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Le producteur de Skies of Arcadia revient sur son jeu, esquive les questions sur la Switch et une suite

fire_akuma par fire_akuma
27 avril 2019
dans Nintendo Switch, Retro
Temps de lecture: 3 mins
8
Le producteur de Skies of Arcadia revient sur son jeu, esquive les questions sur la Switch et une suite
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Rieko Kodama était le producteur de Skies of Arcadia, un JRPG extrêmement apprécié. Dans une interview avec Kotaku, Kodama parle de tout ce qui concerne Skies of Arcadia, y compris la façon dont le jeu a été conçu à l’origine pour être basé sur des train, plutôt que des airships.

Au début du projet, Skies of Arcadia devait initialement être sur la console Sega Saturn, mais la production a finalement été lancée pour la Dreamcast. C’est alors que nous avons commencé à envisager le concept d’un monde rempli de dirigeables volant. Ceci contraste avec le concept précédent où l’histoire aurait tourné autour de bastons sur des trains.

Une fois que le concept de « voyager dans les cieux » a été défini, les idées suivantes se sont mises en place. Ces idées ont été inspirées par l’ère de la découverte, lorsque les pirates parcouraient les mers immenses. À l’époque, les gens se demandaient ce qui se trouvait au-delà de la vaste étendue de l’océan, et ils ont pris leurs navires à la recherche de réponses. Cet esprit de frontière imprègne le récit du jeu.

Les fans de Skies of Arcadia ont envie de deux choses : un portage ou une suite. Quelles sont les chances que le jeu arrivent Switch, ou une suite en général ? La réponse de Kodama à ces deux questions laissera probablement les fans insatisfaits.

Je suis très reconnaissant que ce jeu occupe une place spéciale dans le cœur de nombreux fans et qu’ils expriment leurs souhaits. Répondre aux expériences et aux histoires de chaque fan peut être difficile, mais le fait universel qu’ils chérissent tous Skies of Arcadia est la preuve que l’effort en valait la peine.

Personnellement, j’ai l’impression que Skies of Arcadia Legends [le portage sur GameCube] est la version « director’s cut » du titre. Mais je suis honoré quand les fans du jeu qui sont devenus des développeurs de jeux eux-mêmes expriment leur intérêt à créer une suite. Cela me fait plaisir de penser que son héritage se transmet de cette façon.

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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Comments 8

  1. Cediic Ndo says:
    7 ans ago

    J’aimerai tant…

    Répondre
  2. Guy Minsberghe says:
    7 ans ago

    Je tuerais pour un portage sur Switch

    Répondre
  3. Zed says:
    7 ans ago

    La sortie de la bande son en vinyle et cd me laissait espérer un remake. Triste non confirmation.

    Répondre
  4. ximenez says:
    6 ans ago

    bonjour je voudrait que 2 jeux soit sur nintendo switch c’est skie of arcadia lengende et metal gear solide twin snake

    Répondre
    • Gio says:
      5 ans ago

      A sa serait trop bien un remake sur swicht de skies of Arcadia en HD et aussi un bon phantaisy star online aussi

      Répondre
  5. ximenez says:
    5 ans ago

    bonjour je voudrait que 2 jeux soit sur nintendo switch c’est skie of arcadia legende et metal gear solide twin snake remasterisé
    il faudrait des signature des pétition et collecter des fond et envoiller sa nintendo Rieko Kodama producteur du jeu et hideo kojima donnerai leur accord

    Répondre
  6. Gio says:
    5 ans ago

    faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le faite le et si posible aussi un banjo kazooie et un bon phantasy star oline

    Répondre
  7. JEREMY PAIN says:
    4 ans ago

    Ça serait enorme

    Répondre

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