, coréen, japonais, chinois traditionnel et chinois simplifié. Il était déjà sorti sur PC, via Steam et Stove, le 18 mai.

L’histoire se déroule plusieurs années après le drame du jeu précédent. Une apprentie faucheuse et une chasseuse de vampires voient leurs destins se croiser, ce qui ouvre la porte à un nouveau champ de bataille. L’abîme d’une fantasy urbaine, qui empiète sur la vie quotidienne, se manifeste alors. Cet acte II de Shikhondo démarre sur un tout nouveau terrain de jeu.

Le jeu repose sur le système Soul Collect. Le joueur libère toute sa puissance d’un seul coup avec cette compétence ultime pour balayer ses ennemis. La tension, puis le plaisir de déchaîner une telle puissance de feu, doivent plonger le joueur dans l’univers de Shikhondo. À la fin de chaque niveau l’attend un boss au design singulier, dans un ballet de projectiles hypnotique. La question est de savoir si le joueur pourra survivre à ces combats féroces jusqu’au bout.

Plusieurs modes viennent élargir l’expérience. Le jeu coopératif local permet de jouer à deux simultanément. Le mode Dual, destiné à un seul joueur, permet d’alterner à tout moment entre deux personnages. Le mode Boss Rush enchaîne les affrontements contre des adversaires redoutables, sans temps mort. Enfin, la Music Room offre une pause pour écouter la bande originale.

Le niveau de difficulté se règle sur une large plage. Le mode Novice s’adresse aux nouveaux venus dans la série qui veulent profiter tranquillement de l’histoire, tandis que le mode Extreme vise les vétérans désireux de repousser leurs limites. Les développeurs l’ont conçu pour que chacun puisse y trouver son compte.

Le jeu est entièrement doublé. Ikumi Hasegawa prête sa voix à la Faucheuse, Yoshino Aoyama à la Chasseuse de vampires et Sayumi Suzushiro à Sœur Maria.

Shikhondo: Blue Pieta (Multi-Language) <span class="ext" style="background-color: #00e206; color: #FFFFFF;">Game Cart</span> <span class="ext" style="background-color: #003082; color: #FFFFFF;">PLAY EXCLUSIVES</span> image 1

L’éditeur Vertigo Gaming a confirmé que Cook, Serve, Delicious: Re-Mustard! sortira sur Nintendo Switch. La date de sortie sur la console sera communiquée plus tard. Le jeu doit d’abord sortir sur PC via Steam le 18 janvier 2027, puis sur les consoles PlayStation, Xbox et Switch plus tard en 2027.

Ce jeu est une nouvelle version, entièrement repensée, du tout premier Cook, Serve, Delicious!. Il s’adresse aussi bien aux fans de longue date de la série qu’à ceux qui n’y ont jamais joué. Le joueur doit faire passer son restaurant du statut d’abomination à une étoile à celui de merveille cinq étoiles. Pour cela, il conçoit son menu, gère son établissement et sert les foules affamées.

La campagne est entièrement inédite. Elle reprend les trente plats du jeu original, auxquels s’ajoutent de nouvelles recettes, de nouveaux ingrédients et de nouvelles améliorations. Des centaines de nouveaux e-mails dans le jeu, ainsi que des surprises, viennent aussi renouveler l’expérience. Le gameplay est présenté comme addictif, facile à prendre en main et difficile à maîtriser, avec des dizaines de plats et des centaines de recettes à apprendre.

Le jeu se joue en solo ou en coopération locale. Deux modes multijoueur permettent de parcourir toute la campagne : le mode classique Chef / Expéditeur, ou le tout nouveau mode multijoueur en écran partagé.

Côté technique, la direction artistique a été refaite et tourne à 60 images par seconde. La bande originale est enrichie par le compositeur de la série, Jonathan Geer, avec des dizaines de morceaux issus des quatre jeux de la franchise. La difficulté a aussi été soigneusement équilibrée pour donner l’envie de faire « juste un jour de plus ». Les développeurs précisent enfin avoir veillé à ce que le jeu fonctionne bien sur Steam Deck, pour cuisiner en déplacement.

