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Silicon Studio devient partenaire technique de Nintendo pour la Switch

fire_akuma par fire_akuma
8 mars 2017
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 2 mins
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Silicon Studio devient partenaire technique de Nintendo pour la Switch
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Pour avoir des jeux sur une console, il faut avant tout que la console puisse supportée les principaux moteurs de jeux qu’utilisent les développeurs. C’est l’un des gros points noirs de la Wii U et l’une des raisons qui font que la console a eu peu de tiers.

Les choses changent avec la Nintendo Switch qui est compatible avec les deniers moteur Unreal Engine d’Epic Games. Mais d’autres moteurs sont aussi compatibles. Aujourd’hui, c’est au tour de Silicon Studio de s’annoncer. On avait déjà pu découvrir le logo de Silicon Studio en octobre, lorsque Nintendo a révélé la Switch. La société est bien un partenaire de Nintendo sur la nouvelle console puisque  le middleware YEBIS, le kit de développement OROCHI et le moteur de jeu Xenko, à paraître en avril, seront tous trois compatibles avec la Nintendo Switch.

Une bonne nouvelle pour les développeurs, car cela facilite grandement les nouveau développement sur la console, comme les portages rapides.

Démo technique de YEBIS en OpenGL ES 3.0 :

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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