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Card-en-Ciel reçoit aujourd’hui la version 1.2.0 avec le mode Challenge Battles et les Parallel Cards

fire_akuma par fire_akuma
25 décembre 2024
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 3 mins
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Card-en-Ciel reçoit aujourd’hui la version 1.2.0 avec le mode Challenge Battles et les Parallel Cards

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Aujourd’hui, INTI CREATES a déployé la version 1.2.0 de son jeu Card-en-Ciel, un roguelite JRPG basé sur la construction de deck. Cette mise à jour apporte des nouveautés majeures, notamment un nouveau mode de jeu, Challenge Battles, et le système révolutionnaire des Parallel Cards, offrant aux joueurs plus de possibilités stratégiques que jamais.

Mode Challenge Battles : un défi pour les experts

Le mode Challenge Battles propose des batailles où vous devez relever des défis spécifiques en utilisant uniquement les cartes et Muses attribuées au départ. Particularité intéressante : votre deck suit toujours le même ordre, éliminant tout aspect aléatoire.

Ces puzzles mettront vos compétences et votre maîtrise du jeu à l’épreuve. Mais pas de panique, vous pouvez recommencer autant de fois que nécessaire. Si vous êtes bloqué, Ancie sera là pour vous donner des indices sans contrepartie. Chaque défi réussi débloque une Parallel Card à utiliser dans vos aventures.

Parallel Cards : personnalisez vos stratégies

Les Parallel Cards sont des variantes de cartes existantes que vous pouvez activer avant d’explorer les donjons. Lorsqu’elles sont activées, elles remplacent leurs versions originales dans les récompenses de bataille ou de donjon, offrant des expériences et stratégies inédites.

Vous pouvez à tout moment revenir à la version originale d’une carte via le menu principal. Ce système permet une personnalisation poussée de votre style de jeu, que ce soit pour atteindre un nouveau record ou simplement varier les approches.

Améliorations de qualité de vie

La version 1.2.0 inclut également des fonctionnalités très demandées, rendant le jeu encore plus accessible :

  • Sauvegarde et chargement des préréglages de Wild Cards.
  • Options d’accessibilité : réussite automatique dans les mini-jeux d’action, pour ceux qui souhaitent réduire les contraintes de dextérité.
  • Indicateurs pour les cartes non obtenues : celles-ci apparaissent désormais avec un marqueur spécial (après avoir terminé l’histoire principale).
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fire_akuma

fire_akuma

Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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