Le metroidvania Aeterna Lucis sortira aussi sur Switch 2, en décembre 2026. La version Switch est déjà datée au 3 décembre 2026, et celle de la Switch 2 suivra à une date non précisée, mais également en décembre.

Aeterna Lucis est la suite d’Aeterna Noctis. Comme son prédécesseur, il propose une nouvelle protagoniste et un vaste monde interconnecté, avec un gameplay axé sur les combats rapides, l’exploration et une histoire prenante. Il s’inscrit dans l’univers Aeterna, qui continue de s’étendre.

L’intrigue se déroule après les événements du premier jeu. Ses conséquences imprévues ont rompu l’équilibre entre la Lumière et les Ténèbres. La Reine de la Lumière se réveille seule dans un monde en mutation, au bord du néant. Il lui revient de trouver des réponses et d’empêcher la fin de toute chose, en défiant le Dieu suprême Chaos tout en cherchant l’emplacement de leur vieil ennemi. Le joueur incarne cette fois l’autre monarque maudit par la volonté du Dieu suprême Chaos, avec de nouvelles capacités.

Le jeu est avant tout un metroidvania. Le joueur explore des zones interconnectées dans une grande carte pleine de secrets, de quêtes annexes et de monstres à vaincre. En tant que Reine de la Lumière, il doit percer les mystères d’une terre jamais vue dans la série et réunir des alliés pour stopper l’effondrement imminent de l’espace et du temps. Les décors sont très variés, et la direction artistique donne à chaque zone une personnalité propre.

Le gameplay est rapide. La formule du premier épisode est améliorée, avec des commandes de combat plus abouties, de nouvelles capacités et des armes exclusives pour la Reine de la Lumière, ainsi que de nombreuses compétences passives et offensives. Le level design se veut intuitif, avec des déplacements précis et une grande liberté pour explorer et découvrir des chemins alternatifs. À mesure que la Reine gagne de nouvelles capacités, le joueur peut exploiter tout son potentiel face à des boss finaux promettant un spectacle visuel, sonore et jouable.

La direction artistique reste fidèle à la série. Depuis Aeterna Noctis, l’univers se distingue par une cohérence graphique qui fait paraître les zones, les ennemis et les PNJ comme appartenant au même monde. Le style repose sur des vitraux et un dessin à la main, avec une grande minutie dans les détails. La musique, autre pilier du jeu, alterne moments épiques et passages apaisants, avec une qualité sonore comparable à celle des grands titres du genre.

Enfin, l’histoire passe par les dialogues, les descriptions d’objets et la narration environnementale, sans gêner la progression ni le rythme du jeu. Aeterna Lucis apporte de nombreux nouveaux détails sur le lore de la série et sur les secrets de la malédiction des deux monarques.

Dome Keeper, apparu en 2022 et très bien accueilli, fait le saut vers la Nintendo Switch. L’éditeur Raw Fury et le studio Bippinbits préparent le portage pour le 4 décembre 2026. Une autre annonce évoque la sortie du jeu sur PlayStation 5 et Switch le 14 décembre : les deux sources ne concordent donc pas sur la date.

Le jeu est sorti sur PC via Steam le 27 septembre 2022, puis sur Xbox Series et PC via le Microsoft Store le 9 décembre 2025, et enfin sur iOS et Android le 12 octobre 2026.

Dome Keeper est un jeu d’action roguelike mêlant minage et défense, dans lequel le joueur affronte des vagues de plus en plus puissantes de monstres venus de l’ombre. Il faut aussi creuser pour trouver des ressources, collecter des gadgets utiles et améliorer son équipement.

