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L’intro de Zelda: Majora’s Mask refaite sous Unreal Engine 4.11

fire_akuma par fire_akuma
30 mars 2016
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 1 min
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L’intro de Zelda: Majora’s Mask refaite sous Unreal Engine 4.11
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C’est un peu la mode en ce moment. Une fois de plus, je vous propose de découvrir un nouveau jeu pilier de l’histoire de Nintendo refait sous le moteur Unreal Engine 4 en version 4.11. Cette fois c’est l’intro du très célèbre The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Une vidéo une fois de plus assez bluffante qui donne clairement envie de voir ce que les prochains Zelda pourraient donner sur les nouvelles consoles de Nintendo, qui serait logiquement plus puissantes et compatiblent avec Unreal Engine 4 ou un moteur équivalent, sur Nintendo NX ?

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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