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Eiji Aonuma reconfirme que Zelda Tears of the Kingdom n’aura pas de DLC

fire_akuma par fire_akuma
13 octobre 2023
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 1 min
2
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The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom continue d’envoûter les joueurs des mois après sa sortie. S’adressant à Telegraph au sujet de la conception du monde du jeu, le réalisateur Hidemaro Fujibayashi et le producteur Eiji Aonuma ont conclu l’interview en affirmant que le jeu n’aurait pas de DLC et que nous ne reverrions pas cet Hyrule. Ce qui coupe, une fois encore, aux rumeurs et autres délires d’un DLC.

Nintendo The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

« Lors de la création de Tears of the Kingdom, nous avons pu mettre en œuvre toutes les idées que nous avions en matière de développement », a déclaré Aonuma. « Je pense que de nombreux joueurs auront déjà terminé le jeu principal, mais nous ne créerons pas de DLC cette fois-ci. En tant qu’équipe de développement, nous espérons que vous continuerez à profiter de l’immense territoire d’Hyrule. »

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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Comments 2

  1. Aeryle says:
    2 ans ago

    Je trouve que c’est un très mauvais choix.
    En effet, le jeu est certes vaste, et assez complet, il reste des zones d’ombre scénaristiques qu’un DLC aurait pu combler (comme sur BOTW).
    Et il y a également de (trop) nombreuses zones de la map sans grand intérêt.

    Autre élément: on reste sur un jeu qui ne comporte que 5 donjons, ce qui est très très peu. Les souterrains sont largement sous exploités. Et la présence de sanctuaires dans les cinématiques de l’ancien hyrule sont intriguant… et ne serviront définitivement à rien sans DLC pour y accéder…

    Dernier point: un DLC aurait pu combler quelque peu le planning des sorties ces mois ci…

    Mauvais décision de la part de Nintendo.

    Répondre
    • quentinbellon abofr fr says:
      2 ans ago

      Totalement d’accord avec toi
      Le jeux est très bon mais pour un jeu qui a la même map de base que le jeu précédant en 6 ans de développement je trouve cela du foutage de gueule j’adore totk m’as pour moi le jeu n’est pas fini
      Il exploite rien à fond
      Quand ont te dis que les souterrains sont là partie la plus courte du développement alors que c’est vide de fou t’as pas beaucoup d’intérêt
      Les îles volante ça peut passer
      Le bestiaire c’est limite du foutage de gueule t’a que 6 ennemi différent
      Les interactions entre les personnages fait à l’arrache
      L’interview honteux du réalisateur de totk qui te dis que la technologie sheika à disparu comme par magie en gros traduction
      Ont a eu la flemme de faire un scénario complet par rapport à la taille de la map
      Car la le scénario il dure même pas 2h de jeu
      Il ont juste glander même j’aurais préféré que le jeu sorte en 2025

      Répondre

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