Entre deux attaques, le joueur creuse sous la surface à la recherche de ressources précieuses et de reliques, qu’il ramène à son dôme pour débloquer de puissantes améliorations et de nouveaux gadgets. Mais les monstres reviennent vite : faut-il s’enfoncer plus profondément dans la mine, ou rentrer à la base se préparer à l’attaque imminente ? Le choix est laissé au joueur, mais il doit le faire vite.

Le jeu s’articule autour de quatre axes :

Creuser : la foreuse et l’équipement du gardien permettent de creuser rapidement des tunnels et d’explorer les profondeurs sous le dôme. Chaque partie propose une carte générée de façon procédurale, remplie de ressources et de grottes à découvrir, avec des gadgets supplémentaires à obtenir.

Défendre : le joueur protège son dôme en manœuvrant son puissant armement contre les vagues de monstres. Il améliore, répare et repousse des ennemis variés qui approchent par les airs et par le sol, chacun avec ses propres attaques et déplacements.

Développer : les ressources servent à débloquer des améliorations utiles, que ce soit pour renforcer les défenses du dôme, augmenter l’efficacité de la foreuse ou accélérer les déplacements. Il faut choisir avec soin et élaborer une stratégie pour maximiser ses chances de survie.

Découvrir : le joueur personnalise sa configuration pour trouver son style de jeu, parmi deux types de gardiens, quatre dômes et quatre gadgets principaux. Il peut aussi choisir un modificateur de partie, régler la difficulté et découvrir des dizaines de gadgets secondaires en creusant.

Le jeu se vit aussi à plusieurs : on peut défendre son dôme en coopération jusqu’à quatre joueurs, ou jouer en versus pour survivre le plus longtemps ou livrer le plus de ressources.

D3Publisher a annoncé Girls und Panzer: All-Star Tank Carnival, un nouveau jeu d’action de chars tiré de la célèbre série animée. Il sortira sur Nintendo Switch 2 le 25 mars 2027, au prix de 6 980 yens au Japon. Il est développé par une partie de l’équipe à l’origine de Girls und Panzer: Dream Tank Match, sorti sur PlayStation 4 et Nintendo Switch.

Le joueur prend part à des combats de chars, mais aussi à l’exploration d’une reconstitution d’Oarai aux côtés de l’héroïne, Miho Nishizumi. Le jeu propose une expérience solo ainsi que des parties en ligne jusqu’à 10 joueurs.

Cette suite promet une expérience d’action de chars plus aboutie, avec le dynamisme que les fans avaient apprécié dans Dream Tank Match. Les joueurs retrouvent des combats rapprochés en dérapage, l’inclinaison du blindage pour mieux encaisser les tirs, ou encore le ciblage des chenilles pour immobiliser l’adversaire, dans l’esprit authentique de Girls und Panzer.

Les graphismes et la mise en scène ont aussi été améliorés. Les réactions des commandants qui sortent la tête de leur char, ainsi que leurs dialogues vivants, ajoutent à l’intensité de chaque match.

Le jeu permet aussi d’explorer Oarai, le lieu où se déroule l’histoire de Girls und Panzer. Le joueur parcourt virtuellement les rues et découvre un à un des lieux familiers, pour une visite qui donne l’impression de se promener dans la ville. Il peut bien sûr y conduire le Panzer IV. En parlant aux amis dispersés dans Oarai, il déclenche des quêtes d’histoire originales (sous forme de matchs), et le jeu progresse au fil de l’exploration.

Enfin, les combats en ligne permettent d’affronter des rivaux de tout le pays en temps réel. On peut y utiliser sa combinaison préférée de char et d’équipage, avec jusqu’à 10 joueurs par partie, pour des batailles de « tankery » intenses.

Comments 1

  1. LarryL says:
    1 heure ago

    Je suis curieux de voir le remaster du Cook, Seve (j’avais 20h de jeu dessus à l’époque !) même si j’ai des doutes sur l’intérêt de ce remake (un 4ème opus qui améliorait les défauts des précédents opus semblaient plus intéressants pour les joueurs). À voir !

    Répondre

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